
Тестуємо Xeon E5-2690 в актуальних іграх та програмах, порівнюючи з сучасними CPU. Головний недолік: відсутність AVX2/FMA3.
В одному з минулих матеріалів про тестування процесорів покоління Sandy Bridge ми вже говорили, що 32-нм чипи Intel безнадійно застаріли й уже не в змозі надати своєму власнику гідний рівень продуктивності. Утім, варто зазначити, що того разу йшлося про 6-ядерне рішення. Можливо, продуктивніша та багатоядерна модель родини Sandy Bridge здатна на більше?
У цьому матеріалі ми проведемо тестування топового процесора лінійки Xeon v1 — E5-2690, і порівняємо його з кількома відносно відповідними конкурентами, як-от Core i3-10100F, Xeon E5-2630 v3 та Ryzen 5 1600X.
Процесор | Ціна |
Ryzen 5 3600 | $75-85 |
Ryzen 5 1600X | $35-45* |
Ryzen 7 1800X | $60-75* |
Core i3-10100F | $55-60 |
Core i5-10400F | $95-100 |
Core i3-12100F | $95-105 |
Core i5-12400F | $145-155 |
Core i7-11700K | $250-300 |
Xeon E5-2690 | $5-7* |
Xeon E5-2630 v3 | $2-5* |
Xeon E5-2670 v3 | $9-12* |
Xeon E5-2640 v4 | $6-8* |
*За відсутності в магазинах нового зразка, за основу бралися ціни з вторинного ринку.
Маркування тестового зразка SR0L0. Перед нами релізна версія серверного CPU у tray виконанні.
В основі процесора Intel Xeon E5-2690 лежить 8-ядерний, 32-нм кристал ревізії C2, заснований на архітектурі Intel Sandy Bridge-EP. Ця конфігурація CPU є максимально можливою для масових серверних чипів першої версії. Отже, перед нами топовий представник свого покоління.
Цей “камінець” здатний працювати як в однопроцесорній конфігурації, так і у двопроцесорній, проте, в нашому випадку використовується перший варіант.
⤢ ВІДКРИТИЧип має у своєму розпорядженні 256 KB кеш-пам'яті другого рівня на ядро, і загальний, місткий кеш третього рівня розміром 20 MB. Цей CPU розрахований на встановлення в материнські плати з роз'ємом LGA 2011, його номінальна частота дорівнює 2900 МГц, проте за допомогою технології Turbo Boost вона може зростати до 3800 МГц для одного ядра, і до 3300 МГц для всіх 8 ядер, 16 потоків.
Швидкість вбудованого в процесор контролера пам'яті (КП) і кешу L3 у 2690, так само як і в усієї серії чипів v1 і v2, намертво прив'язана до частоти ядер і використовує їхній дільник.
Щодо підтримуваної частоти оперативної пам'яті, то офіційно максимальна швидкість ОЗУ, з якою чип 2690 здатний функціонувати, обмежена чотириканальною DDR3-1600 MHz. І на жаль, у нашому випадку змінити це оверклокінгом або іншими методами неможливо. Усе через використання в тестовому стенді брендової плати від DELL.
Рівень TDP цього чипа встановлений на позначці 135 ват. І судячи з наших вимірів, досягти подібних цифр енергоспоживання зовсім не складно. Причому, навіть без використання вузькоспеціалізованих бенчмарків на кшталт LinX із застосуванням інструкцій AVX.
В іграх з хорошою багатопотоковою оптимізацією енергоспоживання E5-2690 тримається на рівні 110-130 ват, а в професійному софті чип частенько впирається у свій ліміт TDP.
Також хотілося б зазначити, що Xeon E5-2690 не має підтримки мінімально актуального набору процесорних інструкцій AVX2 та FMA3. На превеликий жаль, в реаліях 2024 року відсутність цих розширень є критичним недоліком (деякі ігри та програми відмовляться запускатися).
Resizable BAR був активований на платформах, які мають підтримку цього в BIOS.
Процесори Intel: Core i3-10100F, Core i5-10400F, Core i7-11700K, Core i3-12100F, Core i5-12400F, Xeon E5-2690, Xeon E5-2630 v3, Xeon E5-2670 v3, Xeon E5-2640 v4;
Процесори AMD: Ryzen 5 1600X, Ryzen 7 1800X, Ryzen 5 3600;
Охолодженняпроцесорів: Cooler Master Hyper 212 Black Edition (RR-212S-20PK-R1);
Оперативна пам'ять для LGA 1200, LGA 1700 та AM4: 2 планки по 8 GB Corsair Vengeance RGB PRO (CMW16GX4M2C3600C18), загальним обсягом 16 GB (чипи Micron E-Die);
Оперативна пам'ять для LGA 2011: 4 планки по 8 GB Micron MT18KSF1G72PZ-1G6E1HI загальним обсягом 32 GB (чип Micron D9PQL);
Оперативна пам'ять для LGA 2011 v3: 4 планки по 4 GB G.SKILL DDR4 F4-2400C15S-4GNT, загальним обсягом 16 GB (чипи Hynix MFR);
Материнська плата LGA 1200: GIGABYTE Z490 AORUS ELITE AC для Core i7-11700K, ASUS PRIME B560M-A для Core i3-10100F та Core i5-10400F;
Материнська плата LGA 1700: MSI PRO Z690-A DDR4 (MS-7D25);
Материнська плата LGA 2011: DELL T3610 (09M8Y8);
Материнська плата LGA 2011 v3: Kllisre X99-D8 (AD12) з модифікованим BIOS (Unlock Turbo Boost, Undervolt, а також розблокована можливість керування таймінгами);
Материнська плата AM4: ASUS TUF GAMING B450M-PRO II;
Відеокарта: PALIT GAMEROCK GeForce RTX 3090 24 GB (~1900/19000 MHz, Power Limit 113%);
Твердотільні накопичувачі: 2 x KINGSTON SUV400S37120G 120,0 GB (AMD/Intel Windows 11), SAMSUNG 870 EVO 1 TB (Ігри/Програми);
Блок живлення: Chieftec GPS-1250C.
Операційна система: Windows 11 Pro x64 з останніми оновленнями на лютий 2024 року. Ізоляція ядра/цілісність пам'яті вимкнена;
Драйвери відеокарти: NVIDIA GeForce 551.23 WHQL;
ПЗ для вимірювання FPS: MSI Afterburner 4.6.5;
Ігри: тестування проводилося на актуальних версіях ігор станом на лютий 2024 року;
Налаштування ігор: тестування проводилося на максимально можливих налаштуваннях графіки у роздільній здатності 1080p.
Процесори Intel:Core i3-10100F@3600-4300 MHz, Dual Chanel DDR4@2667 MHz (motherboard auto: 16-18-18-36);
Core i3-10100F@3600-4300 MHz, Dual Chanel DDR4@4000 MHz (16-21-21-42), IO voltage – 1,2v, SA voltage – 1.2v, DDR4 voltage — 1.420v;
Core i5-10400F@2900-4300 MHz, Dual Chanel DDR4@2667 MHz (motherboard auto: 16-18-18-36);
Core i5-10400F@2900-4300 MHz, Dual Chanel DDR4@4000 MHz (16-21-21-42), IO voltage – 1,2v, SA voltage – 1.2v, DDR4 voltage — 1.420v;
Core i7-11700K@3600-5000 MHz, Dual Chanel DDR4@3200 MHz (motherboard auto: 16-18-18-36);
Core i7-11700K@4800 МГц, UnCore@4400 МГц, Dual Chanel DDR4@3600 МГц (16-19-19-38) GEAR 1, напруга vCore – 1.33v, напруга mem-IO – 1.2v, напруга SA – 1.23v, напруга DDR4 – 1.36v;
Core i3-12100F@3300-4300 МГц, Dual Chanel DDR4@3200 МГц (материнська плата авто: 18-19-19-39) GEAR 1;
Core i3-12100F@3300-4300 МГц, Dual Chanel DDR4@3600 МГц (16-19-19-38) GEAR 1;
Core i5-12400F@2500-4400 МГц, Dual Chanel DDR4@3200 МГц (материнська плата авто:18-19-19-39) GEAR 1;
Core i5-12400F@2500-4400 МГц, Dual Chanel DDR4@3600 МГц (16-19-19-38) GEAR 1;
Xeon E5-2690@2900-3800 МГц, Quad-Channel DDR3@1600 МГц (материнська плата авто: 11-11-11-28);
Xeon E5-2630 v3@3200 МГц (Unlock Turbo Boost на графіках UTB), vCore -60mv, UnCore -50mv, SA -50mv, Quad-Channel DDR4@1866 МГц (10-10-10-24);
Xeon E5-2670 v3@3100 МГц (Unlock Turbo Boost на графіках UTB), vCore -50mv, UnCore -50mv, SA -50mv, Quad-Channel DDR4@2133 МГц (12-12-12-35).
Xeon E5-2640 v4@2400-3400 МГц, Quad-Channel DDR4@2133 МГц (12-12-12-28).
Процесори AMD: Ryzen 5 1600X@3600-4000 МГц, Dual Chanel DDR4@2667 МГц (материнська плата авто: 18-18-18-44);
Ryzen 5 1600X@4000 МГц, Dual Chanel DDR4@3600 МГц (16-19-16-38), напруга vCore – 1.42v, напруга SOC — 1.075v, напруга cLDO VDDP – 0.975v, напруга DDR4 — 1.350v;
Ryzen 7 1800X@3600-4000 МГц, Dual Chanel DDR4@2667 МГц (материнська плата авто: 18-18-18-44);
Ryzen 7 1800X@3900 МГц, Dual Chanel DDR4@3600 МГц (16-19-16-38), напруга vCore – 1.4v, напруга SOC — 1.1v, напруга cLDO VDDP – 1.025v, напруга DDR4 — 1.350v;
Ryzen 5 3600@3600-4200 МГц, Dual Chanel DDR4@3200 МГц (материнська плата авто: 22-22-22-53) Infinity Fabric@1600 МГц (1:1);
Ryzen 5 3600@4325 МГц, Dual Chanel DDR4@3733 МГц (16-19-16-38) Infinity Fabric@ 1866 МГц (1:1), напруга vCore – 1.39v, напруга SOC — 1.125v, напруга cLDO VDDP – 1.075v, напруга VDDG CCD – 1.025v, напруга VDDG IOD – 1.025v, напруга DDR4 — 1.380v;
Практично про всі випробувані процесори більш докладно ви зможете дізнатися з наших повноцінних матеріалів, або заглянувши в розділ блоги, куди потрапляють невеликі замітки.
Окремо нагадаємо методику тестування процесорів: кожен бенчмарк/додаток/гра проганялася по п'ять разів, далі нами вираховувався середній показник серед п'яти прогонів і він записувався в підсумкові результати. Всі ігри та додатки були встановлені саме на SSD.
Найпопулярніший безкоштовний файловий архіватор 7-Zip підтримує кілька алгоритмів стиснення та безліч форматів даних, включаючи власний формат 7z з високоефективним алгоритмом стиснення LZMA. Цей архіватор здатний задіяти величезну кількість потоків процесора, а також непогано реагує на підвищення частоти оперативної пам'яті.
⤢ ВІДКРИТИ
⤢ ВІДКРИТИBlender – це універсальний безкоштовний пакет програм для створення 3D-зображень з відкритим вихідним кодом. Він підтримує весь цикл 3D-моделювання – починаючи від ригінгу, анімації, симуляції, рендерингу, композітингу та моушн-трекінгу, і закінчуючи відеомонтажем та створенням ігор.
Ми проводимо тест на швидкість CPU-рендерингу за допомогою вбудованого в Blender рушія Cycles та сцени BMW.
⤢ ВІДКРИТИCorona 10 Benchmark базується на популярному серед професіоналів рендер-рушії Corona 10. Цей рушій доступний для візуалізації сцен у 3ds Max та Cinema 4D. Бенчмарк оцінює швидкість рендерингу на центральних процесорах із застосуванням власних технологій.
⤢ ВІДКРИТИВідносно застаріла, але все ще актуальна версія бенчмарка вельми популярного редактора для комп'ютерної 3D-анімації, моделювання, симуляції та рендерингу Cinema 4D.
⤢ ВІДКРИТИ
⤢ ВІДКРИТИНовітня версія бенчмарка вельми популярного редактора для комп'ютерної 3D-анімації, моделювання, симуляції та рендерингу Cinema 4D. Починаючи з цього релізу, для запуску основного CPU тесту необхідна підтримка процесором набору інструкцій AVX2.
⤢ ВІДКРИТИ
⤢ ВІДКРИТИАктуальна версія бенчмарка рендер-рушія V-Ray. Різноманітні версії цього продукту доступні для багатьох рішень, включно з 3DS Max, Maya, Cinema 4D, Blender та Unreal Engine.
⤢ ВІДКРИТИЗовнішні програми для запікання текстур вже не такі популярні, проте xNormal все ще використовують десятки тисяч розробників ігор. І все завдяки вельми зручному інтерфейсу та безлічі корисних функцій.
⤢ ВІДКРИТИ
⤢ ВІДКРИТИБенчмарк інформаційної утиліти CPU-z мало що може розповісти про реальну продуктивність центрального процесора, і на даний момент, скоріше є необов'язковим. Однак, за давньою традицією ми проводимо тести й у цій дисципліні.
⤢ ВІДКРИТИ
⤢ ВІДКРИТИЦей бенчмарк вимірює одноядерну та багатоядерну продуктивність процесора в безлічі типів завдань – від перевірки електронної пошти до фотографування та відтворення музики або всього цього одночасно. Крім цього, Geekbench 6 вимірює продуктивність у нових областях застосування CPU, таких як доповнена реальність та машинне навчання.
⤢ ВІДКРИТИ
⤢ ВІДКРИТИHandBrake – це безкоштовна програма з відкритим вихідним кодом для конвертування відео практично з будь-якого формату в ряд сучасних, широко підтримуваних кодеків, таких як AV1, H265, H264 та багато інших.
⤢ ВІДКРИТИ
⤢ ВІДКРИТИJetStream 2.1 – це набір еталонних тестів на JavaScript та WebAssembly, орієнтований на найсучасніші браузери та веб-додатки. Згідно з нашими спостереженнями, більшість підтестів всередині бенчмарка здатні задіяти до 4 потоків, що вельми типово для веб-серфінгу.
⤢ ВІДКРИТИSpeedometer тестує чутливість веб-застосунків у браузері. Бенчмарк імітує дії користувача з додавання, завершення та видалення пунктів у списку справ за допомогою кількох прикладів TodoMVC. Деякі викликають DOM API безпосередньо з ECMAScript 5 (ES5), ECMASCript 2015 (ES6), ES6, транспільованого в ES5, та Elm, транспільованого в ES5. Інші використовують один з одинадцяти популярних JavaScript-фреймворків: React, React with Redux, Ember.js, Backbone.js, AngularJS, (новий) Angular, Vue.js, jQuery, Preact, Inferno та Flight.
⤢ ВІДКРИТИKraken – це бенчмарк продуктивності JavaScript, створений Mozilla, який вимірює швидкість виконання кількох різних тестових прикладів, взятих з реальних застосунків та бібліотек. Підтести включають обробку звуку за допомогою бібліотеки DSP.js, операції з фільтрації зображень, парсинг JSON, а також криптографічні операції.
⤢ ВІДКРИТИВ архівації/розархівації файлів позиції чипа Xeon E5-2690 є відносно сильними. Він успішно конкурує з дорожчими CPU, такими як Core i3-10100F, Ryzen 5-1600X, а також Ryzen 7 1800X, і показує гідний рівень продуктивності.
При переході до тестів у фінальному 3D-рендерингу 8-ядерний Sandy Bridge відчутно "здувається". Якщо в xNormal, Cinebench R23 та Corona 10 він ще здатен конкурувати з i3-10100F, то в Blender 4.0 та V-Ray 6 ситуація є катастрофічною. До того ж, через відсутність набору інструкцій AVX2, чип E5-2690 не в змозі запустити бенчмарк Cinebench R24, а отже, й актуальну версію ПЗ Cinema 4D він також не "потягне". Найімовірніше, з подібною проблемою можна зіткнутися і в іншому професійному софті, який не представлений у нашому тестовому пакеті.
Кодування відео в актуальні формати, як і вебсерфінг, також не є сильною стороною старенького Xeon E5-2690.
Time Spy – це DirectX 12-бенчмарк для ігрових ПК під керуванням Windows 10/11. Завдяки створеному з нуля рушію Time Spy підтримує всі нові функції API DirectX 12: асинхронні обчислення, AMD Crossfire та NVIDIA SLI, а також багатопоточність.
⤢ ВІДКРИТИАктуальна велика частина франшизи Assassins Creed. Гра побудована на рушії Ubisoft Anvil і здатна повноцінно задіяти до 12 обчислювальних потоків. Частково 16-24 потоки.
⤢ ВІДКРИТИОдна з найкращих покрокових рольових ігор сучасності та найкраща гра минулого року. Baldur’s Gate 3 заснована на рушії Divinity 4.0 Engine, який може утилізувати до 16 потоків, однак найкраще рушій працює з 12-потоковими "каменями". Крім цього, варто зазначити, що проєкт має вкрай високу деталізацію, через що часто звертається до оперативної пам'яті. Як наслідок – Baldur’s Gate 3 "любить" місткий кеш третього рівня та високочастотну ОЗП.
Наша тестова сцена знаходиться в місті Врата Балдура, це третій акт гри.
⤢ ВІДКРИТИОстаннє наразі творіння студії CD Projekt RED базується на рушії REDengine 4 і здатне задіяти понад 16 потоків центрального процесора. Також гра вкрай позитивно реагує на збільшення частоти оперативної пам'яті та зниження затримок останньої.
⤢ ВІДКРИТИ
⤢ ВІДКРИТИЦей проєкт побудовано на рушії Dunia Engine v2. Усе своє досить тривале життя, ще з другого Far Cry, цей рушій славився своєю слабкою оптимізацією під багатопоточні CPU. За нашими спостереженнями, гра здатна більш-менш адекватно працювати з вісьмома потоками. Деякі чипи, що несуть на своєму борту понад 10 ядер і при цьому мають технологію SMT/HT (одночасна обробка двох або більше потоків на одному ядрі), можуть навпаки – втрачати в продуктивності в цій грі. Втім, це стосується далеко не всіх існуючих CPU.
⤢ ВІДКРИТИ
⤢ ВІДКРИТИКолишній ексклюзив консолі PlayStation Marvel’s Spider-Man Miles Morales є відносно прийнятним ПК-портом. Загалом, рушій власної розробки Insomniac Games спроможний використовувати багатоядерні CPU за призначенням, проте при цьому стабільність роботи ігор на його основі сильно страждає і залишає бажати кращого.
⤢ ВІДКРИТИ
⤢ ВІДКРИТИStarfield – це нова гучна гра від вельмишановного гуру Тодда Говарда. Проєкт заснований на доопрацьованій версії рушія Creation Engine 2, що використовувався ще у Fallout 4. Втім, тут ключове слово “доопрацьований”. Студія Bethesda не збрехала у своїх заявах. Безумовно, актуальну версію Creation Engine можна лаяти за багато що (огидну роботу з накопичувачами, погану оптимізацію для актуальних відеокарт тощо), проте розробники досить серйозно оптимізували свій код під багатопотокові процесори.
Наша тестова сцена розташована в центрі міста Нова Атлантида, або New Atlantis – як вам завгодно. Для вимірювання FPS використовується відрізок від посадкового майданчика до центральної площі.
⤢ ВІДКРИТИОновлена версія The Witcher 3 перейшла на покращену версію рушія REDengine 3 з підтримкою Ray Tracing, проте проєкт не був готовий до таких складних змін і в підсумку, гра стала набагато вимогливішою ніж той самий Cyberpunk 2077.
Next-Gen Update є вкрай процесорозалежним, при цьому адекватно утилізувати потужні CPU з вісьмома і більше ядрами він не здатен. Максимально ефективно The Witcher 3 працює на 6-ядерних, 12-потокових чипах. Крім цього, REDengine 3 досить непогано відгукується на високочастотну ОЗП.
⤢ ВІДКРИТИ
⤢ ВІДКРИТИТретя частина франшизи Watch Dogs, найімовірніше, заснована на покращеному рушії Disrupt 2. З самого релізу першої частини, проєкти цієї серії ігор досить непогано працювали з багатоядерними CPU. Legion – не виняток. Гра без особливих проблем здатна утилізувати понад 20 потоків, а також позитивно реагує на високочастотну пам'ять.
⤢ ВІДКРИТИ
⤢ ВІДКРИТИRPCS3 – найпопулярніший емулятор консолі PlayStation 3. ПЗ чудово розпаралелює компіляцію шейдерів на величезну кількість потоків, проте коли справа доходить до самої емуляції ігор, то якість розподілу навантаження суттєво падає. Безумовно, все залежить від конкретної гри, проте за нашими спостереженнями найкраще себе показують актуальні CPU з 6-8 ядрами та високою частотою.
Окрім цього, відчутний приріст продуктивності можна отримати від таких наборів інструкцій як AVX-512 та TSX. Втім, у випадку останньої, іноді спостерігається нестабільна робота деяких проєктів.
Налаштування емулятора для Red Dead Redemption: SPU block size – Mega, ZCULL accuracy – Relaxed, Write color buffers – On, Sleep timers accuracy – As Host, RSX FIFO accuracy – Atomic, роздільна здатність 1080p.
⤢ ВІДКРИТИВ іграх з активованою трасуванням променів процесор Xeon E5-2690 не може похвалитися хорошою продуктивністю. З відключеним RT, 8-ядерний Sandy Bridge почувається трохи краще, проте навіть це не дозволяє йому видавати стабільні 60 FPS у переважній більшості ігрових проєктів.
Крім цього, в актуальних іграх на зразок Baldur’s Gate 3 і The Witcher 3 Next-Gen Update, чип E5-2690 не здатен утримувати стабільний мінімальний FPS, що робить проходження деяких густонаселених локацій вкрай некомфортним.
Емуляція важких консольних ексклюзивів на Xeon E5-2690 просто жахлива, але це не означає що власник даного CPU взагалі не зможе оцінити ігри PlayStation 3. Умовні Demon's Souls і Skate 3 (та інші, відносно не складні в емуляції проєкти) цілком непогано працюють на піддослідному процесорі.
Втім, є й світлі сторони: хотілося б відзначити цілком непогану продуктивність 8-ядерного Sandy Bridge в Assassins Creed Valhalla, Starfield та Cyberpunk 2077 (без Ray Tracing і Path Tracing). Безумовно, у проєкті Тодда Говарда середня кількість відмальованих кадрів за секунду не дотягує до “золотого стандарту” в 60 FPS, однак, при цьому E5-2690 добре утримує мінімально-комфортний FPS на рівні 45, що вельми гідно.
На наш скромний погляд, результати тестування добре говорять самі за себе, проте ми все ж це підкреслимо: епоха процесорів, заснованих на архітектурі Intel Sandy Bridge безповоротно пішла.
Але це в жодному разі не означає, що їх потрібно поспішно на щось міняти. Ми скоріше застерігаємо вас від збирання комп'ютерів на основі чипів Sandy Bridge з нуля. Це вкрай недоцільне рішення.
Якщо ж ви вже є володарем Xeon E5-2690 (або аналогічним йому процесором, на зразок E5-2670/2680/2689 і так далі), то резонність заміни цілої платформи залежить від вашого дозвілля за ПК і переваг, а також від фінансових можливостей. Якщо ваш бюджет суворо обмежений, то найімовірніше компромісом є перехід на більш актуальну платформу LGA 2011 v3, з мінімальним вкладенням коштів. В іншому випадку, можна звернути свою увагу на AM4 або LGA 1200/1700.