В одном из прошлых материалов мы выяснили, что 6-ядерный, 12-поточный Haswell способен обеспечить достойную производительность в подавляющем большинстве игр 2022 года и уверенно обойти свой прямой аналог из позапрошлого поколения процессоров Intel Sandy Bridge. Однако, в тот же момент встал весьма закономерный вопрос: а есть ли смысл переплачивать за более производительный, 8-ядерный, 16-поточный CPU из того же 22 нм семейства? Принесут ли два дополнительных ядра какую-то пользу, или гораздо проще не раскошеливаться и ограничиться Xeon E5-2620 v3?

Когда-то давно, мы уже пытались дать ответ на вышеописанный вопрос, но в тот раз, сделать это однозначно так и не вышло: чип E5-2630L v3 обладал крайне низким TDP, из-за чего его частота редко доходила до теоретически достижимых им 2900МГц, а значит, провести адекватное сравнение с функционирующим на 3200МГц E5-2620 v3 не представлялось возможным.

К счастью, частотная формула главного героя данной заметки один в один совпадает с оной у классического 6-ядерника Haswell, поэтому, исследование обязано выйти крайне любопытным.

Процессор

Перед нами один из самых популярных чипов для платформы LGA 2011 v3 – 8-ядерный, 16-поточный “камень” Xeon E5-2630 v3. Давайте взглянем на сам CPU:

Маркировка попавшего к нам на тест экземпляра E5-2630 v3 — SR206; чип произведен в Малайзии, его базовая частота составляет 2400МГц, а TDP установлен на отметке 85 ватт. Этот показатель не особо отличается от большинства обычных настольных процессоров, таким образом, для охлаждения нашего 8-ядерника хватит практически любой системы охлаждения.

В основе процессора E5-2630 v3 лежит 22-нм, 8-ядерная, 16-поточная вариация кристалла Haswell-EP. Данный чип рассчитан на установку в материнские платы с разъемом LGA 2011 v3, его номинальная частота равна 2400МГц, однако при помощи технологии Turbo Boost скорость CPU может существенно возрастать: 3200МГц для одного ядра и 2600МГц для всех 8 ядер, 16 потоков. К счастью, столь низкий показатель частоты это не приговор.

На данный момент существует безграничное количество модификаций биосов для материнских плат LGA 2011 v3, которые позволяют заставить все ядра/потоки процессора функционировать на максимальной тактовой частоте Turbo Boost для одного ядра. Таким образом, наш подопытный E5-2630 v3 может вполне стабильно работать при 3200МГц на все 8 ядер, 16 потоков.

Xeon E5-2630 v3 имеет в своем распоряжении 256КБ кэш-памяти второго уровня на ядро, и довольно емкий, общий кэш третьего уровня в размере 20МБ. Скорость встроенного в кристалл контроллера памяти у E5-2630 v3 намертво зафиксированная на отметке 3000МГц (на ней так же работает и L3-кэш), максимальная частота ОЗУ ограничена четырехканальным контроллером DDR4-1866МГц.

Кроме всех вышеперечисленных характеристик, следует отметить наличие у процессора столь необходимых в реалиях 2022 года инструкций SSE4.2, AVX и AVX2. Данная особенность поможет заядлым геймерам без особых проблем запустить практически любую новинку этого года.

Исследование производительности E5-2630 v3 будет проводится только в режиме с “анлоком” Turbo Boost на частоте 3200МГц.

Тестовый стенд и программное обеспечение

Тестовый стенд

  • Процессоры Intel — Xeon X3470, Core i7-2600, Xeon X5660, Xeon E5-2667, Xeon E5-2620 v3, Xeon E5-2630 v3;
  • Процессоры AMD — FX-8350, FX-6350;
  • Охлаждение процессоров — Cooler Master Hyper 212 Black Edition (RR-212S-20PK-R1);
  • Оперативная память для LGA 1155/1156 — 4 планки по 8ГБ HyperX Genesis Na’Vi Edition (KHX16C9C2K2/8) общим объемом в 32ГБ;
  • Оперативная память для LGA 1366 — 3 планки по 8ГБ HyperX Genesis Na’Vi Edition (KHX16C9C2K2/8) общим объемом в 24ГБ;
  • Оперативная память для LGA 2011 — 4 планки по 8ГБ Micron MT36JSF1G72PZ-1G4M1HF общим объемом в 32ГБ;
  • Оперативная память для LGA 2011 v3 — 4 планки по 4ГБ G.SKILL DDR4 F4-2400C15S-4GNT общим объемом в 16ГБ;
  • Оперативная память для AM3+ — 4 планки по 8ГБ HyperX Genesis Na’Vi Edition (KHX16C9C2K2/8) общим объемом в 32ГБ;
  • Материнская плата LGA 1156 — DELL OptiPlex 980 (0D441T, mod-BIOS);
  • Материнская плата LGA 1155 — Gigabyte GA-Z68P-DS3 (rev. 2.0);
  • Материнская плата LGA 1366 — DELL T3500 (09KPNV);
  • Материнская плата LGA 2011 — DELL T3610 (09M8Y8);
  • Материнская плата LGA 2011 v3 — Qiyida X99-H9 с модифицированным BIOS от Huananzhi x99-8m-f (Unlock Turbo Boost, а так же разблокирована возможность управления таймингами и напряжениями);
  • Материнская плата AM3+ — ASUS M5A97 LE R2.0;
  • Видеокарта — KFA2 GeForce RTX 2060 SUPER 8ГБ (~1950/14816МГц, Power Limit 112%);
  • Твердотельный накопитель — KINGSTON SUV400S37240G 240,0 GB (Windows 10 + Игры) + KINGSTON SUV400S37400G 400,0 GB (Игры);
  • Блок питания — Chieftec GPS-1250C.

Программное обеспечение

  • Операционная система: Windows 10 x64 с последними обновлениями на август 2022 года;
  • Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 516.94 WHQL;
  • Дополнительное ПО для замера FPS: MSI Afterburner 4.6.4;
  • Игры: тестирование проводилось на актуальных версиях игр по состоянию на август 2022 года;
  • Настройки игр: тестирование проводилось на максимально возможных настройках графики в разрешении 720p.

Настройки тестируемых процессоров

  • Процессоры Intel:
    • Core i7-2600@3400МГц, Dual-Channel DDR3@1866МГц (DDR3 timings 10-11-11-26, DDR3 voltage 1.550v);
    • Xeon X3470@3200МГц, Dual-Channel DDR3@1333МГц;
    • Xeon X5660@3066МГц, Triple-Channel DDR3@1333МГц;
    • Xeon E5-2667@3200МГц, Quad-Channel DDR3@1333МГц;
    • Xeon E5-2620 v3@3200МГц, Quad-Channel DDR4@1866МГц (DDR4 timings 10-10-10-24);
    • Xeon E5-2630 v3@3200МГц, Quad-Channel DDR4@1866МГц (DDR4 timings 10-10-10-24).
  • Процессоры AMD:
    • FX-6350@4200МГц, CPU-NB@2200МГц, Dual-Channel DDR3@1866МГц;
    • FX-6350@4595МГц, CPU-NB@2608МГц, Dual-Channel DDR3@2086МГц (CPU Core voltage — 1.440v, CPU-NB voltage — 1.375v, DDR3 voltage — 1.660v);
    • FX-8350@4200МГц, CPU-NB@2200МГц, Dual-Channel DDR3@1866МГц;
    • FX-8350@4434МГц, CPU-NB@2608МГц, Dual-Channel DDR3@2086МГц (DDR3 timings 11-12-12-30, CPU Core voltage — 1.416v, CPU-NB voltage — 1.375v, DDR3 voltage — 1.660v).

Практически о всех испытуемых более подробно вы сможете узнать из наших полноценных материалов, или заглянув в раздел блоги, куда попадают небольшие заметки о разгоне или тестировании комплектующих.

Отдельно напомним методику тестирования процессоров: каждая игра прогонялась по пять раз, далее выбирался средний показатель кадровой частоты среди пяти прогонов и он записывался в итоговые результаты. Так же, еще раз уточним: все игры были установлены именно на SSD.

Результаты тестирования

Assassins Creed Valhalla

Максимальные настройки графики, разрешение 720p. Встроенный в игру бенчмарк.

В “Assassins Creed Valhalla” восьмиядерный Haswell демонстрирует небольшое, 10% превосходство над шестиядерным собратом. Собственно, в большей мере этому преимуществу способствует 5-мегабайтный разрыв в кэш памяти третьего уровня чем преимущество по ядрам.

Battlefield 2042

Максимальные настройки графики, разрешение 720p. Карта “Открытие”.

Ray Tracing – ON

“Battlefield 2042” с активированной трассировкой лучей гораздо лучше отреагировал на два дополнительных ядра Xeon E5-2630 v3. Здесь отрыв 16-поточного процессора составил 12% по среднему FPS и 18% по минимальному показателю кадровой частоты.

Ray Tracing – OFF

С деактивированным “рей-трейсингом” отрыв E5-2630 v3 от E5-2620 v3 увеличился до 23% по среднему FPS и до 24% по минимальному. И вот это именно те цифры, ради которых стоит производить апгрейд!

Cyberpunk 2077

Максимальные настройки графики, разрешение 720p. Встроенный в игру бенчмарк.

Ray Tracing – ON

Впрочем, стоило нам только запустить Cyberpunk 2077 с активированной трассировкой лучей, как ситуация вернулась на круги своя: в творении польских разработчиков из студии CD Projekt Red преимущество восьмиядерного E5-2630 v3 составило неутешительные 13% по среднему показателю кадров в секунду и 21% по минимальному FPS. Тем не менее, этого с головой хватило для того, чтобы 16-поточный Haswell предоставил весьма комфортный уровень производительности в одном из самых популярных проектов последнего десятилетия.

Ray Tracing – OFF

Отключение пресловутой трассировки лучей позволяет выжать из E5-2630 v3 дополнительный FPS, однако по сути, он будет востребован лишь владельцам мониторов с разверткой экрана выше 90ГЦ. В остальном, расстановка сил фактически не изменилась.

Destiny 2

Максимальные настройки, разрешение 720p. Карта “Смертельные глубины” из режима “Гамбит”.

В мультиплеерном сессионном шутере Destiny 2 активно используется лишь 8 потоков, но даже в такой ситуации 8-ядерный E5-2630 v3 опережает своего шестиядерного конкурента, в том числе, благодаря более емкому L3-кэшу.

Elden Ring

Максимальные настройки графики, разрешение 720p. Пробежка на лошади по открытому миру.

Ситуация в Elden Ring не перетерпела особо изменений с прошлого материала о E5-2667: творение гениально геймдизайнера Хидетаки Миядзаки крайне плохо оптимизирована, из-за чего, даже на 8-ядерном E5-2630 v3 с объемным 20-мегабайтным кэшем третьего уровня часто проскакивают мелкие фризы, а сам фреймрейт страдает чрезвычайной нестабильностью. Впрочем, нельзя не отметить, что наилучшую производительность показывает именно главный герой данного данного тестирования.

Far Cry 6

Максимальные настройки графики, разрешение 720p. Встроенный в игру бенчмарк.

Ray Tracing — ON

Far Cry 6 не умеет адекватно распределять нагрузку на CPU, если его количество потоков больше 12, из-за чего редкие события (считайте – микрофризы) встречаются даже на 16-поточном E5-2630 v3. Но здесь необходимо сделать важную сноску: данное суждение относится лишь к старым процессорам. Вполне вероятно, что более актуальные архитектуры вроде AMD Zen 2 или Intel Skylake (либо его производные до 11 поколения Core) лишены этого недостатка и многопоточные чипы на их основе предоставляют более стабильную кадровую частоту в Far Cry 6.

Ray Tracing — ON

С деактивированной трассировкой лучей ситуация практически не изменилась. Xeon E5-2630 v3 все так совсем немного обходит своего 6-ядерного соплеменника и по сути, выглядит довольно блекло.

Marvel’s Spider-Man Remastered

Максимальные настройки графики, разрешение 720p. Пролет по городу на паутине.

Ray Tracing — OFF

С прошлого материала ничего не изменилось: процессоры без поддержки AVX2 не могут запустить текущую версию ремастера культовой игры от SONY “Marvel’s Spider-Man” с активированной трассировкой лучей. Между тем, к счастью, E5-2630 v3 обладает необходимым расширением инструкций и позволяет протестировать себя в новинке 2022 года. Несмотря на это, ровно как и 2620 v3, 8-ядерник не способен обеспечить действительно комфортный геймплей на ультра-настройках графики. Но не отметить возросшую по сравнению с 6-ядерником кадровую частоту мы не могли: актуальная часть приключений человека-паука крайне чутко реагирует на увеличение кэш-памяти третьего уровня и даже пять лишних мегабайт последнего, способны повысить производительность на 4%.

Ray Tracing — OFF

С отключенным RT обладатели чипа E5-2630 v3 могут рассчитывать на 3% увеличение кадровой частоты по сравнению с E5-2620 v3. Объясняется столь низкое преимущество 8-ядерного, 16-поточного Haswell над 6-ядерным, 12-поточным довольно просто: “Marvel’s Spider-Man Remastered” эффективно может задействовать лишь 6-8 потоков, что довольно наглядно показывают результаты FX-6350 и FX-8350.

Marvel’s Guardians of the Galaxy

Максимальные настройки графики, разрешение 720p. Встроенный в игру бенчмарк.

Ray Tracing — ON

“Marvel’s Guardians of the Galaxy” с активированным рей-трейсингом гораздо лучше оптимизирована под многопоточные процессоры: здесь преимущество E5-2630 v3 над 2620 v3 составляет более внушительные 12%. И все же, даже 6-ядерный Haswell здесь обеспечивает приемлемый FPS.

Ray Tracing — OFF

Без трассировки лучей кадровая частота повышается на всех процессорах без исключения. Расстановка сил и отрыв при этом фактически не меняются – все те же 12% в пользу E5-2630 v3.

Saints Row [2022]

Максимальные настройки графики, разрешение 720p. Поездка по городу.

Ray Tracing — ON

В перезапуске серии “Saints Row” с активированной трассировкой лучей прирост от смены E5-2620 v3 на E5-2630 v3 принесет вам лишь 3%, что на первый взгляд не так уж и много, однако это далеко не так. Для начала, стоит отметить, что 8-ядерник обеспечивает гораздо более уверенный, а главное стабильный минимальный FPS. К тому же, именно на 16-поточном Haswell игра практически лишается столь раздражающих микрофризов, а это, в свою очередь, крайне позитивно сказывается на восприятии игрового процесса.

Ray Tracing — OFF

С деактивированной трассировкой ситуация меняется довольно ощутимо: теперь разница в кадровой частоте не столь критична, а редкие микрофризы исчезают даже на E5-2620 v3.

Red Dead Redemption 2

Максимальные настройки графики, разрешение 720p. Встроенный в игру бенчмарк.

Во второй части легендарной франшизы Red Dead Redemption, 8-ядерный чип E5-2630 v3 смог продемонстрировать гораздо более уверенный прирост производительности относительно E5-2620 v3: 8% по среднему, 6% по минимальному и 13% по редким событиям. Таким образом, 16-поточный Haswell способен обеспечить стабильный FPS даже в самых нагруженных сценах RDR2.

Watch Dogs Legion

Максимальные настройки графики, разрешение 720p. Встроенный в игру бенчмарк.

Ray Tracing — ON

Наконец мы добрались до самой тяжелой игры из нашего тестового пакета – Watch Dogs Legion. Третья часть популярной серии от Ubisoft довольно неплохо отзывается на увеличение ядер процессора: целых 14% прироста кадровой частоты. Однако, даже подобные показатели не позволили E5-2630 v3 выдать 60 кадров с активированной трассировкой лучей.

Ray Tracing — OFF

Зато в обычном режиме с ультра настройками графики E5-2630 v3 выглядит безоговорочным лидером с крайне уверенными 72 кадрами в секунду. 8-ядерный Haswell смог обогнать своего 6-ядерного собрата на целых 14%, что безусловно делает этот процессор крайне выгодным приобретением для Watch Dogs Legion.

Преимущество E5-2630 v3 над E5-2620 v3 в 11 играх:

Игра:AVG FPSMIN FPSMIN FPS 1%
Assassins Creed Valhalla9.78%8.86%8.06%
Battlefield 2042 RT12.5%18.52%13.04%
Battlefield 204223.17%23.94%21.05%
Cyberpunk 2077 RT12.7%21.28%22.73%
Cyberpunk 207710.71%16.95%21.82%
Destiny 215.69%22.99%0
Elden Ring14%13.33%24.14%
Far Cry 6 RT5.66%6.38%10%
Far Cry 64.84%6%6.52%
Marvel’s Spider-Man Remastered RT4.35%5.41%5.88%
Marvel’s Spider-Man Remastered3.28%4%4.65%
Marvel’s Guardians of the Galaxy RT12.5%12.73%23.26%
Marvel’s Guardians of the Galaxy12.35%20.34%15.91%
Saints Row [2022] RT2.9%3.64%8.7%
Saints Row [2022]4.23%1.69%6%
Red Dead Redemption 27.45%5.95%13.04%
Watch Dogs Legion RT14.58%17.95%15.79%
Watch Dogs Legion14.29%14.29%14.89%
Средний прирост в 11 играх10.28%12.3%13.85%

Заключение

По итогу тестирования выяснилось, что среднее преимущество 8-ядерного, 16-поточного CPU Xeon E5-2630 v3 над 6-ядерным, 12-поточным процессором E5-2620 v3 составляет весьма неприметные 10%. Несмотря на это, в первую очередь необходимо определится с тем, какие конкретно проекты вам интересны. Например, в Destiny 2, Far Cry 6 и Elden Ring переход с шести ядер на восемь не принесет ощутимых дивидендов, между тем, в Marvel’s Guardians of the Galaxy, Cyberpunk 2077 и Watch Dogs Legion E5-2630 v3 выступил более чем уверенно, не оставив шансов родственнику по архитектуре Haswell.

В то же время, невозможно не отметить, что благодаря более емкому кэшу третьего уровня 8-ядерник во всех тайтлах продемонстрировал стабильное (пусть и не существенное) превосходство над своим шестиядерным братом.

Резюмируя полученные в ходе наших исследований данные, можно сделать весьма очевидный вывод: 6-ядерных, 12-поточных чипов все еще с головой хватает для большинства AAA-проектов. Причем, даже если условный Haswell уже не особо справляется с актуальными играми при активированной трассировкой лучей, то буквально любой современный 12-поточный процессор обязан без особых проблем “вытянуть” практически любую игру 2022 года. А так ли это на самом деле, мы выясним в одном из грядущих материалов.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *