Совсем скоро No Man’s Sky переедет с API OpenGL на API Vulkan. Это отличная новость для поклонников игры, так как Vulkan сулит сильное повышение производительности.
Обновление Beyond принесет и другие улучшения, такие, как например:
- уменьшение использования оперативной памяти
- поддержку HDR
- оптимизацию LOD системы (загрузка нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации)
- оптимизацию генерации планет и астероидов