Титанические усилия разработчиков эмулятора RPCS3 наконец дали свои плоды и с недавнего времени один из лучших эксклюзивов консоли PlayStation 3 вплотную подобрался к заветному статусу «играбельно». Если в вашем системном блоке установлен достаточно шустрый, актуальный 6-8 ядерный процессор, то в целом, у вас уже есть возможность пройти игру God of War: Ascension от начала и до конца.

Первое и самое важное — убедитесь что издание вашей копии игры God of War: Ascension соответствует версии 01.12. С более старыми изданиями все нижеизложенные настройки могут работать некорректно.

Второе и так же немаловажное — проверьте версию вашего эмулятора: она должна быть не ниже RPCS3 v0.0.27 Alpha | master (основная ветка). По необходимости обновите. Если же ваша версия ощутимо новее, вполне вероятно, что некоторые настройки вам уже не понадобятся. Попробуйте сыграть в игру без дополнительных изменений. Может случиться и так, что с нижеприведенными настройками, игра и вовсе откажется запускаться. В таком случае, сообщите об этом в комментариях к этой записи, и мы постараемся как можно скорее составить новое руководство.

Ну и третье: на данный момент в работе проекта God of War: Ascension на эмуляторе RPCS3 наблюдаются некоторые проблемы: начиная от редких визуальных артефактов при компилировании шейдеров, до не менее редких вылетов программы и критических багов. Тем не менее, это не мешает пройти игру от начала до конца.

Кроме этого, не забывайте, что данный тайтл до сих пор не получил статус «Играбельно». Поэтому никто не дает 100% гарантий, что Вам удастся пройти игру до конца не поймав при этом какой-нибудь критический баг.

Скачать последнюю версию эмулятора можно на официальном сайте разработчиков.

Конфигурация RPSC3 для God of War: Ascension

Запустите эмулятор и найдите в верхнем выпадающем меню пункт “Manage”, затем “Game Patches”:

В данном окне вам необходимо разыскать вашу версию диска с игрой “God of War: Ascension” и внутри поставить галочки напротив следующих пунктов:

  • “Disable Depth of Field”
  • “Disable MLAA”
  • “Disable Motion Blur”

Нажимаем “Apply”, “Save” и закрываем окно. Далее жмем на иконку «God of War: Ascension» правым кликом, после чего выбираем пункт «Change Custom Configuration»:

В данном окне выставляем настройки согласно выбранным опциям и скриншотам приведенным ниже.

Конфигурация процессора (CPU)

НастройкаОпцияОписание
SPU block sizeMegaУлучшает производительность, не снижая при этом стабильность.

Конфигурация видеокарты (GPU)

НастройкаОпцияОписание
ZCULL accuracyApproximateУлучшает производительность по сравнению с “precise”. Не пытайтесь использовать “relaxed”, так как эта опция ломает графику и ухудшает производительность.
Write color buffersOnИсправляет проблемы с освещением в кат-сценах. НО! Если вы активировали патчи, НЕ ВКЛЮЧАЙТЕ ЭТУ ОПЦИЮ! Игра в некоторых случаях может не запустится.

Дополнительные настройки (Advanced configuration)

НастройкаОпцияОписание
Sleep timers accuracyAs HostНезначительное улучшение производительности.
RSX FIFO accuracyAtomicСпособствует стабильности. Впрочем, здесь можно поиграться: если у вас возникают проблемы со стабильностью. Опция “Fast”, так же имеет право на жизнь.

Таким образом, мы смогли добиться относительно стабильного, а главное приемлемого FPS в районе 30-60 на процессоре Intel Core i5-12400F. Безусловно, на чипах слабее стендового, падение частоты кадров будут существеннее, тем не менее, на оригинальной консоли PS3 игра работала не лучше.

Потратив на God of War: Ascension более 12 часов мы выяснили, что эмуляция безусловно не идеальна, из-за чего игра может случайным образом крашиться. Однако при перезапуске геймер без особых проблем может продолжить свое прохождение.

В то же время, на процессорах с устаревшей архитектурой Intel Sandy Bridge/Ivy Bridge наблюдаются гораздо более значительные проблемы: долгая загрузка геометрии с текстурами, и как следствие, отсутствие коллизии для взаимодействия с персонажем. Это, в свою очередь, ведет к падениям Кратоса сквозь игровые поверхности и откат на последнюю контрольную точку.

В некоторой степени, данная проблема может решаться установкой игры на паузу в момент визуально-заметной недогрузки (отсутствия) геометрии и последующим снятием паузы после того как она загрузилась. Однако назвать такой геймлей приятным – язык не поворачивается.

Так же, на старых и слабых процессорах могут некорректно работать скрипты, из-за чего некоторые боссы и монстры банально не появляются и ваши сохранения ломаются. Даже после перезапуска игры прохождение далее по сюжету будет невозможным.

Согласно нашим замерам, более-менее адекватно God of War: Ascension эмулируется начиная с 6-ядерных чипов поколения AMD Zen 2 / Intel Cofee Lake и видеокарт AMD Radeon RX 400 / NVIDIA GeForce GTX 1000. В остальном, существенных проблем избежать будет сложно.

Тестируйте вышеприведенные настройки и описывайте полученные результаты в комментариях, а так же, задавайте интересующие Вас вопросы.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *