Killzone – чуть ли не единственный эксклюзивный шутер от первого лица доступный на консоли PlayStation 3. Причем, как показывает практика, данная серия игр имеет довольно интересные геймплейные составляющие, запоминающийся дизайн локаций и персонажей, а так же, что немаловажно, отменную для своего времени постановку сцен и режиссуру.

Благодаря всему вышеперечисленному, последняя вышедшая на PlayStation 3 часть именитой серии на Killzone буквально ничем не уступает играм франшиз Call of Duty или Battlefield того времени. Студия Guerrilla Games проделала грандиозную работу над Killzone 3, а разработчикам RPCS3 удалось довести эмуляцию великолепного триквела до приемлемого уровня.

Требования к эмуляция Killzone 3

Для начала проверьте версию вашего эмулятора: она должна быть не ниже RPCS3 v0.0.29 Alpha | master (основная ветка). По необходимости обновите. Если же ваша версия ощутимо новее, то вполне вероятно – некоторые настройки вам уже не понадобятся. Попробуйте сыграть в игру без дополнительных изменений. Может случиться и так, что с нижеприведенными настройками, игра и вовсе откажется запускаться. В таком случае, сообщите нам об этом в комментариях к этой записи, и мы постараемся как можно скорее составить новое руководство.

На данный момент в эмуляции Killzone 3 на RPCS3 наблюдаются некоторые проблемы: начиная с практически постоянной компиляции шейдеров (первый раз на каждой карте), до менее редких вылетов программы, крайне высоким требованием к центральному процессору (об этом поговорим чуть ниже) и как следствие, падениям FPS в графически нагруженных сценах.

Так же, не забывайте, что данный тайтл до сих пор не получил статус «Играбельно». Поэтому никто не дает 100% гарантий, что Вам удастся пройти игру до конца не поймав при этом какой-нибудь критический баг.

Скачать последнюю версию эмулятора можно на официальном сайте разработчиков.

Конфигурация RPSC3 для Killzone 3

Сперва активируйте пару патчей. Запустите эмулятор и нажмите правой кнопкой мыши по иконке “Killzone 3”, после чего в выпадающем меню щелкните левой кнопкой по пункту “Manage Game Patches”:

Здесь вам необходимо активировать следующие патчи: первый это Disable MLAA (Post-processing on SPU), который уберет некоторые пост-процессинговые эффекты, чем немного повысит общую производительность игры, а так же, позволит повышать разрешение внутриигрового рендера. Второй, это Skip Intro – пропуск начальной заставки при запуске игры.

Теперь нажмите Apply, затем Save, после чего снова нажмите правой кнопкой мыши по иконке “Killzone 3”, затем в выпадающем меню щелкните левой кнопкой по пункту “Change/Create Custom Configuration”:

В данном окне (в каждой из продемонстрированных вкладок) выставляем настройки согласно выбранным опциям и скриншотам приведенным ниже.

Конфигурация процессора (вкладка CPU)

НастройкаОпцияОписание
SPU block sizeMegaУвеличивает производительность, не вредя при этом стабильности.

Конфигурация видеокарты (вкладка GPU)

НастройкаОпцияОписание
ZCULL accuracyRelaxedДает огромный прирост производительности.
Write color buffersOnТребуется для корректного отображения графических эффектов!

Дополнительные настройки (вкладка Advanced)

НастройкаОпцияОписание
Vblank rate120Позволяет снять ограничение в 30 кадров в секунду. Опция 120 дает 60 FPS. 240 – 120 и так далее.

Теперь давайте перейдем к полученным результатам.

Результаты настройки RPSC3 для Killzone 3

Уже в который раз к превеликому сожалению сообщаю, что обладателям старых процессоров (например Ryzen 1000-2000 или Xeon E5-2600 v3/v4) с комфортом поиграть в Killzone 3 не удастся.

На ПК с чипом Ryzen 5 3600 и видеокартой RTX 3090 при всех вышеописанных настройках выходит что-то около 20-47 FPS.

Но Ryzen 5 3600 это уже далеко не самый мощный процессор. При эмуляции Killzone 3 на чипе Core i5-12400F выяснилось, что данный CPU выдает что-то около 30-60 FPS, что значительно комфортнее, а значит, его можно считать отправной точкой в эмуляции третьей части Killzone.

Ниже приведены скриншоты снятые на процессоре AMD Ryzen 5 3600 и видеокарте RTX 3090:

На тестовом процессоре Intel Core i5-12400F плюс видеокарте GTX 1070 у нас вышли такие показатели:

Безусловно, эмуляция Killzone 3 не идеальна: местами встречаются проблемы с пост-эффектами и существенное падение FPS на относительно слабых процессорах. Тем не менее, за более чем пять часов геймплея игра ни разу не вылетела и работала крайне стабильно.

Теперь пару слов о необходимом железе на текущей версии эмулятора RPCS3 v0.0.29+. Согласно нашим замерам, более-менее адекватно Killzone 3 эмулируется начиная с 6-ядерных чипов поколения AMD Zen 3 / Intel Rocket Lake (это действительно необходимое железо) и видеокарт AMD Radeon RX 400 / NVIDIA GeForce GTX 1000, а для комфортного геймплея при стабильных “везде и всюду” 60 FPS вам потребуется высокочастотный 6-ядерный (лучше 8-ядерный) чип Alder Lake (Core 12-13-14 поколения) или Zen 4 (Ryzen 7000). В остальном, существенных проблем с производительностью избежать будет крайне сложно.

Тестируйте вышеприведенные настройки и описывайте полученные результаты в комментариях, а так же, задавайте интересующие Вас вопросы.

Бонус: конфигурация RPCS3 для Killzone 2

Настройки для второй части Killzone не столь многогранны, поэтому мы решили предоставить вам их как бонус. Для того чтобы игра показывала картинку (а не смешение разных цветов) и демонстрировала хотя бы какой-то вменяемый FPS, нужно активировать следующие патчи:

А так же, включить в конфигурации GPU опцию Write color buffers:

Тем не менее, хотелось бы отметить, что требования к CPU у Killzone 2 значительно выше, чем у третей части. Плюс, снять ограничения с 30 FPS на данный момент невозможно.

Не сложно догадаться, что местами даже i5-12400F проваливался ниже 20 кадров в секунду, а тот же R5 3600 иногда не выдавал даже 15 FPS.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *