Разработчик: 4A Games
Издатель на территории СНГ: Акелла
Издатель в мире: THQ
Жанр: FPS
Системные требования: Pentium DC E5200/Athlon II X2 215, GeForce GTX260/ATI Radeon HD4890, 2GB RAM, 9GB
HDD
Рекомендуемые системные требования: Core 2 Duo E8400/Phenom II X2 550, GeForce GTX 470/ATI Radeon HD5850, 4GB RAM, 9GB HDD
Официальный сайт:http://www.4a-games.com/

Немного о проекте

Метро 2033 ждали абсолютно все геймеры из СНГ. Но что мы в итоге получили? Не оптимизированный, сырой и не интересный проект?
Насчет первого, могу сказать что это не совсем так. Данная игра даже немного похожа на великий и ужасный Crysis, но конечно же не сюжетом. “Метро 2033”, это игра которая насквозь пропитана технологиями. И нет, это не плохо, а даже наоборот хорошо! Но только если бы их было бы в меру. Однако мы с вами сегодня собрались не для того чтобы обсуждать графику (о ней чуть ниже), в первую очередь мы разберемся с сюжетом, а точнее с его завязкой (никаких спойлеров!).

Дяденька, а почему меня не видно?
ВДНХ, возможно ее скоро не станет

Сюжет: Начало

Холодно… так что даже стекло противогаза запотело… вокруг метет снег… практически ничего не видно…  я стою среди своих братьев, друзей которые смогли выжить… одни из немногих… и все ради меня… ради того что бы я смог спасти свою станцию, и наш город… Осталось уже совсем немного! До телебашни рукой подать! Но крик кого-то из товарищей вдруг привел меня в чувство. Началось… Я попытался пристрелить монстра который беспощадно пытался загрызть моего товарища… но было уже поздно, меня резко поднесло и швырнуло к перевернутой машине. Ноги онемели, тело просто не слушалось меня, такой ужас… Собрав всю волю в кулак я все же встал на ноги…

В такое тяжелое время, книги как нельзя кстати.

Что мы имеем?

Итак, перед нами постапокалиптическая Москва.
Все начинается с того, что вы оказываетесь в московском метро с напарником. Вас обучают всем первым навыкам игры (кликни правым кликом, кликни левым, одень противогаз). В глаза сразу же бросается немного кривоватая анимация движений персонажей. К превеликому сожалению, это начинает немного раздражать уже где-то к середине игры.
Мир проработан довольно хорошо, мы можем наблюдать как выживают люди в экстремальной (мягко говоря) ситуации.
Скажу вам прямо, после нескольких минут нахождения наедине с подземными тоннелями меня в прямом смысле бросало в дрожь! Такого со мной не было со времен великолепной F.E.A.R.! Гнетущая атмосфера пост-апокалипсиса так и давит!

Проходи, чё смотришь?

Мир, в котором все погибло. Мир в котором люди должны прятаться под землей… Да еще и ужасные твари, которые не дают спокойно дожить остаткам цивилизации ее последние, жалкие деньки… Что тут скажешь? Только это: Это то, во что бы я и хотел поиграть еще со времен Fallout!
Но есть у игры и обратная сторона медали. Честно, меня угнетает тот факт, что игра очень линейна. Проще сказать так: меня посадили на поезд, он двинулся, мне только начало нравится в нем находится, приятная обслуживание, вкусная еда, удобные кровати и тут вдруг он резко прибыл на конечную станцию и меня выбросили на перрон! Именно так вкратце можно описать всю линейность данного проекта. Но это не значит что он плох! Просто мне бы очень хотелось пройтись по всем “подземкам”, и при этом не иметь ни одной миссии в кармане! Жаль, но разработчики решили иначе… Возможно мы с вами увидим какое нибудь дополнение, хотя вряд-ли это случится.

И останется гореть только свеча

Производительность

Вот этот момент по хорошему стоило бы выделить в отдельную статью. Что-что а производительность любых видеокарт в этой игре оставляет желать лучшего. Некоторые знакомые рапортовали о том что комфортно не поиграешь даже на AMD Radeon HD5850 при DirectX 11, а мой коллега MTP не смог нормально играть на высоких настройках в разрешении 1280х1024, со сглаживанием 4х при DirectX 10 на GeForce GTX280.

Лично я запускал игру на видеокарте AMD Radeon HD4670, и могу сказать только это: средние настройки и без сглаживания при разрешении 1024х768. Вот так-то, движок не особо оптимизированный, но игра интересная плюс затягивающая, так что же ей суждено судьбой?

ИМХО

В эту игру необходимо сыграть каждому! И здесь вам придется принять одну важную деталь: В этом проекте графика не важна. Хоть разработчики и ставят ее на одну из первых позиций – на самом деле она не имеет особого веса.

Играя в Metro 2033 я вспомнил те времена когда мне хотелось просто играть в  игры, не взирая на настройки графики, всякие там сглаживания, и прочее – мне просто хотелось играть.

Да, эти времена для многих канули в лету, но я надеюсь что игра которую создали наши земляки, вернет все это нам! В ней есть атмосфера, это не просто трехмерная графика в мониторе, это жизнь Артема, которую вам хоть и не на долго, но предлагают прожить прожить!

Что до популярного в последнее время сравнения со СТАЛКЕРом. Да, игра в каком-то смысле слегка похожа на проект GSC Game World, однако сказать что она “лучше” последней, или хуже банально нельзя. Она атмосферно схожая и такая же “родная” как Сталкер. Не более того. Обе игры вызывают незабываемые эмоции. В обе стоит сыграть.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *