За последние несколько месяцев 20-поточный процессор Xeon E5-2660 v3 набрал значительную популярность среди экономных геймеров: он дешевый, обладает весьма немалой частотой Turbo Boost, да к тому же, может похвастаться внушительным объемом кэш-памяти третьего уровня. И все это, за пустяковые 23$.

В данном материале мы постараемся выяснить, сможет ли дерзкий новичок бюджетного сегмента составить достойную конкуренцию более дешевым актуальным чипам вроде E5-2620 v3 и E5-2630 v3.

Процессор

Перед вами 10-ядерный, 20-поточный процессор основанный на относительно актуальной архитектуре Intel Haswell-EP с кодовым обозначением Xeon E5-2660 v3. Давайте взглянем на сам чип:

К нам в руки попал образец с маркировкой SR1XR; чип произведен в Малайзии, его номинальная частота составляет весьма не малые 2600МГц, а TDP установлен на отметке 105 ватт. В целом, с подобным процессором обязан справиться фактически любой кулер с тремя-четырьмя тепловыми трубками.

В основе процессора E5-2660 v3 лежит 22-нм, 10-ядерная, 20-поточная вариация кристалла Haswell-EP ревизии R2. Данный чип рассчитан на установку в материнские платы с разъемом LGA 2011 v3, его номинальная частота равна 2600МГц, однако при помощи технологии Turbo Boost 2.0 она может существенно возрастать: 3300МГц для одного ядра и 2900МГц для всех 10 ядер, 20 потоков. Но это легко исправить.

На данный момент существует безграничное количество модификаций биосов для материнских плат LGA 2011 v3, которые позволяют заставить все ядра/потоки процессора функционировать на максимальной тактовой частоте Turbo Boost для одного ядра. Таким образом, наш подопытный E5-2660 v3 может вполне стабильно работать при 3300МГц на все 10 ядер, 20 потоков. Чем мы и воспользовались:

Настройки андервольтинга для нашего экземпляра E5-2660 v3: -60mv, -50mv, -50mv.

Остальные характеристики Xeon E5-2660 v3 следующие: чип оснащен 256КБ кэш-памяти второго уровня на ядро и общим, поистине крупным для своего времени, кэшем третьего уровня в размере 25МБ. Скорость встроенного в процессор контроллера памяти у E5-2670 v3 закреплена на отметке 3000МГц, на ней же функционирует L3-кэш. Максимальная частота ОЗУ ограничена четырехканальным контроллером DDR4-2133МГц.

Кроме всех вышеперечисленных характеристик, следует отметить наличие у 10-ядерного “Хасвелла” столь необходимых в реалиях 2022 года инструкций SSE4.2, AVX и AVX2. Данная особенность поможет заядлым геймерам без особых проблем запустить практически любую новинку этого года, причем, как показывает практика, даже с активированной трассировкой лучей.

Исследование производительности E5-2660 v3 будет проводится только в режиме с “анлоком” Turbo Boost на частоте 3300МГц.

Тестовый стенд и программное обеспечение

Тестовый стенд

  • Процессоры Intel — Xeon X3470, Core i7-2600, Xeon X5660, Xeon E5-2667, Xeon E5-2620 v3, Xeon E5-2630 v3, Xeon E5-2660 v3;
  • Процессоры AMD — FX-8350, FX-6350;
  • Охлаждение процессоров — Cooler Master Hyper 212 Black Edition (RR-212S-20PK-R1);
  • Оперативная память для LGA 1155/1156 — 4 планки по 8ГБ HyperX Genesis Na’Vi Edition (KHX16C9C2K2/8) общим объемом в 32ГБ;
  • Оперативная память для LGA 1366 — 3 планки по 8ГБ HyperX Genesis Na’Vi Edition (KHX16C9C2K2/8) общим объемом в 24ГБ;
  • Оперативная память для LGA 2011 — 4 планки по 8ГБ Micron MT36JSF1G72PZ-1G4M1HF общим объемом в 32ГБ;
  • Оперативная память для LGA 2011 v3 — 4 планки по 4ГБ G.SKILL DDR4 F4-2400C15S-4GNT общим объемом в 16ГБ;
  • Оперативная память для AM3+ — 4 планки по 8ГБ HyperX Genesis Na’Vi Edition (KHX16C9C2K2/8) общим объемом в 32ГБ;
  • Материнская плата LGA 1156 — DELL OptiPlex 980 (0D441T, mod-BIOS);
  • Материнская плата LGA 1155 — Gigabyte GA-Z68P-DS3 (rev. 2.0);
  • Материнская плата LGA 1366 — DELL T3500 (09KPNV);
  • Материнская плата LGA 2011 — DELL T3610 (09M8Y8);
  • Материнская плата LGA 2011 v3 — Qiyida X99-H9 с модифицированным BIOS от Huananzhi x99-8m-f (Unlock Turbo Boost, а так же разблокирована возможность управления таймингами и напряжением CPU);
  • Материнская плата AM3+ — ASUS M5A97 LE R2.0;
  • Видеокарта — KFA2 GeForce RTX 2060 SUPER 8ГБ (~1950/14816МГц, Power Limit 112%);
  • Твердотельный накопитель — KINGSTON SUV400S37120G 120,0 GB (Windows 10), KINGSTON SUV400S37240G 240,0 GB (Игры), KINGSTON SUV400S37400G 400,0 GB (Игры);
  • Блок питания — Chieftec GPS-1250C.

Программное обеспечение

  • Операционная система: Windows 10 x64 с последними обновлениями на сентябрь 2022 года;
  • Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 516.94 WHQL;
  • Дополнительное ПО для замера FPS: MSI Afterburner 4.6.4;
  • Игры: тестирование проводилось на актуальных версиях игр по состоянию на сентябрь 2022 года;
  • Настройки игр: тестирование проводилось на максимально возможных настройках графики в разрешении 720p.

Настройки тестируемых процессоров

  • Процессоры Intel:
    • Core i7-2600@3400МГц, Dual-Channel DDR3@1866МГц (DDR3 timings 10-11-11-26, DDR3 voltage 1.550v);
    • Xeon X3470@3200МГц, Dual-Channel DDR3@1333МГц;
    • Xeon X5660@3066МГц, Triple-Channel DDR3@1333МГц;
    • Xeon E5-2667@3200МГц, Quad-Channel DDR3@1333МГц;
    • Xeon E5-2620 v3@3200МГц, Quad-Channel DDR4@1866МГц (DDR4 timings 10-10-10-24);
    • Xeon E5-2630 v3@3200МГц, Quad-Channel DDR4@1866МГц (DDR4 timings 10-10-10-24);
    • Xeon E5-2660 v3@3300МГц, Quad-Channel DDR4@2133МГц (DDR4 timings 12-12-12-32);
  • Процессоры AMD:
    • FX-6350@4200МГц, CPU-NB@2200МГц, Dual-Channel DDR3@1866МГц;
    • FX-6350@4595МГц, CPU-NB@2608МГц, Dual-Channel DDR3@2086МГц (CPU Core voltage — 1.440v, CPU-NB voltage — 1.375v, DDR3 voltage — 1.660v);
    • FX-8350@4200МГц, CPU-NB@2200МГц, Dual-Channel DDR3@1866МГц;
    • FX-8350@4434МГц, CPU-NB@2608МГц, Dual-Channel DDR3@2086МГц (DDR3 timings 11-12-12-30, CPU Core voltage — 1.416v, CPU-NB voltage — 1.375v, DDR3 voltage — 1.660v).

Практически о всех испытуемых более подробно вы сможете узнать из наших полноценных материалов, или заглянув в раздел блоги, куда попадают небольшие заметки.

Отдельно напомним методику тестирования процессоров: каждая игра прогонялась по пять раз, далее выбирался средний показатель кадровой частоты среди пяти прогонов и он записывался в итоговые результаты. Так же, еще раз напомню: все игры были установлены именно на SSD.

Результаты тестирования

Особенности

Перед тем как мы перейдем к обсуждению полученных нами графиков производительности, следует кое-что отметить: В процессе тестирования 20-поточного E5-2660 v3 выяснилось, что в некоторых проектах, которые задействуют небольшое количество потоков (4-8), он демонстрирует существенное отставание от очевидно более слабого чипа E5-2630 v3. Мы изучили эту особенность и выяснили, что отключение технологии Hyper Threading (виртуальные потоки / SMT) зачастую позитивно влияет на конечную производительность столь многопоточного CPU в играх. Таким образом, мы решили провести дополнительное исследование процессора E5-2660 v3 с отключенной Hyper Threading.

На графиках такой вариант чипа будет обозначен как “Xeon E5-2660 v3@3300MHz 10/10”, а обычный – “Xeon E5-2660 v3@3300MHz 10/20”

Assassins Creed Valhalla

Максимальные настройки графики, разрешение 720p. Встроенный в игру бенчмарк.

В последней на данный момент части франшизы “Assassins Creed” с подзаголовком “Valhalla” 10-ядерный, 20-поточный Haswell демонстрирует совсем небольшое преимущество над 8-ядерным собратом. Однако стоит лишь отключить HT и 2660 v3 выбивается в лидеры, довольно существенно обгоняя E5-2630 v3! Собственно, примерно об этом мы и писали в разделе “Особенности тестирования”. В “Valhalla” 10 дополнительных потоков вредят производительности. На “чистых” 10 ядрах некоторые игры работают гораздо лучше.

Battlefield 2042

Максимальные настройки графики, разрешение 720p. Карта “Открытие”.

Ray Tracing – ON

“Battlefield 2042” с активированной трассировкой лучей довольно неплохо отреагировал на два дополнительных ядра Xeon E5-2660 v3. Здесь отрыв 20-поточного процессора составил 10% по среднему FPS и 11% по минимальному показателю кадровой частоты. Кроме этого, следует отметить, что с RT BF2042 чуть лучше работает именно на процессоре без технологии Hyper Threading.

Ray Tracing – OFF

С деактивированным “рей-трейсингом” отрыв E5-2660 v3 от E5-2630 v3 сокращается до 6% по среднему FPS и до 9% по минимальному. К сожалению, это далеко не те цифры, ради которых стоит производить апгрейд с 8-ядерного на 10-ядерный чип.

Что до противостояния двух версий 2660 v3, то здесь вышел паритет: что 20-поточный процессор, что 10-ядерный, демонстрируют идентичные результаты, а разница в редких событиях находится на уровне погрешности.

Cyberpunk 2077

Максимальные настройки графики, разрешение 720p. Встроенный в игру бенчмарк.

Ray Tracing – ON

Cyberpunk 2077 с активированной трассировкой лучей демонстрирует весьма противоречивые результаты: с одной стороны, E5-2660 v3 показал более уверенный минимальный FPS, с другой, 20-поточный чип не смог обойти 16-поточный E5-2630 v3 по среднему значению кадровой частоты. И это не похоже на погрешность, так как мы провели несколько дополнительных прогонов бенчмарка, где полученные ранее результаты повторялись из раза в раз. Тем не менее, объективно, минимальный FPS гораздо важнее среднего, поэтому, для творения студии CDPR логичнее выбрать именно E5-2660 v3.

А вот с отключенным HT чип E5-2660 v3 уже не выглядит так хорошо: его минимальное значение кадровой частоты существенно ниже чем у E5-2630 v3

Собственно, согласно нашему исследованию, Cyberpunk 2077 способен адекватно задействовать до 16 потоков, если чип обладает большим количеством исполнительных блоков, вполне возможно снижение производительности. Но здесь следует сделать ремарку: это относится лишь к процессорам основанных на старых архитектурах вроде Haswell.

Ray Tracing – OFF

Отключение пресловутой трассировки лучей вносит некоторые коррективы: теперь E5-2660 v3 сровнялся с E5-2630 v3 по среднему значению FPS и еще сильнее оторвался от него по минимальному. С деактивиронным HT 10-ядерный чип показал непревзойденную среднюю кадровую частоту, однако при этом с треском провалился по минимальному FPS, что по сути ставит крест на отключении технологии обработки дополнительных потоков для Cyberpunk 2077.

Destiny 2

Максимальные настройки, разрешение 720p. Карта “Смертельные глубины” из режима “Гамбит”.

В мультиплеерном сессионном шутере Destiny 2 активно используется до 8 потоков, из-за чего получить преимущество за счет дополнительных ядер в этой игре практически невозможно. Однако творение Bungie весьма неплохо отзывается на увеличение кэш-памяти третьего уровня и благодаря этой особенности, 10-ядерный E5-2660 v3 все же опережает своего восьмиядерного конкурента. Тем не менее, нельзя не отметить, что поистине серьезного отрыва 20-поточный Haswell не получил.

Что до противостояния 10 ядер против 20 потоков, то здесь разницу можно списать на погрешность.

Elden Ring

Максимальные настройки графики, разрешение 720p. Пробежка на лошади по открытому миру.

Ситуация в Elden Ring не перетерпела особо изменений с прошлого материала о E5-2630 v3: соулс-лайк экшен крайне плохо оптимизирован, из-за чего, даже на 20-поточном E5-2660 v3 с объемным 25-мегабайтным кэшем третьего уровня часто проскакивают мелкие фризы, а сам фреймрейт страдает чрезвычайной нестабильностью. Впрочем, нельзя не отметить, что наилучшую производительность показывает именно главный герой данного данного материала.

Но самое занятное здесь не это. Отключение Hyper Threading существенно снижает производительность E5-2660 v3, из-за чего, 10-ядерник проигрывает 16-поточному E5-2630 v3.

Far Cry 6

Максимальные настройки графики, разрешение 720p. Встроенный в игру бенчмарк.

Ray Tracing — ON

Far Cry 6 не умеет адекватно распределять нагрузку на CPU, если количество его потоков больше 12, из-за чего увеличение исполнительных блоков может негативно отразиться на конечной производительности. И это наглядно демонстрируют вышеизложенные графики: с активированной технологией HT, E5-2660 v3 слегка уступает E5-2630 v3, но стоит ее отключить, как “чистый” 10-ядерник не оставляет ни единого шанса своему младшему брату и дотягивает до 60 кадров в секунду в режиме с трассировкой лучей. Потрясающий результат!

Ray Tracing — OFF

С деактивированной трассировкой лучей ситуация изменилась достаточно серьезно. 10-ядерный Xeon E5-2660 v3 без HT нарастил свое преимущество над 16-поточным E5-2630 v3 до 15% и на столько же обошел свою же, полноценную, 20-поточную версию. Становится вполне очевидно, – Hyper Threading крайне негативно влияет на производительность в игре FarCry 6.

Marvel’s Spider-Man Remastered

Максимальные настройки графики, разрешение 720p. Пролет по городу на паутине.

Ray Tracing — ON

Чипы без AVX2 не способны запустить игру с RT.

Аналогичная ситуация складывает и в Spider-Man Remastered с активированной трассировкой лучей. Здесь технология Hyper Threading так же играет злую шутку с чипом E5-2660 v3. Без нее, 10-ядерный CPU способен обеспечить на 20% более высокую производительность. Возможно, с новыми патчами разработчики поправят данную неприятность, но на данный момент бывший эксклюзив PS4 лучше работает именно без HT.

Ray Tracing — OFF

С отключенным RT, по сути, ничего не изменилось: версия E5-2660 v3 без Hyper Threading все так же лидирует с огромным отрывом, а его полноценная 20-поточная версия по минимальному FPS опустилась до уровня E5-2620 v3.

Marvel’s Guardians of the Galaxy

Максимальные настройки графики, разрешение 720p. Встроенный в игру бенчмарк.

Ray Tracing — ON

“Marvel’s Guardians of the Galaxy” с активированным рей-трейсингом гораздо лучше оптимизирована под многопоточные процессоры: здесь преимущество E5-2660 v3 над 2630 v3 составляет 4% по среднему FPS, 11% по минимальному и 7% по редким событиям. И все же, здесь даже 8-ядерный Haswell обеспечивает приемлемый показатель смены кадровой частоты, из-за чего, 20-поточный E5-2660 v3 кажется избыточным.

Что до противостояния двух версий главного героя, то здесь получился фактический паритет, с небольшим превосходством полноценного E5-2660 v3.

Ray Tracing — OFF

Без трассировки лучей кадровая частота повышается на всех процессорах без исключения. Расстановка сил и отрыв при этом меняются совсем не значительно.

Saints Row [2022]

Максимальные настройки графики, разрешение 720p. Поездка по городу.

Ray Tracing — ON

В перезапуске серии “Saints Row” с активированной трассировкой лучей смена E5-2630 v3 на E5-2660 v3 не принесет вам ощутимые изменения в кадровой частоте, в тоже время, если вы отключите у 10-ядерника Hyper Threading, то “выжмете” дополнительные 7%, что весьма не плохо.

Ray Tracing — OFF

С деактивированной трассировкой события повторяются: обе версии E5-2660 v3 все так же незначительно обгоняют E5-2630 v3.

Red Dead Redemption 2

Максимальные настройки графики, разрешение 720p. Встроенный в игру бенчмарк.

К сожалению, даже в разрешении 720p видеокарты RTX 2060 SUPER уже не хватает чтобы адекватно протестировать процессоры во второй части легендарной франшизы Red Dead Redemption на максимальных настройках. Однако даже так, отчетливо видно, что E5-2660 v3 без HT показывает немного меньше FPS, чем 20-поточная версия.

Watch Dogs Legion

Максимальные настройки графики, разрешение 720p. Встроенный в игру бенчмарк.

Ray Tracing — ON

Наконец мы добрались до самой тяжелой игры из нашего тестового пакета – Watch Dogs Legion. Третья часть популярной серии от Ubisoft довольно неплохо отзывается на увеличение количества исполнительных блоков процессора, однако это продолжается лишь до 8 ядер, 16 потоков: 20-поточный E5-2660 v3 смог всего на 3% обогнать E5-2630 v3, а отключение HT в этой игре наоборот – пусть и не существенно, но снижает производительность 10-ядерника.

Ray Tracing — OFF

В менее тяжелом режиме без трассировки лучей разница между E5-2660 v3 и E5-2630 v3 практически размылась и уже не имеет особого смысла для конечного потребителя.

Преимущество E5-2660 v3 (10/20) над E5-2630 v3 (8/16) в 11 играх:

Игра:AVG FPSMIN FPSMIN FPS 1%
Assassins Creed Valhalla5.94%6.98%5.97%
Battlefield 2042 RT9.72%15.63%11.54%
Battlefield 20425.94%9.09%8.7%
Cyberpunk 2077 RT-1.41%1.75%3.7%
Cyberpunk 20770%8.7%5.97%
Destiny 25.08%2.97%
Elden Ring1.75%1.96%2.78%
Far Cry 6 RT0%-2%0%
Far Cry 60%-1.89%0%
Marvel’s Spider-Man Remastered RT2.08%0%0%
Marvel’s Spider-Man Remastered1.59%-1.92%-4.44%
Marvel’s Guardians of the Galaxy RT3.7%11.29%7.55%
Marvel’s Guardians of the Galaxy4.4%2.82%3.92%
Saints Row [2022] RT1.41%0%-2%
Saints Row [2022]2.7%3.33%3.77%
Red Dead Redemption 20%0%0%
Watch Dogs Legion RT3.64%2.17%4.55%
Watch Dogs Legion4.17%0%0%
Средний прирост в 11 играх2.82%3.38%3.06%

Единственными играми получившими ощутимое ускорения от четрех дополнительных потоков стали Battlefield 2042 и Marvel’s Guardians of the Galaxy. Остальные проекты из нашего тестового пакета не смогли утилизировать столь большое количество исполнительных потоков CPU.

Преимущество E5-2660 v3 (10/10) над E5-2660 v3 (10/20) в 11 играх:

Игра:AVG FPSMIN FPSMIN FPS 1%
Assassins Creed Valhalla2.88%5.75%2.9%
Battlefield 2042 RT2.53%-1.35%3.45%
Battlefield 20420%0%-2.67%
Cyberpunk 2077 RT0%-6.9%-10.71%
Cyberpunk 20774.3%-12%-12.68%
Destiny 20%-0.95%
Elden Ring-3.45%-5.77%-13.51%
Far Cry 6 RT7.14%6.12%4.55%
Far Cry 615.38%15.38%12.24%
Marvel’s Spider-Man Remastered RT20.41%23.08%19.44%
Marvel’s Spider-Man Remastered18.75%15.69%13.95%
Marvel’s Guardians of the Galaxy RT0%-2.9%-1.75%
Marvel’s Guardians of the Galaxy2.15%-2.67%3.77%
Saints Row [2022] RT5.56%5.26%4.08%
Saints Row [2022]3.95%3.23%-1.82%
Red Dead Redemption 2-0.99%-1.12%-2.56%
Watch Dogs Legion RT-3.51%-4.26%-4.35%
Watch Dogs Legion-1.33%-1.79%-1.85%
Средний прирост в 11 играх4.1%2.13%0.73%

Как и ожидалось, разница в производительности между E5-2660 v3 с активированной технологией Hyper Treading и ним же без HT, чрезвычайно зависит от выбранного проекта. Например, в Cyberpunk 2077 деактивация многопоточной обработки данных сущевенно бъет по минимальному значению FPS, зато в Marvel’s Spider-Man Remastered и Far Cry 6 отключение HT необходимо как воздух.

Собственно, результаты перед вами, а уж в каком из режимов использовать свой процессор – решать только вам.

Заключение

По итогу тестирования выяснилось, что Xeon E5-2660 v3 весьма неоднозначный процессор. Безусловно, в 90% случаях он оказался быстрее 8-ядерного E5-2630 v3, тем не менее, зачастую, его преимущество не столь значительно, а чтобы получить ощутимый “буст” в слабо-оптимизированных проектах, необходимо отключать технологию многопоточной обработки данных Hyper Threading, оставляя активными лишь 10 ядер.

Таким образом, нам кажется вполне очевидным, – менять 16-поточный 2630 v3 на 2660 v3 совсем не имеет смысла. В то же время, если вы решились в 2022 году с нуля собирать систему на базе платформы LGA 2011 v3, то безусловно, лучше выбрать именно 20-поточный Haswell.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *