Ремастер трех оригинальных игр Mass Effect – “Mass Effect Legendary Edition” уже доступен для предзаказа в Steam и Origin, а на страницах соответствующих магазинов наконец появилась долгожданная информация о системных требованиях проекта для ПК:
Минимальные:
Требуется 64-битный процессор и операционная система. ОС: 64-битная Windows 10 Процессор: Intel Core i5 3570 или AMD FX-8350 Оперативная память: 8 ГБ Графика: GPU: NVIDIA GTX 760, AMD Radeon 7970 / R9 280X GPU RAM: 2 ГБ видеопамяти DirectX: версия 11 Жесткий диск: 120 ГБ свободного места
Рекомендованные:
Требуется 64-битный процессор и операционная система. ОС: 64-битная Windows 10 Процессор: Intel Core i7-7700 или AMD Ryzen 7 3700X Оперативная память: 16 ГБ Графика: GPU: NVIDIA GTX 1070 / RTX 200, Radeon Vega 56, GPU RAM: 4 ГБ видеопамяти DirectX: версия 11 Жесткий диск: 120 ГБ свободного места
Изначально, подавляющее большинство геймеров и профильных журналистов (ровно как и ваш покорный слуга) полагали, что в основе ремастера лежит относительно современный движок Unreal Engine 4. В случае использования “четвертого анреала”, вышеизложенные системные требования не кажутся столь высокими, но, как выяснилось, Mass Effect Legendary Edition построенная на том же движке что и трилогия оригиналов – Unreal Engine 3.
Учитывая, что игра не получила вполне ожидаемый апгрейд до Unreal Engine 4, оглашенные требования к железу кажутся “немного” завышенными, особенно рекомендации к процессору и видеокарте.
Остается лишь уповать на то, что разработчики банально решили перестраховаться, и на выходе нас будет ожидать оптимизированный продукт, а не сломанный ремастер на старом движке.
Источник: Steam