К сожалению, на E3 2019 о Halo Infinite было крайне мало информации. Вышедший трейлер лишь показал нового персонажа, застрявшего в космосе, до той поры, пока к нему не прибыл главный герой все серии Мастер Чиф (Master Chief).

Мэтт Бутти (Matt Booty) – глава Xbox Studio, недавно выступил на шоу Game Informer, чтобы немного рассказать о предстоящей Halo Infinite.

Я думаю, первое, что неимоверно круто – то, куда движется эта игра, как разработчики думают о расширении мира. Слово «песочница» (игра с открытым миром — прим. редактора) нужно говорить очень осторожно, ведь это расплывчатое понятие. Но то, что 343 Industries делают, чтобы построить большую вселенную, большой набор геймплейных сценариев и просто кучу вещей, чтобы вам было интересно исследовать мир — удивительно. То, над чем они работают, действительно круто!

Во-вторых, они также дорабатывают свой движок «Slipspace» в соответствии с текущими требованиями геймдева.

Знаете, можно сказать, что дизайн Halo 5 был несколько «мудреный». Halo Infinite, напротив, чувствуется более современно и чище. Но также в нем есть сильное эхо от корней серии. И это действительно здорово наблюдать.

Я бы сказал, что Halo Infinite визуально впечатляет и является более обширной игрой.

Мэтт Бутти – глава Xbox Studio

Судя по интервью, Мэтт пытается откреститься от термина «песочница». Но в этом нет ничего плохого. Например, Destiny 2 от тех же Bungie (разработчиков первых трех частей Halo) тоже не является полноценной «песочницей», однако от этого игра особо не пострадала.

Halo Infinite должна выйти в конце 2020 года на Xbox One и ПК. Причем Фрэнк О’Коннор заверил владельцев оригинальных Xbox One, что они не будут рассматриваться как игроки второго сорта и Halo Infinite будет фантастически выглядеть даже на старой консоли.

Источник: WccfTech

Leave a Reply

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *