17 августа на YouTube канале разработчиков эмулятора RPCS3 вышло новое видео, которое затронуло такие игры как The Last of Us, Ratchet & Clank Future: A Crack in Time и Resistance.
С реализацией улучшенной синхронизации памяти кадрового буфера, посредством Read Depth и Color Buffer, в Ratchet & Clank Future была сильно повышена производительность и улучшены визуальные эффекты. Однако на данный момент, это касается только рендера Vulcan, но вскоре и это изменится.
Вторым достижением стало значительная стабилизация и улучшение изображения в The Last of Us. Не обошлось и без увеличения производительности и все это благодаря энтузиасту под ником kd-11.
Так же, разработчики сообщают что вскоре нас ждет новое улучшение функционирования RPCS3 благодаря доработке передачи данных для DMA (Direct Memory Access – технология прямого доступа к памяти, минуя CPU).
Источник: YouTube канал эмулятора