
Огляд NVIDIA GeForce GTX 280 (GT200) у 2010 році. Як колишня топова відеокарта справляється з іграми, її можливості без підтримки DirectX 11.
Поки на ринок викидають все більше нових і високошвидкісних відеоадаптерів, ми з вами, а точніше багато хто з нас, все ж не можемо дозволити собі таку розкіш - купувати щопівроку новий топ. Але на ринку, як виявилося, ще існують поклади минулих топових відеоадаптерів, таких як GeForce GTX280. Не питайте у мене, як за такий довгий термін їх ще не купили, можливо вони були не такі популярні. Але факт залишається фактом: на даний момент в Україні GeForce GTX280 оцінюється в 290$. Гроші, м'яко кажучи, чималі, особливо враховуючи, що GTX280 не підтримує DirectX 11 і коштує дорожче тієї ж Radeon HD5830.
Нам на тестування потрапив прискорювач від компанії Gainward. Коробка великих габаритів, чесно кажучи, я ставлю під сумнів такий розмір, оскільки в неї можна укласти практично дві такі відеокарти. Створюється таке враження, що обраний розмір коробки дизайнери зробили, щоб вмістити широкі крила людини, зображеної на ній.
⤢ ВІДКРИТИПогляньмо тепер на сам відеоадаптер:
⤢ ВІДКРИТИ
⤢ ВІДКРИТИВін нічим не відрізняється від референсної GTX280, лише фірмова наклейка Gainward дає зрозуміти, що перед нами не відеоадаптер від NVIDIA. Ось фото оголеної відеокарти:
Система охолодження теж не відрізняється від референсної, ті ж теплові трубки контактують з мідною поверхнею радіатора. Чипи пам'яті охолоджуються через термопрокладки, які, у свою чергу, складаються з термопасти та матеріалу на кшталт медичних бинтів. Тими ж методами створено й охолодження для ланцюга живлення чипа:
⤢ ВІДКРИТИGPU GT200 виробляється за 65-нм техпроцесом, несе на борту 240 потокових процесорів, 32 блоки ROP і 80 TMU, оснащений 1 гігабайтом пам'яті стандарту GDDR3, підключеним до графічного процесора по 512-бітному інтерфейсу. Що утиліта GPU-Z підтверджує:
⤢ ВІДКРИТИПроцесор - AMD Athlon II X2 250@3610MHz(C2)
Кулер для ЦП - Zalman 7000Cu
ОЗП - PQI PC6400@1066MHz (5-5-5-14)
Материнська плата - ASUS M2N68 AM SE2
Жорсткі диски - Samsung SP160GB, Seagate 160GB
БЖ - Cooler Master 500W Silent Pro
Під час тесту використовувалося таке програмне забезпечення:
ОС - Windows 7 x64 7600
Драйвери NVIDIA - GeForce/ION Driver Release 197.13
Fraps 3.1.0 Build 11052
Ігри - Metro 2033, S.T.A.L.K.E.R. Call Off Pripyat, Assassin's Creed II, NFS Shift, Splinter Cell Conviction, Split Second, Crysis Warhead, Prince of Persia (2008).
Тести в іграх і в бенчмарках проводилися при таких налаштуваннях якості:
3D Mark 2006: стокові 3D Mark Vantage: Профіль - Performance
В іграх використовувалися такі налаштування якості графіки:
Metro 2033:
DirectX 10
AA4
AF16
PhysX-off
Very high
Asassin's Creed II:
DirectX 9
AA8
AF
Vsync-off
Very high
S.T.A.L.K.E.R. Call Off Pripyat:
DirectX 10
AA8
AF16
Vsync-off
Very high
Splinter Cell Conviction:
DirectX 10
AA8
AF?
Vsync-off
Very high
NFS Shift:
DirectX 9
AA8
AF16
Vsync-off
Very high
Split Second:
DirectX 9
Very high
Crysis Warhead:
DirectX 10
AA16
AF16
Vsync-off
Very high
Prince of Persia (2008):
DirectX 9
AA4
AF16
Vsync-off
Very high
Роздільна здатність у всіх іграх дорівнювала 1280х1024. У деяких іграх не було доступу до гнучкого налаштування якості графіки. З цієї причини не скрізь можна дізнатися рівень анізотропної фільтрації або згладжування.
⤢ ВІДКРИТИ
⤢ ВІДКРИТИЩо ж, у двох із восьми ігор ця відеокарта показала свою неспроможність. Ще у двох іграх була помічена дуже висока залежність від продуктивності центрального процесора, а саме в Assassin's Creed II і Splinter Cell: Conviction. Зниження деталізації не дозволило виграти ще хоча б один кадр. Ці дві гри фігуруватимуть у нашому майбутньому огляді нового шестиядерника від AMD. В інших чотирьох іграх колишній топ показав чудову продуктивність. Але рушіями прогресу на даний момент вже не є одна єдина гра. Великий і страшенно гальмуючий Crysis був посунутий вітчизняним шутером Metro 2033. Тож якщо виходити з найближчого майбутнього, GTX280 не зможе надати вимогливому геймеру високий рівень зміни кадрів. А якщо говорити про якісні режими, то тут про неї взагалі варто забути і звернути свою увагу на GTX480/HD5870, бо тільки вони зараз можуть забезпечити всі принади сучасної графіки та нового API DirectX 11.