
Чи здатна GeForce GTX 770 на архітектурі Kepler забезпечити щось у 2025 році? Тестування старої відеокарти в актуальних іграх та її технічні обмеження.
У тепер уже далекому, і як показала практика, такому безтурботному та радісному 2020 році ми констатували сумнівну перспективу відеоадаптерів, побудованих на архітектурі NVIDIA Kepler. Умовна GTX 670, яка на старті продажів без особливих проблем розправлялася з Radeon HD 7950, наступаючи на п'яти HD 7970, у межах актуальних ігор 2020 року стала в один ряд із набагато слабшою та дешевшою HD 7870.
Тепер же, через цілих п'ять років, настав час знову повернутися до архітектури Kepler і перевірити, чи зможе передтоповий графічний адаптер 12-річної витримки забезпечити своєму власнику... хоча б щось.
По-перше, давайте для початку розставимо всі крапки над "і": GeForce GTX 770 є нічим іншим, як злегка розігнаною версією відеокарти GTX 680. Отже, відношення до 700 серії вона має лише формальне.
Найбанальнішим і найпереконливішим прикладом тут буде підтримувана версія DirectX і CUDA: GTX 780 і GTX 780 Ti, хоч і побудовані на тій самій архітектурі Kepler, проте вийшли трохи пізніше й отримали вельми важливі поліпшення, поряд із DirectX 11.1 і CUDA 3.5. А ось все що нижче їх в ієрархії, включно з винуватицею цього матеріалу, обмежені DirectX 11.0 і CUDA 3.0.
Крім того, деякі ігри, що відносно непогано працюють у парі з GTX 780, на GTX 770 навіть не запускаються. Тут можна додати ще й те, що на "реальній" 700 серії GeForce цілком можливо погратися з простими нейромережами, а ось на нашій GTX 770, на жаль, це неможливо.
Іншими словами, певною мірою цей матеріал можна вважати й тестуванням "злегка" розігнаної GeForce GTX 680. З передмовою закінчили, час нарешті поглянути на сам відеоприскорювач.
⤢ ВІДКРИТИСвого часу графічний адаптер MSI GTX 770 Gaming OC міг похвалитися вельми значним зовнішнім виглядом.
Помітний, яскравий дизайн, відносно ефективна система охолодження, та ще й з логотипом, схожим на Lamborghini. Всі ці особливості зробили свою справу: компанія MSI продала чимало подібних відеокарт у 2013-2014 роках.
В основі СО відеокарти MSI GTX 770 Gaming OC лежить (за сучасними мірками) відносно великий радіатор з п'ятьма тепловими трубками, охолоджуваний двома 90-мм вентиляторами.
За охолодження решти вузлів відеокарти, на кшталт відеопам'яті GDDR5, системи живлення GPU і VRAM відповідає вельми простенька алюмінієва пластина. Вона ж, частково, є й ребром жорсткості, яке покликане захистити відеокарту від вигину. З чим, очевидно, це рішення абсолютно не справляється. Графічний прискорювач, що потрапив до нас у руки, вкрай сильно провис вниз з боку колодок живлення PCI-e.
Подібне компонування системи охолодження, укупі з не найенергоефективнішим GPU не дозволяє назвати MSI GTX 770 Gaming OC холодною відеокартою. На автоматичних обертах вентиляторів температура GPU в стрес-тесті FurMark практично відразу дісталася до 80 градусів, після чого почався тротлінг із супутнім зниженням напруги живлення і частот.
⤢ ВІДКРИТИУх, пікове енергоспоживання 276 Вт... Зараз, звісно, таким "жором" нікого не здивуєш навіть на бюджетних відеокартах, але у 2013 році такою ненажерливістю могли похвалитися лише топові прискорювачі, на зразок GTX 780 та R9 290.
Проте відеокарту в жодному разі не можна назвати шумною. Навіть при 80 градусах на GPU її практично не було чути. Однак жар при цьому виходив такий, що навіть за метр від тестового стенда відчувався температурний тиск.
Втім, FurMark — нереалістичне навантаження на графічний адаптер. Давайте перевіримо, на що здатна фірмова система охолодження MSI у цілком репрезентативному навантаженні в особі Superposition:
⤢ ВІДКРИТИІ ось тут уже все набагато краще. Енергоспоживання знизилося до ~190 Вт, а температура впала до 70 градусів. Тротлінгу при цьому не спостерігалося.
За довгі роки використання і, як наслідок, багаторазового обслуговування відеокарти, маркування графічного процесора дещо затерлося. Втім, це в жодному разі не заважає розгледіти в ньому вже знайому повноцінну версію чипа GK104 у модифікації 425-A2:
⤢ ВІДКРИТИОстаннє значення маркування якраз і говорить нам про те, що перед нами максимальна конфігурація GPU GK104, що оперує 1536 потоковими процесорами (ядрами CUDA), 128 текстурними блоками та 32 ROP (растеризація).
Як відеопам'ять компанія MSI вирішила вибрати не особливо популярну та швидку GDDR5 W2032BBBG -7A-F виробництва ELPIDA:
⤢ ВІДКРИТИЦі чипи мають 256 МБ об'єм пам'яті, що за наявності 8 штук сумарно дає нам ті самі 2048 МБ. Рекомендована реальна частота "банок" дорівнює 1750 МГц (ефективна 7000 МГц).
Система живлення графічного процесора побудована або за 3-фазною, або за 6-фазною системою живлення. Точніше сказати не вдається, бо знайти будь-яку інформацію щодо драйверів 81061 RZY мені не вдалося.
Цілком можливо, що один такий драйвер може керувати відразу двома фазами, оскільки їх розпаяно всього три штуки, тоді як фізичних фаз — шість. До того ж, ШІМ NCP4206, що керує всією підсистемою живлення, згідно з його даташитом — шестифазний.
Якщо у вас є точніша інформація щодо ланцюгів живлення MSI GTX 770 Gaming OC, а особливо драйверів 81061 RZY — прошу вас поділитися нею в коментарях.
У будь-якому випадку, на платі розпаяно 2 типи мосфетів: 50-амперні PK616BA та 78-амперні PK632BA, що загалом досить непогано, навіть з урахуванням гігантського споживання відеокарти.
За живлення відеопам'яті відповідають дві фази зі вже знайомими транзисторами PK616BA та PK632BA.
⤢ ВІДКРИТИПроцесор— Core i5-12400F;
Відеокарта— MSI GTX 770 Gaming OC;
Материнська плата — MSI PRO Z690-A DDR4 (MS-7D25);
Оперативна пам'ять — 2 планки по 8 GB Corsair Vengeance RGB PRO (CMW16GX4M2C3600C18), загальним об'ємом 16 GB (чипи Micron E-Die);
Твердотільний накопичувач — KINGSTON SUV400S37120G 120,0 GB (Windows 11), SAMSUNG 870 EVO 1 TB (Ігри);
Блок живлення — Chieftec GPS-1250C.
Операційна система:Windows 11 x64 з останніми оновленнями станом на лютий 2025 року;
Драйвери відеокарти:NVIDIA GeForce 475.14 WHQL (останній драйвер, який підтримує відеокарти на базі архітектури Kepler (GTX 600/700));
Додаткове програмне забезпечення для вимірювання FPS:MSI Afterburner 4.6.7;
Ігри:тестування проводилося на актуальних версіях ігор станом на лютий 2025 року;
Перш ніж надати вам плоди наших досліджень продуктивності GTX 770, хотілося б нагадати, що архітектура Kepler не може використовувати технологію AMD FSR вище першої версії. Відповідно, отримати більш якісну картинку або зовсім активувати FSR у деяких іграх неможливо. Таким чином, у деяких проєктах доводиться задовольнятися зовсім низькою за сучасними мірками роздільною здатністю 720p. Майте це на увазі.
Враховуючи поважний вік відеокарти, що розглядається, гадаю, почати тестування найкраще буде саме з відносно простих у графічному плані ігор. Втім, навіть так слід зазначити, що деякі досить популярні багатокористувацькі проєкти, що вийшли останнім часом, не запускаються на GTX 770. Marvel Rivals тому чудовий приклад. Ця гра вимагає повноцінної підтримки DirectX 12, чим наша "старенька", на жаль, похвалитися не може. І подібною поведінкою можуть відзначитися більшість ігор, в основі яких лежить рушій Unreal Engine 5.
Мінімальний пресет налаштувань графіки, 1080p, FSR 1.0 - Balanced.
⤢ ВІДКРИТИПопулярна королівська битва Call of Duty: Warzone абсолютно неграбельна на GTX 770. Мало того, що через гостру нестачу відеопам'яті гра постійно фрізить, так ще й терейн покритий графічними артефактами у вигляді різнокольорових текстур (ймовірно, через зламані шейдери).
Тут ми наведемо кілька повноцінних скріншотів, щоб ви оцінили якість картинки:
Слід зазначити, що я зіграв понад п'ять матчів, і фрізи, поряд зі зламаними шейдерами, нікуди не поділися. Тож тут не допоможе класичне "почекати" хвилин 10-20, щоб гра закешувала дані.
Середній пресет налаштувань графіки, 1080p, MSAA - 2X. Карта Dust 2.
⤢ ВІДКРИТИВкрай несподівано, проте GTX 770 чудово справляється з досить вимогливою Counter-Strike 2! На середніх налаштуваннях гра видає ~130 кадрів на секунду, що є вельми гідним результатом!
Максимальний пресет налаштувань графіки, 1080p.
⤢ ВІДКРИТИУ випадку Dota 2 справи йдуть ще краще: GTX 770 без особливих проблем видає стабільні 100+ FPS на максимальних налаштуваннях графіки!
Середній пресет налаштувань графіки, 1080p.
⤢ ВІДКРИТИЩе одна, але тепер вже класична королівська битва PUBG, так само непогано працює на старенькій відеокарті. В середньому, можна отримати трохи більше 60 FPS, а мінімальний не опуститься нижче 50 кадрів. Втім, вкрай рідко, але трапляються мікрофризи через нестачу відеопам'яті. 2 ГБ у 2025 році — це нікчемно малий обсяг VRAM.
Максимальний пресет налаштувань графіки, HD-клієнт, HD-текстури, 1080p. Реплей на карті "Застава".
⤢ ВІДКРИТИНепробиття, "попадання", падіння снарядів у землю, рикошети та інші принади World of Tanks можна спостерігати при ~70 кадрах на секунду, до того ж, на максимальних налаштуваннях якості графіки! Компанія Wargaming чудово оптимізувала свій проєкт.
Підсумовуючи мультиплеєрні ігри, можна з впевненістю говорити про те, що GeForce GTX 770 все ще здатна "тягнути" їх на прийнятному рівні. Безумовно, не всі (Call of Duty: Warzone), однак найпопулярніші проєкти працюють цілком стерпно, а в деякі можна грати на максимальних налаштуваннях якості графіки.
На превеликий жаль, з актуальними одиночними сюжетними іграми справи у GTX 770 складаються гнітюче. Hogwarts Legacy, Dragons Dogma II, Alan Wake, Starfield, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl та Elden Ring банально відмовилися запускатися на нашій похилій карті, посилаючись на відсутність підтримки у неї технології DirectX 12. Що вже казати про Indiana Jones and the Great Circle, яка взагалі вимагає від відеокарти наявності фізичних виконавчих блоків для трасування променів, про існування яких GTX 770 зроду не знала.
Враховуючи все вищеописане, ви розумієте, наскільки обмеженим виявився тестовий пакет ігор.
Мінімальний пресет налаштувань графіки, DirectX 11, 1080p, FSR 1.0 - Ultra Quality. Тестування проводилося в місті "Брами Балдура".
⤢ ВІДКРИТИGeForce GTX 770 демонструє цілком прийнятні показники кадрової частоти в одній із найважчих локацій гри. Враховуючи специфіку тайтла, 40 кадрів на секунду – більш ніж достатньо для ознайомлення з проєктом, а можливо, навіть для його повного проходження.
Мінімальний пресет налаштувань графіки, 720p. Тестування проводилося в бенчмарку, а також на кільцевій дорозі поруч з Арасака Тауер.
Як видно з вищевикладених скриншотів, бенчмарк не зовсім відображає реальний стан справ у грі. У вільному переміщенні містом середній FPS значно нижчий, а ось мінімальний навпаки – вищий.
Загалом, не можна сказати, що грати неможливо, особливо згадуючи технічний стан Cyberpunk 2077 на консолях минулого покоління. Однак роздільна здатність 720p дещо псує враження. Дуже шкода, що CD Projekt Red прибрали підтримку FSR 1.0.
Мінімальний пресет налаштувань графіки, DirectX 12, динамічна роздільна здатність 1080p, FXAA. Пробіжка містом Новіград.
⤢ ВІДКРИТИАктуальна версія Відьмака 3 грабельна лише в динамічній роздільній здатності. Проте слід зазначити, що тестування проводилося в Новіграді, а це одна з найважчих локацій у грі.
Важко підбивати підсумки за одиночними іграми, враховуючи їхню мізерну кількість. Втім, як ви вже могли переконатися вище – у декілька проєктів все ж вдасться пограти.
Нехай і небагато, але MSI GTX 770 Gaming OC вже розігнана із заводу, а з огляду на те, що перед нами по суті двічі розігнана GTX 680 (спочатку самою NVIDIA, а потім вендором), сподіватися на будь-який оверклокерський потенціал особливого сенсу немає.
Так і вийшло: із підвищенням напруги живлення на 10 мВ частоти GPU вдалося підняти всього на 40 МГц, а пам'ять на 180 МГц (у перерахунку на ефективну частоту із 7000 до 7712 МГц).
⤢ ВІДКРИТИНегусто. Із розгінним потенціалом GPU все зрозуміло, а ось пам'ять відчутно підвела. Зазвичай, якщо вендор розпаює на своїй платі чипи виробництва Samsung або Hynix, можна розраховувати на досягнення 2000-2150 МГц. У нашому випадку встановлені банки пам'яті від Elpida, розгінний потенціал яких часто набагато нижчий, ніж у конкурентів.
Проте, давайте все ж поглянемо, наскільки зросла продуктивність розігнаної відеокарти.
Приріст склав трохи більше ніж 5%, а отже, гра не варта свічок.
Станом на лютий 2025 року графічна архітектура Kepler фактично мертва, а відеокарти на її основі підходять лише для простих багатокористувацьких ігор, або як "заглушка" на деякий час, щоб перечекати до купівлі справді актуального адаптера.