
Зовсім недавно розробники емулятора RPCS3 повідомили, що їхнє творіння тепер повністю сумісне з легендарною серією ігор Gran Turismo. Ще до літа 2023 року п’ята частина японської гоночної франшизи мала серйозні проблеми в роботі, проте в червні вона отримала суттєвий прорив в емуляції на RPCS3.
Безумовно, наразі гра дуже вимоглива до апаратної частини вашого ПК (про що ми поговоримо докладніше трохи нижче), проте на відміну від минулого року, вильоти і більшість графічних помилок канули в Лету.
Вимоги до емуляція Gran Turismo 5
Для початку перевірте версію вашого емулятора: вона має бути не нижчою за RPCS3 v0.0.29 Alpha | master (основна гілка). За необхідності оновіть. Якщо ж ваша версія відчутно новіша, то цілком імовірно – деякі налаштування вам уже не знадобляться. Спробуйте зіграти в гру без додаткових змін. Може трапитися й так, що з наведеними нижче налаштуваннями, гра і зовсім відмовиться запускатися. У такому разі, повідомте нам про це в коментарях до цього запису, і ми постараємося якомога швидше скласти новий посібник.
Наразі в емуляції Gran Turismo 5 на RPCS3 спостерігаються деякі проблеми: починаючи з практично постійної компіляції шейдерів (перший раз на кожній карті), до менш рідкісних вильотів програми, вкрай високими вимогами до центрального процесора і, як наслідок, падінням FPS у графічно навантажених сценах.
Так само, не забувайте, що цей тайтл досі не отримав статусу “Іграбельно”. Тому ніхто не дає 100% гарантій, що Вам вдасться пройти гру до кінця не спіймавши при цьому який-небудь критичний баг.

Конфігурація RPSC3 для Gran Turismo 5
Запустіть емулятор і натисніть правою кнопкою миші по іконці “Gran Turismo 5”, після чого у випадаючому меню клацніть лівою кнопкою по пункту “Change/Create Custom Configuration”:
У цьому вікні (у кожній із продемонстрованих вкладок) виставляємо налаштування відповідно до обраних опцій і скріншотів, наведених нижче.
Конфігурація процесора (вкладка CPU)
Налаштування | Опція | Опис |
---|---|---|
SPU block size | Mega | Збільшує продуктивність, не шкодячи при цьому стабільності. |
Тут ви так само можете погратися з параметром SPU Decoder (якщо вас не влаштовує продуктивність, або гра іноді вилітає), змінивши його на Recompiler (ASMJIT).
Конфігурація відеокарти (вкладка GPU)
Налаштування | Опція | Опис |
---|---|---|
Resolution scale | 100 | Якщо виставити більше 100% – може призвести до збоїв гри. |
Наразі підвищення роздільної здатності понад 100% призводить до істотного падіння продуктивності, а так само, до збоїв у роботі гри на більшості збірок ПК. Проте, якщо ви володієте продуктивними комплектуючими (Zen 4 / Alder Lake + RTX 3000 / RX 6000), ви можете спробувати збільшити цей параметр.
Додаткові налаштування (вкладка Advanced)
Налаштування | Опція | Опис |
---|---|---|
Accurate RSX reservation access | On | Якщо ваш процесор не підтримує розширення TSX (імовірно він не підтримує), обов’язково ввімкніть цю опцію! |
RSX FIFO accuracy | Atomic | Трохи знижує продуктивність але при цьому значно підвищує стабільність гри. |
Приховані налаштування (вкладка Debug)
За замовчуванням ця вкладка прихована в налаштуваннях емулятора, але це легко виправити: відкрийте провідник і зайдіть у папку RPCS3, далі в GuiConfigs і відкрийте файл CurrentSettings.ini, після чого знайдіть і змініть рядок showDebugTab=false на showDebugTab=true. Збережіть зміну, перезапустіть емулятор і знову відкрийте налаштування гри. Тепер вкладка Debug доступна для редагування.
Налаштування | Опція | Опис |
---|---|---|
Disable ZCull occlusion queries | On | Трохи підвищує загальну продуктивність гри. |
Тепер давайте перейдемо до отриманих результатів.
Результати налаштування RPSC3 для Gran Turismo 5
Уже вкотре на превеликий жаль повідомляю, що власникам старих процесорів (наприклад Ryzen 1000-2000 або Xeon E5-2600 v3/v4) з комфортом пограти в Gran Turismo 5 не вдасться.
На ПК з чіпом Ryzen 5 3600 і відеокартою RTX 3090 за всіх вищеописаних налаштувань виходить щось близько 17-60 FPS в особливо навантажених треках (нічні дороги, міста і так далі) і до 40-70 FPS на простих треках.
Але Ryzen 5 3600 це вже далеко не найпотужніший процесор. Під час емуляції Gran Turismo 5 на чіпі Core i5-12400F з’ясувалося, що цей CPU видає щось близько 24-70 FPS у графічно навантажених треках і понад 50-80 на простих картах, що значно комфортніше, а отже, його можна вважати відправною точкою в емуляції Gran Turismo 5.
Нижче наведено скріншоти зняті на процесорі AMD Ryzen 5 3600 і відеокарті RTX 3090:












Безумовно, емуляція Gran Turismo 5 не ідеальна: місцями трапляються проблеми з візуальними ефектами та істотне падіння FPS на відносно слабких процесорах. Проте, за кілька годин гра жодного разу не вилетіла і працювала вкрай стабільно.
Тепер кілька слів про необхідне залізо на поточній версії емулятора RPCS3 v0.0.29+. Згідно з нашими вимірами, більш-менш адекватно Gran Turismo 5 емулюється починаючи з 6-ядерних чіпів покоління AMD Zen 3 / Intel Rocket Lake (це дійсно необхідне залізо) і відеокарт AMD Radeon RX 400 / NVIDIA GeForce GTX 1000, а для комфортного геймплея при стабільних “скрізь і всюди” 60 FPS вам буде потрібен високочастотний 6-ядерний (краще 8-ядерний) чіп Alder Lake (Core 12-13-14 покоління) або Zen 4 (Ryzen 7000). В іншому, істотних проблем із продуктивністю уникнути буде вкрай складно.
Тестуйте вищенаведені налаштування й описуйте отримані результати в коментарях, а також ставте запитання, які вас цікавлять.