
Тест Core i3 540 (1-го покоління) у 2017 році: чи дає 50% розгін CPU еквівалентний приріст у іграх? Результати та висновки про його архітектуру.
Натискаючи, ви дозволяєте завантаження з YouTube (можливі файли cookie).
Сьогодні ми вирішили протестувати один з процесорів Intel Core першого покоління. А саме Core i3 540.
Базова частота даного процесора дорівнює 3066МГц. CPU-NB, або ж UnCore частина кристала, що включає в себе контролер пам'яті та кеш третього рівня, функціонує на частоті 2133МГц.
Максимальна частота оперативної пам'яті, яку процесор підтримує з коробки, становить 1333МГц.
Наш екземпляр ми змогли розігнати до частоти 4600МГц. При цьому напруга на ядрах склала 1,42В і 1,35В на UnCore частині. Це говорить про те, що нам трапився не найгірший зразок. Максимальна частота розгону, при якій процесори Core i3 першого покоління можуть працювати стабільно, варіюється від 4200 до 4800МГц (рідкісні екземпляри здатні й на 5000МГц).
При такому розгоні процесорних ядер, частота UnCore склала 3200МГц, а ОЗП 1600МГц.
Відносно базової частоти процесора, приріст склав значні 50%. Тепер залишилося з'ясувати, чи зможе чип похвалитися таким же приростом продуктивності.
Усі ігри були налаштовані вручну, спеціально для того, щоб максимально завантажити процесор і не дати відеокарті стати "пляшковим горлечком".
Виходячи з цього, також було обрано роздільну здатність екрана. 720p не дозволить GeForce GTX760 стати обмежувальним фактором.
Конфігурація: Материнська плата - ASUS P7P55 LX
Процесор - Core i3 540 на Cooler Master 212+
ОЗП - 2x4ГБ DDR3 Hynix HMT351U6CFR8C-PB
Відеокарта - Zotac AMP! GeForce GTX 760 2ГБ GDDR5
Жорсткий диск - WD 1ТБ WDC WD10EZEX-08WN4A0
Блок живлення - FSP Epsilon 900W 80+
Windows 10
ShadowPlay
MSI Afterburner
У грі Battlefield 1 в середньому приріст кадрової частоти склав близько 20%.
У проєкті DiRT 4 чип отримав від розгону 25% приросту продуктивності.
GTA 5 вкрай позитивно відреагувала на розгін процесора, тут приріст склав 30%.
В останньому Hitman середній приріст склав гнітючі 19%.
Бенчмарк другої частини Розкрадачки Гробниць показав лише нездатність процесора відмалювати деякі об'єкти на стоковій частоті. Через це результати не можна вважати еталонними.
Watch_Dogs 2 порадував 24% приростом частоти зміни кадрів.
У підсумку, підвищивши частоту процесора на 50%, ми отримали лише близько 24% приросту продуктивності. На нашу думку, це пов'язано з особливостями будови чипів першого покоління процесорів Intel Core i3. А саме, з їхнім двокристальним компонуванням.
За підсумками тестів, ми можемо спостерігати, що просте підвищення частоти процесора не гарантує еквівалентного приросту продуктивності в іграх.
Оновлено та доповнено 22.05.2020