
Дослідження 10-ядерного Intel Xeon E5-2660 v3. Чи зможе цей процесор конкурувати в сучасних іграх? Аналіз продуктивності та впливу Hyper-Threading.
За останні кілька місяців 20-потоковий процесор Xeon E5-2660 v3 набрав значної популярності серед економних геймерів: він дешевий, має доволі чималу частоту Turbo Boost, та до того ж, може похвалитися значним обсягом кеш-пам'яті третього рівня. І все це, за дріб'язкові 23$.
У цьому матеріалі ми спробуємо з'ясувати, чи зможе зухвалий новачок бюджетного сегмента скласти гідну конкуренцію дешевшим актуальним чипам на зразок E5-2620 v3 та E5-2630 v3.
Перед вами 10-ядерний, 20-потоковий процесор, заснований на відносно актуальній архітектурі Intel Haswell-EP з кодовим позначенням Xeon E5-2660 v3. Давайте поглянемо на сам чип:
До нас у руки потрапив зразок з маркуванням SR1XR; чип вироблено в Малайзії, його номінальна частота становить вельми чималі 2600 МГц, а TDP встановлено на позначці 105 Вт. Загалом, з подібним процесором повинен впоратися фактично будь-який кулер з трьома-чотирма тепловими трубками.
В основі процесора E5-2660 v3 лежить 22-нм, 10-ядерна, 20-потокова варіація кристала Haswell-EP ревізії R2. Цей чип розрахований на встановлення в материнські плати з роз'ємом LGA 2011 v3, його номінальна частота дорівнює 2600 МГц, проте за допомогою технології Turbo Boost 2.0 вона може істотно зростати: 3300 МГц для одного ядра та 2900 МГц для всіх 10 ядер, 20 потоків. Але це легко виправити.
Наразі існує безмежна кількість модифікацій біосів для материнських плат LGA 2011 v3, які дозволяють змусити всі ядра/потоки процесора функціонувати на максимальній тактовій частоті Turbo Boost для одного ядра. Таким чином, наш піддослідний E5-2660 v3 може цілком стабільно працювати при 3300 МГц на всі 10 ядер, 20 потоків. Чим ми й скористалися:
⤢ ВІДКРИТИІнші характеристики Xeon E5-2660 v3 такі: чип оснащено 256 КБ кеш-пам'яті другого рівня на ядро та загальним, справді великим для свого часу, кешем третього рівня розміром 25 МБ. Швидкість вбудованого в процесор контролера пам'яті у E5-2670 v3 закріплена на позначці 3000 МГц, на ній же функціонує L3-кеш. Максимальна частота ОЗП обмежена чотириканальним контролером DDR4-2133 МГц.
Крім усіх вищеперелічених характеристик, слід зазначити наявність у 10-ядерного "Хасвелла" таких необхідних в реаліях 2022 року інструкцій SSE4.2, AVX та AVX2. Ця особливість допоможе затятим геймерам без особливих проблем запустити практично будь-яку новинку цього року, причому, як показує практика, навіть з активованим трасуванням променів.
⤢ ВІДКРИТИПроцесори Intel— Xeon X3470, Core i7-2600, Xeon X5660, Xeon E5-2667, Xeon E5-2620 v3, Xeon E5-2630 v3, Xeon E5-2660 v3;
Процесори AMD— FX-8350, FX-6350;
Охолодженняпроцесорів— Cooler Master Hyper 212 Black Edition (RR-212S-20PK-R1);
Оперативна пам'ять для LGA 1155та1156— 4 планки по 8ГБ HyperX Genesis Na’Vi Edition (KHX16C9C2K2/8) загальним об'ємом 32ГБ;
Оперативна пам'ять для LGA 1366— 3 планки по 8ГБ HyperX Genesis Na’Vi Edition (KHX16C9C2K2/8) загальним об'ємом 24ГБ;
Оперативна пам'ять для LGA 2011— 4 планки по 8ГБ Micron MT36JSF1G72PZ-1G4M1HF загальним об'ємом 32ГБ;
Оперативна пам'ять для LGA 2011 v3— 4 планки по 4ГБ G.SKILL DDR4 F4-2400C15S-4GNT загальним об'ємом 16ГБ;
Оперативна пам'ять для AM3+— 4 планки по 8ГБ HyperX Genesis Na’Vi Edition (KHX16C9C2K2/8) загальним об'ємом 32ГБ;
Материнська плата LGA 1156— DELL OptiPlex 980 (0D441T, mod-BIOS);
Материнська плата LGA 1155— Gigabyte GA-Z68P-DS3 (rev. 2.0);
Материнська плата LGA 1366— DELL T3500 (09KPNV);
Материнська плата LGA 2011— DELL T3610 (09M8Y8);
Материнська плата LGA 2011 v3— Qiyida X99-H9 з модифікованим BIOS від Huananzhi x99-8m-f (Unlock Turbo Boost, а також розблоковано можливість керування таймінгами та напругою CPU);
Материнська плата AM3+— ASUS M5A97 LE R2.0;
Відеокарта— KFA2 GeForce RTX 2060 SUPER 8ГБ (~1950/14816МГц, Power Limit 112%);
Твердотільний накопичувач— KINGSTON SUV400S37120G 120,0 GB (Windows 10), KINGSTON SUV400S37240G 240,0 GB (Ігри), KINGSTON SUV400S37400G 400,0 GB (Ігри);
Блок живлення— Chieftec GPS-1250C.
Операційна система:Windows 10 x64 з останніми оновленнями на вересень 2022 року;
Драйвери відеокарти:NVIDIA GeForce 516.94 WHQL;
Додаткове ПЗ для заміру FPS:MSI Afterburner 4.6.4;
Ігри:тестування проводилося на актуальних версіях ігор станом на вересень 2022 року;
Налаштування ігор:тестування проводилося на максимально можливих налаштуваннях графіки у роздільній здатності 720p.
Процесори Intel:Core i7-2600@3400МГц, Dual-Channel DDR3@1866МГц (DDR3 timings 10-11-11-26, DDR3 voltage 1.550v);
Xeon X3470@3200МГц, Dual-Channel DDR3@1333МГц;
Xeon X5660@3066МГц, Triple-Channel DDR3@1333МГц;
Xeon E5-2667@3200МГц, Quad-Channel DDR3@1333МГц;
Xeon E5-2620 v3@3200МГц, Quad-Channel DDR4@1866МГц (DDR4 timings 10-10-10-24);
Xeon E5-2630 v3@3200МГц, Quad-Channel DDR4@1866МГц (DDR4 timings 10-10-10-24);
Xeon E5-2660 v3@3300МГц, Quad-Channel DDR4@2133МГц (DDR4 timings 12-12-12-32);
Процесори AMD:FX-6350@4200МГц, CPU-NB@2200МГц, Dual-Channel DDR3@1866МГц;
FX-6350@4595МГц, CPU-NB@2608МГц, Dual-Channel DDR3@2086МГц (CPU Core voltage — 1.440v, CPU-NB voltage — 1.375v, DDR3 voltage — 1.660v);
FX-8350@4200МГц, CPU-NB@2200МГц, Dual-Channel DDR3@1866МГц;
FX-8350@4434МГц, CPU-NB@2608МГц, Dual-Channel DDR3@2086МГц (DDR3 timings 11-12-12-30, CPU Core voltage — 1.416v, CPU-NB voltage — 1.375v, DDR3 voltage — 1.660v).
Практично про всі випробувані процесори ви зможете докладніше дізнатися з наших повноціннихматеріалів, або зазирнувши до розділублоги, куди потрапляють невеликі нотатки.
Окремо нагадаємо методику тестування процесорів: кожна гра проганялася по п'ять разів, далі вибирався середній показник кадрової частоти серед п'яти прогонів і він записувався до підсумкових результатів. Також, ще раз нагадаю:усі ігри було встановлено саме на SSD.
Перш ніж ми перейдемо до обговорення отриманих нами графіків продуктивності, слід дещо зазначити: У процесі тестування 20-потокового E5-2660 v3 з'ясувалося, що в деяких проєктах, які залучають невелику кількість потоків (4-8), він демонструє суттєве відставання від очевидно слабшого чипа E5-2630 v3. Ми вивчили цю особливість і з'ясували, що відключення технології Hyper Threading (віртуальні потоки / SMT) найчастіше позитивно впливає на кінцеву продуктивність настільки багатопотокового CPU в іграх. Таким чином, ми вирішили провести додаткове дослідження процесора E5-2660 v3 з відключеною Hyper Threading.
⤢ ВІДКРИТИНа графіках такий варіант чипа буде позначено як "Xeon E5-2660 v3@3300MHz 10/10", а звичайний - "Xeon E5-2660 v3@3300MHz 10/20"
⤢ ВІДКРИТИ
⤢ ВІДКРИТИВ останній на даний момент частині франшизи "Assassins Creed" з підзаголовком "Valhalla" 10-ядерний, 20-потоковий Haswell демонструє зовсім невелику перевагу над 8-ядерним побратимом. Однак варто лише відключити HT і 2660 v3 вибивається в лідери, досить суттєво обганяючи E5-2630 v3! Власне, приблизно про це ми й писали в розділі "Особливості тестування". У "Valhalla" 10 додаткових потоків шкодять продуктивності. На "чистих" 10 ядрах деякі ігри працюють набагато краще.
⤢ ВІДКРИТИ
⤢ ВІДКРИТИ"Battlefield 2042" з активованою трасуванням променів досить непогано відреагував на два додаткових ядра Xeon E5-2660 v3. Тут відрив 20-потокового процесора склав 10% по середньому FPS і 11% по мінімальному показнику кадрової частоти. Крім цього, слід зазначити, що з RT BF2042 трохи краще працює саме на процесорі без технології Hyper Threading.
⤢ ВІДКРИТИЗ деактивованим "рей-трейсингом" відрив E5-2660 v3 від E5-2630 v3 скорочується до 6% по середньому FPS і до 9% по мінімальному. На жаль, це далеко не ті цифри, заради яких варто проводити апгрейд з 8-ядерного на 10-ядерний чип.
Щодо протистояння двох версій 2660 v3, то тут вийшов паритет: що 20-потоковий процесор, що 10-ядерний, демонструють ідентичні результати, а різниця в рідкісних подіях знаходиться на рівні похибки.
⤢ ВІДКРИТИ
⤢ ВІДКРИТИCyberpunk 2077 з активованою трасуванням променів демонструє досить суперечливі результати: з одного боку, E5-2660 v3 показав більш впевнений мінімальний FPS, з іншого, 20-потоковий чип не зміг обійти 16-потоковий E5-2630 v3 за середнім значенням кадрової частоти. І це не схоже на похибку, оскільки ми провели кілька додаткових прогонів бенчмарка, де отримані раніше результати повторювалися щоразу. Проте, об'єктивно, мінімальний FPS набагато важливіший за середній, тому для творіння студії CDPR логічніше вибрати саме E5-2660 v3.
А ось з вимкненим HT чип E5-2660 v3 вже не виглядає так добре: його мінімальне значення кадрової частоти суттєво нижче, ніж у E5-2630 v3
Власне, згідно з нашим дослідженням, Cyberpunk 2077 здатний адекватно задіяти до 16 потоків, якщо чип має велику кількість виконавчих блоків, цілком можливе зниження продуктивності. Але тут слід зробити ремарку: це стосується лише процесорів, заснованих на старих архітектурах на кшталт Haswell.
⤢ ВІДКРИТИВимкнення горезвісного трасування променів вносить деякі корективи: тепер E5-2660 v3 зрівнявся з E5-2630 v3 за середнім значенням FPS і ще сильніше відірвався від нього за мінімальним. З деактивованим HT 10-ядерний чип показав неперевершену середню кадрову частоту, проте при цьому з тріском провалився за мінімальним FPS, що по суті ставить хрест на вимкненні технології обробки додаткових потоків для Cyberpunk 2077.
⤢ ВІДКРИТИ
⤢ ВІДКРИТИУ багатокористувацькому сесійному шутері Destiny 2 активно використовується до 8 потоків, через що отримати перевагу за рахунок додаткових ядер у цій грі практично неможливо. Однак творіння Bungie досить непогано реагує на збільшення кеш-пам'яті третього рівня і завдяки цій особливості 10-ядерний E5-2660 v3 все ж випереджає свого восьмиядерного конкурента. Проте не можна не відзначити, що справді серйозного відриву 20-потоковий Haswell не отримав.
Щодо протистояння 10 ядер проти 20 потоків, то тут різницю можна списати на похибку.
⤢ ВІДКРИТИ
⤢ ВІДКРИТИСитуація в Elden Ring не зазнала особливих змін з минулого матеріалу про E5-2630 v3: соулс-лайк екшен вкрай погано оптимізований, через що навіть на 20-потоковому E5-2660 v3 з об'ємним 25-мегабайтним кешем третього рівня часто проскакують дрібні фризи, а сам фреймрейт страждає надзвичайною нестабільністю. Втім, не можна не відзначити, що найкращу продуктивність показує саме головний герой цього матеріалу.
Але найцікавіше тут не це. Вимкнення Hyper Threading суттєво знижує продуктивність E5-2660 v3, через що 10-ядерник програє 16-потоковому E5-2630 v3.
⤢ ВІДКРИТИ
⤢ ВІДКРИТИFar Cry 6 не вміє адекватно розподіляти навантаження на CPU, якщо кількість його потоків більша за 12, через що збільшення виконавчих блоків може негативно відбитися на кінцевій продуктивності. І це наочно демонструють вищезгадані графіки: з активованою технологією HT, E5-2660 v3 трохи поступається E5-2630 v3, але варто її відключити, як "чистий" 10-ядерник не залишає жодного шансу своєму молодшому брату і дотягує до 60 кадрів на секунду в режимі з трасуванням променів. Приголомшливий результат!
⤢ ВІДКРИТИЗ деактивованою трасуванням променів ситуація змінилася досить серйозно. 10-ядерний Xeon E5-2660 v3 без HT наростив свою перевагу над 16-потоковим E5-2630 v3 до 15% і на стільки ж обійшов свою ж, повноцінну, 20-потокову версію. Стає цілком очевидно, - Hyper Threading вкрай негативно впливає на продуктивність у грі FarCry 6.
⤢ ВІДКРИТИ
⤢ ВІДКРИТИАналогічна ситуація складається і в Spider-Man Remastered з активованою трасуванням променів. Тут технологія Hyper Threading так само грає злий жарт з чіпом E5-2660 v3. Без неї, 10-ядерний CPU здатний забезпечити на 20% вищу продуктивність. Можливо, з новими патчами розробники виправлять цю неприємність, але на даний момент колишній ексклюзив PS4 краще працює саме без HT.
⤢ ВІДКРИТИЗ відключеним RT, по суті, нічого не змінилося: версія E5-2660 v3 без Hyper Threading все так само лідирує з величезним відривом, а його повноцінна 20-потокова версія за мінімальним FPS опустилася до рівня E5-2620 v3.
⤢ ВІДКРИТИ
⤢ ВІДКРИТИ"Marvel's Guardians of the Galaxy" з активованим рей-трейсінгом набагато краще оптимізована під багатопотокові процесори: тут перевага E5-2660 v3 над 2630 v3 становить 4% за середнім FPS, 11% за мінімальним і 7% за рідкісними подіями. І все ж, тут навіть 8-ядерний Haswell забезпечує прийнятний показник зміни кадрової частоти, через що, 20-потоковий E5-2660 v3 здається надлишковим.
Що до протистояння двох версій головного героя, то тут вийшов фактичний паритет, з невеликою перевагою повноцінного E5-2660 v3.
⤢ ВІДКРИТИБез трасування променів кадрова частота підвищується на всіх процесорах без винятку. Розстановка сил і відрив при цьому змінюються зовсім не значно.
⤢ ВІДКРИТИ
⤢ ВІДКРИТИУ перезапуску серії "Saints Row" з активованою трасуванням променів зміна E5-2630 v3 на E5-2660 v3 не принесе вам відчутних змін у кадровій частоті, водночас, якщо ви вимкнете у 10-ядерника Hyper Threading, то "вичавите" додаткові 7%, що вельми непогано.
⤢ ВІДКРИТИЗ деактивованою трасуванням події повторюються: обидві версії E5-2660 v3 все так само незначно обганяють E5-2630 v3.
⤢ ВІДКРИТИ
⤢ ВІДКРИТИНа жаль, навіть в роздільній здатності 720p відеокарти RTX 2060 SUPER вже не вистачає, щоб адекватно протестувати процесори у другій частині легендарної франшизи Red Dead Redemption на максимальних налаштуваннях. Однак навіть так, чітко видно, що E5-2660 v3 без HT показує трохи менше FPS, ніж 20-потокова версія.
⤢ ВІДКРИТИ
⤢ ВІДКРИТИНарешті ми дісталися до найважчої гри з нашого тестового пакета - Watch Dogs Legion. Третя частина популярної серії від Ubisoft досить непогано відгукується на збільшення кількості виконавчих блоків процесора, однак це триває лише до 8 ядер, 16 потоків: 20-потоковий E5-2660 v3 зміг всього на 3% обігнати E5-2630 v3, а відключення HT в цій грі навпаки - хоч і не суттєво, але знижує продуктивність 10-ядерника.
⤢ ВІДКРИТИУ менш важкому режимі без трасування променів різниця між E5-2660 v3 і E5-2630 v3 практично розмилася і вже не має особливого сенсу для кінцевого споживача.
Гра: | AVG FPS | MIN FPS | MIN FPS 1% |
|---|---|---|---|
Assassins Creed Valhalla | 5.94% | 6.98% | 5.97% |
Battlefield 2042 RT | 9.72% | 15.63% | 11.54% |
Battlefield 2042 | 5.94% | 9.09% | 8.7% |
Cyberpunk 2077 RT | -1.41% | 1.75% | 3.7% |
Cyberpunk 2077 | 0% | 8.7% | 5.97% |
Destiny 2 | 5.08% | 2.97% | |
Elden Ring | 1.75% | 1.96% | 2.78% |
Far Cry 6 RT | 0% | -2% | 0% |
Far Cry 6 | 0% | -1.89% | 0% |
Marvel’s Spider-Man Remastered RT | 2.08% | 0% | 0% |
Marvel’s Spider-Man Remastered | 1.59% | -1.92% | -4.44% |
Marvel’s Guardians of the Galaxy RT | 3.7% | 11.29% | 7.55% |
Marvel’s Guardians of the Galaxy | 4.4% | 2.82% | 3.92% |
Saints Row [2022] RT | 1.41% | 0% | -2% |
Saints Row [2022] | 2.7% | 3.33% | 3.77% |
Red Dead Redemption 2 | 0% | 0% | 0% |
Watch Dogs Legion RT | 3.64% | 2.17% | 4.55% |
Watch Dogs Legion | 4.17% | 0% | 0% |
Середній приріст в 11 іграх | 2.82% | 3.38% | 3.06% |
Єдиними іграми, що отримали відчутне прискорення від чотирьох додаткових потоків, стали Battlefield 2042 і Marvel’s Guardians of the Galaxy. Решта проектів з нашого тестового пакета не змогли утилізувати таку велику кількість виконавчих потоків CPU.
Гра: | AVG FPS | MIN FPS | MIN FPS 1% |
|---|---|---|---|
Assassins Creed Valhalla | 2.88% | 5.75% | 2.9% |
Battlefield 2042 RT | 2.53% | -1.35% | 3.45% |
Battlefield 2042 | 0% | 0% | -2.67% |
Cyberpunk 2077 RT | 0% | -6.9% | -10.71% |
Cyberpunk 2077 | 4.3% | -12% | -12.68% |
Destiny 2 | 0% | -0.95% | |
Elden Ring | -3.45% | -5.77% | -13.51% |
Far Cry 6 RT | 7.14% | 6.12% | 4.55% |
Far Cry 6 | 15.38% | 15.38% | 12.24% |
Marvel’s Spider-Man Remastered RT | 20.41% | 23.08% | 19.44% |
Marvel’s Spider-Man Remastered | 18.75% | 15.69% | 13.95% |
Marvel’s Guardians of the Galaxy RT | 0% | -2.9% | -1.75% |
Marvel’s Guardians of the Galaxy | 2.15% | -2.67% | 3.77% |
Saints Row [2022] RT | 5.56% | 5.26% | 4.08% |
Saints Row [2022] | 3.95% | 3.23% | -1.82% |
Red Dead Redemption 2 | -0.99% | -1.12% | -2.56% |
Watch Dogs Legion RT | -3.51% | -4.26% | -4.35% |
Watch Dogs Legion | -1.33% | -1.79% | -1.85% |
Середній приріст в 11 іграх | 4.1% | 2.13% | 0.73% |
Як і очікувалося, різниця в продуктивності між E5-2660 v3 з активованою технологією Hyper-Threading і ним же без HT надзвичайно залежить від обраного проєкту. Наприклад, у Cyberpunk 2077 деактивація багатопотокової обробки даних суттєво б'є по мінімальному значенню FPS, зате в Marvel's Spider-Man Remastered і Far Cry 6 вимкнення HT необхідне як повітря.
Власне, результати перед вами, а вже в якому з режимів використовувати свій процесор — вирішувати тільки вам.
За підсумками тестування з'ясувалося, що Xeon E5-2660 v3 є досить неоднозначним процесором. Безумовно, у 90% випадків він виявився швидшим за 8-ядерний E5-2630 v3, проте часто його перевага не така значна, а щоб отримати відчутний "буст" у слабо оптимізованих проєктах, необхідно відключати технологію багатопотокової обробки даних Hyper-Threading, залишаючи активними лише 10 ядер.
Таким чином, нам здається цілком очевидним, — міняти 16-поточний 2630 v3 на 2660 v3 зовсім не має сенсу. Водночас, якщо ви вирішили у 2022 році з нуля збирати систему на базі платформи LGA 2011 v3, то безумовно, краще вибрати саме 20-поточний Haswell.