
Тестування рідкісного процесора AMD Ryzen 5 3400GE. Як підвищення ліміту TDP до 65 Вт допомагає збільшити продуктивність у 720p-іграх.
35-ватний процесор AMD Ryzen 5 3400GE - відносно рідкісний гість у вітчизняних та зарубіжних роздрібних магазинах. А все тому, що цей APU по суті є OEM-процесором, а отже, призначений для компаній, які займаються збиранням готових рішень, і не розрахований на роздрібний продаж.
На жаль, 3400GE потрапив до мене в руки зовсім ненадовго і в мене не вистачило часу на повноцінне тестування настільки цікавого і рідкісного CPU. Менше з тим, усе ж таки я встиг провести невелике дослідження продуктивності чипа AMD Ryzen 5 3400GE. Але про все по порядку. Давайте для початку поглянемо на винуватця цього блогу:
35-ватний APU Ryzen 5 3400GE має на своєму борту 4 ядра, 8 потоків з архітектурою Zen+, які сусідять з 11 графічними блоками Vega (конфігурація GPU: 16 ROP, 44 TMU і 704 SP).
У розпорядженні процесора Ryzen 5 3400GE є 512 КБ кеш-пам'яті другого рівня на ядро і загальний, невеликий за мірками архітектури Zen, 4-мегабайтний буфер L3-кешу. Згідно з офіційними специфікаціями, номінальна частота CPU-складової кристала дорівнює 3300 МГц, а максимальна обмежена 4000 МГц. Швидкість GPU може досягати 1300 МГц.
⤢ ВІДКРИТИІ тут слід ще раз уточнити, що перед нами саме 35-ватний процесор:
⤢ ВІДКРИТИЩоб укластися в такі вузькі рамки енергоспоживання, чип Ryzen 5 3400GE фактично ніколи не працює на максимальній частоті CPU та GPU.
Наприклад: у грі The Witcher 3 частота ядер протестованого APU не піднімалася вище 2500 МГц, а частота графічного процесора коливалася в межах 700-900 МГц. Як ви розумієте, зафіксована швидкість роботи APU жодним чином не співвідноситься з тим, що ми спостерігаємо на офіційному сайті компанії AMD. І цілком очевидно, що подібне зниження швидкості досить відчутно впливає на підсумкову продуктивність APU.
Виявлена, якщо можна так висловитися, "особливість" процесора AMD Ryzen 5 3400GE виявилася вкрай неприємною штукою. Але, на щастя, з цієї ситуації є вихід (у кожному разі на стендовій материнській платі він спрацював):
Для того щоб відсунути межу енергоспоживання 3400GE, необхідно зайти в біос вашої материнської плати (у нашому випадку це GIGABYTE B450M S2H V2), перейти в розділ "AMD CBS" і перевести опцію "System Configuration" з положення "Auto" у положення "65W POR Configuration". Після чого частота чипа в комплексному навантаженні (CPU та GPU) більше не буде опускатися нижче 3300-3500 МГц, а частота вбудованого графіческого ядра досягне своїх номінальних 1300 МГц.
Втім, найімовірніше, вищеописані налаштування можуть виявитися дійсно корисними лише для власників материнських плат GIGABYTE. Але в будь-якому разі тепер ви розумієте, куди вам слід "копати", якщо частоти APU далекі від своїх номінальних значень.
Якщо наводити реальні результаты збільшення продуктивності від підвищення ліміту TDP, то без зміни опції "System Configuration" чип 3400GE демонстрував у середньому 28 к/с у грі Відьмак 3. Після перемикання цієї опції з положення "Auto" у положення "65W POR Configuration" середня частота кадрів на секунду становила 39. Іншими словами, ми змогли досягти 35% зростання продуктивності лише за рахунок підвищення ліміту TDP.
Материнська плата - GIGABYTE B450M S2H V2;
Оперативна пам'ять - 2 планки по 8 ГБ DDR4 G.SKILL F4-3600C19-8GVRB;
Твердотільний накопичувач - Kingston M.2 UV500 на 240 ГБ (SUV500M8/240G)
Жорсткий диск - Seagate 2TB ST2000DM008-2FR102;
Блок живлення - Chieftec GPS-1250C;
Операційна система - Windows 10;
Драйвери - AMD Adrenalin 20.12.1.
ПЗ для вимірювання FPS - MSI Afterburner 4.6.2.
Assassin's Creed Odyssey (Бенчмарк) - Низькі налаштування, роздільна здатність 1280x720;
Death Stranding (Вільний режим, доставка) - Низькі налаштування, роздільна здатність 1280x720;
The Witcher 3: Wild Hunt (Вільний режим, Новіград) - Середні налаштування, роздільна здатність 1280x720;
Horizon Zero Dawn (Вільний режим, початок гри) - Низькі налаштування, роздільна здатність 1280x720;
Shadow of the Tomb Raider (Бенчмарк) - Низькі налаштування, роздільна здатність 1280x720;
World of Tanks (Відтворення запису реплею) - Середні налаштування, роздільна здатність 1600x900.
Тестування процесора AMD Ryzen 5 3400GE проводилося в 65-ватному режимі з оперативною пам'яттю DDR4 3000 МГц із затримками 16-17-17-36.
⤢ ВІДКРИТИAPU Ryzen 5 3400GE впорався з усіма протестованими іграми в роздільній здатності 720p, а у випадку World of Tanks вдалося отримати прийнятну частоту зміни кадрів у роздільній здатності 900p. Що, на мій погляд, є вкрай непоганим результатом. Ви тільки вдумайтеся: у сучасних реаліях навіть інтегрований GPU здатний "тягнути" "Дике Полювання" з прийнятною частотою кадрів у 720p і з середніми налаштуваннями графіки!
Єдине, що хотілося б окремо зазначити, це досить слабкі показники рідкісних подій у Death Stranding. У процесі геймплею на чипі 3400GE періодично траплялися неприємні фризи, яких не було на повноцінних картах на кшталт Radeon RX 470 і GeForce RTX 2060. Але загалом, якщо ви захочете ознайомитися з проєктом, то Vega 11 впорається з цим завданням у повному обсязі.
Як я вже казав на самому початку цього матеріалу - вкрай сумно, що Ryzen 5 3400GE не зміг затриматися у мене на тривалий час. Через свою вузькоспрямованість і рідкісність це досить цікавий чип, хоч і варто визнати, що через деякі підводні камені на кшталт затиснутого TDP він вельми специфічний і підійде не кожному.
На жаль, у роздільній здатності 1080p цей процесор не зміг продемонструвати гідних показників (тому я і не став знімати показники в FullHD), але це зовсім не дивно. А ось те, що хоч і з деякими застереженнями, але 3400GE без особливих проблем впорався з кожною з протестованих ігор у 720p, справді вражає.