
CD Projekt RED випустила патч 1.2 для Cyberpunk 2077, що покращує стабільність, оптимізує продуктивність та виправляє баги на ПК, консолях і Stadia.
Студія CD Projekt RED випустила планове велике оновлення під номером 1.2 для свого гучного проєкту Cyberpunk 2077. У цьому патчі польські розробники зосередилися на виправленні критичних багів, оптимізації продуктивності та покращенні стабільності своєї гри.
⤢ ВІДКРИТИСписок змін доступний унашій сьогоднішній новинній замітці.
Трохи з основних змін та покращень:
Стабільність та продуктивність
Тут описані зміни на всіх платформах, проте більшість із них значно сильніше торкнуться платформ минулого покоління та платформ з нижчою продуктивністю.
Підвищено стабільність та покращено продуктивність ігрового рушія та рушія промальовування. Це знизить ймовірність раптового вильоту з гри.
Оптимізовано та вдосконалено алгоритм використання пам'яті. Це знизить ймовірність вильотів з гри.
Ряд оптимізацій та покращень тіней, шейдерів, фізики та систем, що відповідають за робочі точки, появу об'єктів, сцени, анімацію (зокрема лицьову) та затемнення.
Виправлено алгоритм, за яким пам'ять обробляє таблиці значків інтерфейсу. Це знизить ймовірність вильотів з гри через нестачу пам'яті, особливо під час довгих сеансів.
Підвищено стабільність інтерфейсу та виправлено ряд найчастіших помилок інтерфейсу, що спричиняють вильоти з гри.
Виправлено ряд помилок, що призводили до вильотів з гри (зокрема пов'язаних з меню налаштувань, завантаженням збережень та використанням відеокарти).
Зроблено ряд покращень продуктивності інтерфейсу.
Виправлено помилку, через яку при швидкому затисканні кнопок на контролері різко знижувалася продуктивність, що призводило до появи дублікатів предмета.
Виправлено помилку, через яку на пристроях з низькою продуктивністю жорсткого диска мітки виявлення на карті виглядали пошкодженими.
Зроблено ряд інших покращень продуктивності та стабільності.
Зміни для ПК
На відеокартах AMD увімкнено трасування променів. Необхідні найновіші драйвери відеокарти.
Для прив'язки дій тепер доступно ще більше кнопок клавіатури.
Додано можливість прив'язати клавіші так, щоб відкривати та закривати певні панелі однією й тією ж кнопкою.
У налаштування керування на ПК додано пункт, де можна вимкнути можливість ухилення на клавішах напрямку. У цьому випадку, щоб ухилитися, потрібно буде двічі натиснути кнопку присідання (за замовчуванням це C).
Тепер за допомогою клавіатури можна перейти до журналу з карти.
У магазині Epic Games Store тепер доступні досягнення.
Додано папку mod для архівів з модами. Архіви можуть називатися як завгодно. Тепер вони зберігаються в папці mod і більше не можуть розташовуватися в папці patch.
Виправлено помилку, через яку не можна було заряджати гранати після виходу з діалогу натисканням клавіші Esc.
Виправлено помилку, через яку деякі елементи середовища некоректно відображалися на екранах з роздільною здатністю 8K.
Виправлено помилку, через яку при роздільній здатності 8K зникали елементи інтерфейсу.
Виправлено помилку, через яку при роздільній здатності 4K і 5K UltraWide в певній області меню не відображалися описи здібностей.
Джерело:Офіційний сайт проєкту