umtalelab.com
НАВІГАЦІЯ
  • Матеріали
  • ЛабораторіяWIP
  • Архів
ТЕМИ
  • Блоги
  • Новини
  • Огляди
  • Тести
КОНТАКТ
  • [email protected]
  • Telegram
  • YouTube
  • Patreon
© 2019–2026 UMTALE LABСЛАВА УКРАЇНІПолітика приватності
Матеріали ▾
ЛабораторіяWIP
Про нас
Контакти
// UMTALE.LAB/MENUESC — закрити · ↵ — перейти
// UMTALE.LABМЕНЮ
ГОЛОВНЕ// МЕНЮ
ЛабораторіяWIP→
UMTALE LAB · СТЕНД АКТИВНИЙ
UMTALE.LAB/МАТЕРІАЛИ/ІГРОВІ БЛОГИ/// NALASHTUVANNIA-EMULIATORA-RPCS3-V0029-DLIA-HRY-UNCHARTED-2-AMONG-THIEVES
Налаштування емулятора RPCS3 v0.0.29+ для гри Uncharted 2: Among Thieves
БЛОГИ · ІГРОВІ БЛОГИ
30.08.2023
ОПУБЛІКОВАНО30 серпня 2023 р.
ЧИТАННЯ5 хв

Налаштування емулятора RPCS3 v0.0.29+ для гри Uncharted 2: Among Thieves

Налаштування емулятора RPCS3 для Uncharted 2: Among Thieves. Оптимізуйте FPS патчами та параметрами, хоча емуляція ще не досконала.

UmTale
RPCS3·UNCHARTED·UNCHARTED 2: AMONG THIEVES
ЧИТАТИ ↓
У МАТЕРІАЛІ
  1. Конфігурація RPSC3 для Uncharted 2: Among Thieves
РЕАКЦІЇ

Якщо перша частина серії ігор Uncharted від Naughty Dog була швидше пробою пера в новому для студії жанрі, то Uncharted 2 є серйозною роботою над помилками та удосконаленням гри в усіх існуючих напрямках: арт-дизайн, графіка, звуки, режисура, постановка кадру та сценарій.

У минулому блозі ми розповідали, як налаштувати перший Uncharted для більш-менш адекватної продуктивності в емуляторі RPCS3, а в цьому матеріалі ми розкажемо, яким чином змусити Uncharted 2: Among Thieves демонструвати мінімально-комфортний показник кадрової частоти. І повірте, тут є про що розповісти. Але почнемо з класичного вступу:

Перше та найважливіше — перевірте версію вашого емулятора: вона повинна бути не нижче RPCS3 v0.0.29 Alpha | master (основна гілка). За необхідності оновіть. Якщо ж ваша версія відчутно новіша, цілком імовірно, що деякі налаштування вам вже не знадобляться. Спробуйте зіграти в гру без додаткових змін. Може статися й так, що з наведеними нижче налаштуваннями гра взагалі відмовиться запускатися. У такому випадку, повідомте нам про це в коментарях до цього запису, і ми постараємося якнайшвидше скласти нове керівництво.

Ну й друге: на даний момент у роботі проєкту Uncharted 2: Among Thieves на емуляторі RPCS3 спостерігаються деякі проблеми: починаючи від рідкісних візуальних артефактів при колізії камери з об'єктами, до менш рідкісних вильотів програми та критичних багів, а також суттєвих падінь FPS у графічно (по суті геометрично) навантажених сценах.

Також не забувайте, що цей тайтл досі не отримав статус «Грабельно». Тому ніхто не дає 100% гарантій, що Вам вдасться пройти гру до кінця, не спіймавши при цьому якогось критичного багу.

⤢ ВІДКРИТИ
Завантажити останню версію емулятора можна на офіційному сайті розробників.

Конфігурація RPSC3 для Uncharted 2: Among Thieves

Для початку запустіть емулятор і натисніть правою кнопкою миші на іконку “Uncharted 2: Among Thieves”, після чого у випадаючому меню клацніть лівою кнопкою на пункт “Manage Game Patches”:

⤢ ВІДКРИТИ

Тут вам необхідно активувати цілих дев'ять патчів:

⤢ ВІДКРИТИ
Чимало, чи не так?

По суті, основні з них це:

  • Disable SPU Post-processing;

  • Disable Mesh Trimming;

  • Enable GPU Lighting;

  • Disable Motion Blur.

Ці патчі суттєво збільшують FPS, а також знижують кількість графічних артефактів.

Опціонально ви також можете відключити вступний відеоролик (Skip Intro), який за замовчуванням не можна пропустити.

В цілому, можна обмежитися і цими п'ятьма пунктами, проте ми б рекомендували активувати всі патчі, які представлені на скріншоті вище.

Далі натискаємо на “Apply”, потім “Save” і знову клацаємо правою кнопкою миші по іконці “Uncharted 2: Among Thieves”, після чого у випадаючому меню натискаємо на “Change Custom Configuration”:

⤢ ВІДКРИТИ

У цьому вікні виставляємо налаштування згідно з вибраними опціями та скріншотами, наведеними нижче.

Конфігурація відеокарти (GPU)

Налаштування

Опція

Опис

Anisotropic filter

Auto

Використовуйте тільки значення Auto, оскільки будь-яка зміна цього параметра призведе до появи графічних артефактів!

Поріг масштабування роздільної здатності

160 x 160

Тільки з цією опцією можна підвищити внутрішню роздільну здатність рендерингу вище 720p.

Запис колірних буферів

Увімкнено

Виправляє засвіти при колізії камери з об'єктами.

Багатопотоковий RSX

Увімкнено

Суттєво підвищує продуктивність гри.

Асинхронна потокова передача текстур

Увімкнено

Якщо у вас відносно потужний GPU (RX 470+ / GTX 1060+), увімкнення цієї опції підвищить продуктивність.

⤢ ВІДКРИТИ

Додаткові налаштування (Advanced)

Налаштування

Опція

Опис

Точний доступ до резервування RSX

Увімкнено

Якщо ваш процесор не підтримує набір інструкцій TSX (а таких більшість, оскільки сама Intel по суті забила на свою технологію), то вам необхідно активувати цю опцію.

Читання буферів глибини

Увімкнено

Додатково усуває засвіти. Активується тільки при використанні Async Texture Streaming.

Точність RSX FIFO

Атомарний

Суттєво підвищує стабільність гри.

⤢ ВІДКРИТИ

Тепер перейдімо до отриманих результатів. А як ми вже писали на початку цього блогу: поговорити тут є про що.

На превеликий жаль, власникам старих процесорів (наприклад, Ryzen 1000 або Xeon E5-2600v3) із комфортом пограти в Uncharted 2: Among Thieves не вдасться. На моєму особистому ПК з чипом Ryzen 5 3600 і відеокартою RTX 3090 при всіх вищеописаних налаштуваннях виходить щось близько 16 в особливо важко навантажених сценах і до 30 FPS у закритих приміщеннях, а також простих локаціях.

Тут, напевно, слід дещо уточнити: до наших втручань у налаштування, Uncharted 2: Among Thieves видавав 2-7 кадрів на секунду.

Нескладно здогадатися, що 16-30 FPS це не те, чого більшість геймерів бажає бачити, граючи у відносно динамічний шутер від третьої особи. Проте, смію вас запевнити, що подібна кількість кадрів на секунду для цієї гри — якраз на межі комфорту. Плюс, якщо ваш системний блок оснащений чипом Core 12-13 покоління, або Ryzen 7000, то проблеми низького FPS вас практично не торкнуться. Навіть Core i5-12400F, який є в нашій лабораторії, видає 25-30 кадрів на секунду.

Нижче наведено скріншоти, зроблені на процесорі AMD Ryzen 5 3600 і відеокарті RTX 3090:

[ + ]
[ + ]
[ + ]
[ + ]
[ + ]
[ + ]
[ + ]
[ + ]
[ + ]
[ + ]
[ + ]
[ + ]
[ + ]
[ + ]
[ + ]
[ + ]
[ + ]

Як підсумок, витративши на Uncharted 2: Among Thieves більше чотирьох годин, ми з'ясували, що емуляція не ідеальна: подекуди трапляються помітні графічні артефакти, проблеми з освітленням, мерехтіння текстур тощо. Також варто зазначити, що гра кілька разів вилетіла, проте при повторному запуску ігровий процес тривав без будь-яких проблем.

Тепер кілька слів про необхідне «залізо» на поточній версії емулятора RPCS3 v0.0.29+. Згідно з нашими замірами, більш-менш адекватно Uncharted 2: Among Thieves емулюється починаючи з 6-ядерних чипів покоління AMD Zen 2-3 / Intel Skylake/Rocket Lake та відеокарт AMD Radeon RX 400 / NVIDIA GeForce GTX 1000, а для комфортного проходження у стабільних 30 кадрах вам потрібен високочастотний 6-ядерний (краще 8-ядерний) чип Alder Lake (Core 12-13) або Zen 4 (Ryzen 7000). В іншому, суттєвих проблем з продуктивністю уникнути буде вкрай складно.

Тестуйте вищенаведені налаштування та описуйте отримані результати в коментарях, а також ставте питання, які вас цікавлять.

ТЕГИRPCS3UnchartedUncharted 2: Among Thieves
← ПОПЕРЕДНЯНалаштування емулятора RPCS3 v0.0.29+ для гри Uncharted: Drake's FortuneНАСТУПНА →Налаштування емулятора RPCS3 v0.0.29+ для гри Uncharted 3: Drake's Deception
ПРОДОВЖИТИ ЧИТАННЯ

Споріднені матеріали

Metro 2039: Хто такий "Мандрівник/Незнайомець"? Аналіз теорії про повернення Артема
БЛОГИ · ІГРОВІ БЛОГИ

Metro 2039: Хто такий "Мандрівник/Незнайомець"? Аналіз теорії про повернення Артема

3 хв22.04.2026
Налаштування емулятора RPCS3 v0.0.29+ для гри MotorStorm: Pacific Rift
БЛОГИ · ІГРОВІ БЛОГИ

Налаштування емулятора RPCS3 v0.0.29+ для гри MotorStorm: Pacific Rift

4 хв27.09.2023
Налаштування емулятора RPCS3 v0.0.29+ для гри Killzone 3
БЛОГИ · ІГРОВІ БЛОГИ

Налаштування емулятора RPCS3 v0.0.29+ для гри Killzone 3

5 хв21.09.2023