
Гайд з налаштування емулятора RPCS3 для гри Midnight Club: Los Angeles, що ніколи не виходила на ПК. Поради для оптимальної продуктивності та покращення досвіду гри.
Після легендарних Need for Speed Underground, Midnight Club: Los Angeles — це, напевно, один з найкращих автосимуляторів у тематиці вуличних перегонів. Безшовний і великий відкритий світ зі зміною часу доби, деталізоване місто, непогана для свого часу фізика поведінки автомобіля та вигляд із салону машини. Так, це Midnight Club: Los Angeles!
На превеликий жаль, Rockstar так і не випустила Midnight Club: Los Angeles ані на персональні комп'ютери, ані на консолі попереднього або поточного покоління (хоча чутки про ремастер час від часу з'являються в інтернеті). Таким чином, фанати серії опинилися в незавидному становищі: їм доводилося або зберігати застарілі ігрові пристрої позаминулого покоління, або покладатися на милість Rockstar.
Втім, віднедавна існує і третій варіант. За останній час розробники емулятора RPCS3 суттєво підвищили якість відтворення більшості важких проєктів AAA-класу і, на щастя, Midnight Club: Los Angeles опинився серед них.
Перше і найважливіше — переконайтеся, що видання вашої копії гри Midnight Club: Los Angeles відповідає версії 01.06. Зі старішими виданнями всі нижчевикладені налаштування можуть працювати некоректно. Втім, ви можете випробувати наші налаштування і з версією 01.00.
Друге і так само важливе — перевірте версію вашого емулятора: вона повинна бути не нижче RPCS3 v0.0.27 Alpha | master (основна гілка). За необхідності оновіть. Якщо ж ваша версія відчутно новіша, цілком імовірно, що деякі налаштування вам вже не знадобляться. Спробуйте зіграти в гру без додаткових змін. Може трапитися й так, що з нижченаведеними налаштуваннями гра взагалі відмовиться запускатися. У такому випадку повідомте про це в коментарях до цього запису, і ми постараємося якнайшвидше скласти новий посібник.
Ну і третє: на цей час у роботі проєкту Midnight Club: Los Angeles на емуляторі RPCS3 спостерігаються деякі проблеми: починаючи від рідкісних візуальних артефактів при компілюванні шейдерів, до менш рідкісних вильотів програми та критичних багів. Однак це не заважає пройти гру від початку до кінця.
Також не забувайте, що цей тайтл досі не отримав статус «Грабельно». Тому ніхто не дає 100% гарантій, що Вам вдасться пройти гру до кінця, не спіймавши при цьому якийсь критичний баг.
⤢ ВІДКРИТИЗапустіть емулятор і натисніть правою кнопкою миші на іконку "Midnight Club: Los Angeles", після чого у випадаючому меню клацніть лівою кнопкою на пункт “Manage Game Patches”:
⤢ ВІДКРИТИТут вам необхідно активувати всього два патчі:
⤢ ВІДКРИТИ“Disable Motion Blur”
"Skip Intro"
Перший параметр відключає моушен блюр (вкрай важлива опція, оскільки прибирає артефакти зображення на задньому фоні), а другий пропускає початкову заставку гри.
Далі натискаємо на "Apply", потім "Save" і знову клацаємо правою кнопкою миші по іконці "Midnight Club: Los Angeles", після чого у випадаючому меню натискаємо на "Change Custom Configuration":
⤢ ВІДКРИТИУ цьому вікні виставляємо налаштування згідно з вибраними опціями та скріншотами, наведеними нижче.
Налаштування | Опція | Опис |
|---|---|---|
SPU block size | Mega | Покращує продуктивність, не знижуючи при цьому стабільність. |
⤢ ВІДКРИТИНалаштування | Опція | Опис |
|---|---|---|
ZCULL accuracy | Relaxed | Покращує продуктивність у порівнянні з “precise”. |
Write color buffers | On | Виправляє проблеми з освітленням. |
Окрім змін налаштувань вкладок "CPU" та “GPU”, ви також можете поекспериментувати з параметромRSX FIFO accuracyу вкладці “Advanced configuration”, змінивши його наAtomic, проте в деяких випадках це може призвести до частих зависань емулятора.
Тепер давайте перейдемо до отриманих результатів. Налаштувавши RPCS3 таким чином, ми змогли досягти відносно прийнятного FPS у районі 19-30 на процесорі Intel Core i5-12400F. Безумовно, на чипах слабших за стендовий, падіння частоти кадрів буде суттєвішим, проте на оригінальній консолі PS3 гра працювала не краще.
Як підсумок, витративши на Midnight Club: Los Angeles більше двох годин, ми з'ясували, що емуляція безумовно не ідеальна: подекуди зустрічаються ледь помітні артефакти та проблеми з системою LOD. При всьому цьому, гра жодного разу не вилетіла, що безумовно дивно.
Слід зазначити, що на швидших CPU гра буде емулюватися набагато краще. Щодо вибраного нами Core i5-12400F, чипи 12600K, 7600X та 13700K зможуть забезпечити суттєвий приріст продуктивності.
Також, згідно з нашими вимірами, більш-менш адекватно Midnight Club: Los Angeles емулюється починаючи з 6-ядерних чипів покоління AMD Zen 3 / Intel Rocket Lake та відеокарт AMD Radeon RX 400 / NVIDIA GeForce GTX 1000. В іншому, суттєвих проблем з продуктивністю уникнути буде складно.
Тестуйте вищезгадані налаштування та описуйте отримані результати в коментарях, а також ставте питання, що Вас цікавлять.