![Налаштування емулятора RPCS3 для гри NieR Replicant [плюс 60 FPS Patch]](https://umtale-media.s3.eu-central-1.amazonaws.com/images/content/a61b59ef-ae6f-4e18-bcb7-6c5b25e2d27c.webp)
Дізнайтеся, як налаштувати емулятор RPCS3 для NieR Replicant, досягти стабільних 30/60 FPS та 4K роздільної здатності. Поради для комфортної гри.
Ремастер гри NieR Replicant має побачити світ вже зовсім скоро – найімовірніше, до кінця цього року. Проте, за заявами розробників, сюжет нової версії NieR Replicant розширять, а геймплей перероблять під нещодавно відгримілу NieR Automata. І саме з цієї причини вам слід ознайомитися з оригінальною грою напередодні виходу її ремастера.
Наразі емуляція гри NieR Replicant доступна практично всім власникам актуальних процесорів та відеокарт. Наприклад, на тестовому чипі Xeon E5-2630L v3 гра без проблем демонструвала стабільні 30 кадрів на секунду. Після розблокування кадрової частоти FPS склав 37-55. Що загалом непогано. Якщо ваш процесор більш сучасний (Ryzen 1000, Core 8000, або ж більш високочастотні Xeon E5), то ви з легкістю можете розраховувати на стабільні 60 FPS.
⤢ ВІДКРИТИДля початку я розповім, як налаштувати гру для стабільної роботи при стандартних 30 кадрах на секунду.
Перше і найважливіше, переконайтеся, що ваша версія емулятора не нижча за RPCS3 v0.0.10-10477-b75af69c Alpha. За необхідності оновіть. Якщо ж ваша версія значно вища, ймовірно, деякі налаштування вам вже не знадобляться. Спробуйте пограти в гру без додаткових змін.
Запустіть емулятор і натисніть на іконку NieR Replicant правою кнопкою миші, після чого оберіть пункт «Change Custom Configuration»:
⤢ ВІДКРИТИДалі перейдіть у вкладку "GPU" і змініть параметр «Renderer» з «OpenGL» на «Vulkan». Крім цього, обов'язково змініть параметр "Framelimit" з "Auto" на "30" і поставте галочку навпроти "Write Color Buffers".
⤢ ВІДКРИТИПоясню по порядку. Дивіться: «Vulkan» дозволить нам отримати набагато вищу продуктивність, "Framelimit" у "30" дасть нам стабільність картинки та можливість нормальної взаємодії з меню гри, а ввімкнений "Write Color Buffers" позбавить чорних екранів та артефактів у NieR Replicant.
Все, більше нічого налаштовувати не потрібно. Сподіваюся, я зміг донести свою думку. Якщо вам щось незрозуміло — напишіть мені про це в коментарях.
Цей патч підходить для наступних версій гри: BLUS30481, BLES00826, BLJM60223. Він знімає обмеження NieR Replicant у 30 кадрів на секунду, не прискорюючи при цьому сам геймплей. Іншими словами, проблем із проходженням гри при 60 FPS не повинно виникнути взагалі.
Поїхали!
Керівництво щодо встановлення патчів переїхало в окремий матеріал. Завантажте та встановіть останню версію виправлень, після чого поверніться до цього керівництва та перейдіть до розділу "Налаштування патча", який розташований трохи нижче.
Далі запустіть емулятор і перейдіть у вкладку «Manage» => «Game Patches»:
Після цього розгорніть необхідний вам реліз NieR і встановіть прапорці, як показано на зображенні нижче:
І останнє, що вам необхідно зробити для того, щоб зняти обмеження гри у 30 кадрів, це обов'язково перевести параметр "Framelimit" у вкладці "GPU" у положення "Auto":
Все! Ваші 60 FPS готові!
Крім зняття обмеження у 30 FPS, у вас також є можливість запустити гру у роздільній здатності 4K (3840x2160). Для цього пересуньте повзунок "Resolution Scale (Disable Strict Mode)" на 200% і обов'язково, повторюю, обов'язково пересуньте повзунок "Resolution Scale Treshold" на 512x512!
Все! Гра налаштована та готова для комфортного геймплею з частотою кадрів 60 і роздільною здатністю екрана 4K.
Нижче наведено скриншоти геймплею у стандартній роздільній здатності, але з розблокованою кадровою частотою:
Як я вже казав, чип Xeon E5-2630L v3 не здатен стабільно відтворити 60 FPS, але це й не дивно, адже він відносно старий і, що найсумніше, низькочастотний. Проте навіть він здатен не дати частоті кадрів опуститися нижче позначки у 30 к/с.
Тестуйте вищенаведені налаштування та описуйте отримані результати в коментарях, а також ставте питання, що вас цікавлять.
Крім цього, у мене в планах тестування заліза в RPCS3. Якщо вам цікавий результат детальних тестів процесорів в емуляції цієї гри — прошу поділитися про це в коментарях нижче.
Дякую за увагу.
P.S.: Зберігатися в грі можна ось тут (принаймні на самому початку):