На релізі Wolfenstein: Youngblood не підтримуватиме трасування променів
НОВИНИ · ІГРИ
ОПУБЛІКОВАНО
ЧИТАННЯ1 хв

На релізі Wolfenstein: Youngblood не підтримуватиме трасування променів

Wolfenstein: Youngblood не матиме трасування променів на старті, оскільки інженери NVIDIA ще працюють над її реалізацією. Оновлення вийде пізніше.

Ще на Computex Bethesda Softworks та NVIDIA оголосили, що Wolfenstein: Youngblood підтримуватиме трасування променів на ПК. Проте, ми не отримали жодної додаткової інформації, для чого конкретно буде використовуватися ця технологія.

⤢ ВІДКРИТИ

І ось тепер, за кілька днів до релізу стало зрозуміло чому.

У інтерв'ю з GamesBeat виконавчий продюсер шведської компанії MachineGames Йорк Густафссон повідомив, що трасування променів не буде доступним на старті продажів гри, оскільки інженери NVIDIA все ще працюють над її реалізацією.

⤢ ВІДКРИТИ

"Ми працюємо над цим разом з NVIDIA, але raytracing не буде доступний під час запуску. Інженери Nvidia все ще старанно працюють над рішенням, щоб технологія виглядала якомога краще для нашої гри. Дата оновлення з технологією raytracing поки не визначена, проте, з того, що ми бачили, це буде добре". - Сказав Йорк Густафссон.

До релізу проєкту чекати залишилося недовго. Wolfenstein: Youngblood вийде 26 липня на всіх актуальних платформах.

Джерело: WccfTech