
Wolfenstein: Youngblood не матиме трасування променів на старті, оскільки інженери NVIDIA ще працюють над її реалізацією. Оновлення вийде пізніше.
Ще на Computex Bethesda Softworks та NVIDIA оголосили, що Wolfenstein: Youngblood підтримуватиме трасування променів на ПК. Проте, ми не отримали жодної додаткової інформації, для чого конкретно буде використовуватися ця технологія.
⤢ ВІДКРИТИІ ось тепер, за кілька днів до релізу стало зрозуміло чому.
У інтерв'ю з GamesBeat виконавчий продюсер шведської компанії MachineGames Йорк Густафссон повідомив, що трасування променів не буде доступним на старті продажів гри, оскільки інженери NVIDIA все ще працюють над її реалізацією.
⤢ ВІДКРИТИ"Ми працюємо над цим разом з NVIDIA, але raytracing не буде доступний під час запуску. Інженери Nvidia все ще старанно працюють над рішенням, щоб технологія виглядала якомога краще для нашої гри. Дата оновлення з технологією raytracing поки не визначена, проте, з того, що ми бачили, це буде добре". - Сказав Йорк Густафссон.
До релізу проєкту чекати залишилося недовго. Wolfenstein: Youngblood вийде 26 липня на всіх актуальних платформах.
Джерело: WccfTech