
Моддер знайшов спосіб вирішити проблеми з The Last of Us Part I на ПК, оптимізувавши гру. Це покращило продуктивність. SONY ж радить дочекатися офіційних патчів.
Досить непросто пригадати в історії компанії SONY настільки провальний запуск ПК-версії гри, як це сталося з The Last of Us Part I. Хоч проєкт і можна пройти від початку і до кінця, сам ігровий процес рясніє безліччю багів, фризів та жахливою оптимізацією. Кілька патчів, що вийшли з моменту релізу, ситуацію особливо не змінили, після чого цифровий магазин Steam дозволив своїм користувачам повертати витрачені на проєкт кошти без будь-яких обмежень з боку награного часу.
Втім, як загалом це часто і відбувається, геймерам самим довелося шукати розв'язання проблем зі своєю улюбленою грою.
Ентузіаст під ніком desconection взявся за оптимізацію The Last of Us Part I та дійшов висновку, що більшість проблем і помилок рендера пов'язана з поганою оптимізацією рушія під DirectX 12. Моддер перевів гру на Vulcan API і таким чином зміг підвищити продуктивність, а також усунути деякі проблеми з відображенням текстур та шейдерів.
⤢ ВІДКРИТИВсе що вам потрібно, щоб встановити цей мод, це перейти на порталnexus.mod і дотримуючись інструкцій на сторінці модифікації, встановити його на свою копію гри.
⤢ ВІДКРИТИОднак пам'ятайте: це неофіційна модифікація, таким чином, все що ви зробите зі своєю копією гри та комп'ютерними комплектуючими - ви зробите на свій страх і ризик.
Зі свого ж боку додамо: через день, тиждень чи місяць, але SONY все ж таки випустить для The Last of Us Part I адекватний патч, який нарешті дозволить ПК-геймерам зануритися в драматичну історію Еллі та Джоела. Тому ми б рекомендували дочекатися офіційних виправлень з боку розробників гри, а не погоджуватися на напівзаходи.