
Культова Metal Gear Solid 4 на емуляторі RPCS3 тепер має статус "ingame", що дозволяє грати в неї, хоч і з артефактами. Розробники досягли значного прогресу.
Зовсім нещодавно, 5 серпня ми повідомляли про перший запуск Metal Gear Solid 4 на емуляторі PlayStation 3. Однак учора стало відомо, що розробники просунулися набагато далі. Вже зараз MGS 4 не просто запускається і показує титульний екран, а нехай і з артефактами, але дає в себе пограти.
Для необізнаних – ingame це статус гри, за якого емуляція дозволяє дійти безпосередньо до геймплею, при цьому стабільність емуляції залишається на низькому рівні, а графіка рясніє помилками та артефактами. Що зараз і демонструє MGS 4:
Натискаючи, ви дозволяєте завантаження з YouTube (можливі файли cookie).
Обіцяний день нарешті настав! Завдяки недавньому удосконаленню, зробленому eladash, бажаний ексклюзив PlayStation, Metal Gear Solid 4, тепер працює в RPCS3. Вище ви можете подивитися деякі геймплейні кадри. Робота із запуску цього тайтлу велася з 2017 року з впровадженням Numan sys_overlay та подальших покращень Nekotekina та eladash. Завдяки зусиллям розробників RPCS3 досяг нового рубежу у своїй точності та сумісності. Незважаючи на те, що багато чого ще потрібно покращити для графіки та продуктивності, небагато тестувальників вже змогли збільшити обмеження частоти кадрів до 60 кадрів за секунду, використовуючи функцію vblank, реалізовану eladash минулого місяця, без негативного впливу на ігровий процес. Для підтвердження цього необхідні додаткові тести, але початковий прогноз – тільки позитивний! Снейк не поспішав, але, схоже, очікування нарешті окупилося.
Ймовірно, це тільки початок, і незабаром на нас очікує цілком адекватна картинка та прийнятний fps в одній із найпам'ятніших ігор на PlayStation 3.
Джерело: YouTube-канал RPCS3