
Оприлюднено системні вимоги Mass Effect Legendary Edition. Вони виявилися несподівано високими для ремастера на старому рушії Unreal Engine 3.
Ремастер трьох оригінальних ігор Mass Effect - "Mass Effect Legendary Edition" уже доступний для передзамовлення в Steam та Origin, а на сторінках відповідних магазинів нарешті з'явилася довгоочікувана інформація про системні вимоги проєкту для ПК:
Мінімальні:
Потрібен 64-бітний процесор і операційна система. ОС: 64-бітна Windows 10 Процесор: Intel Core i5 3570 або AMD FX-8350 Оперативна пам'ять: 8 ГБ Графіка: GPU: NVIDIA GTX 760, AMD Radeon 7970 / R9 280X GPU RAM: 2 ГБ відеопам'яті DirectX: версія 11 Жорсткий диск: 120 ГБ вільного місця
Рекомендовані:
Потрібен 64-бітний процесор і операційна система. ОС: 64-бітна Windows 10 Процесор: Intel Core i7-7700 або AMD Ryzen 7 3700X Оперативна пам'ять: 16 ГБ Графіка: GPU: NVIDIA GTX 1070 / RTX 200, Radeon Vega 56, GPU RAM: 4 ГБ відеопам'яті DirectX: версія 11 Жорсткий диск: 120 ГБ вільного місця
Спочатку переважна більшість геймерів і профільних журналістів (так само як і ваш покірний слуга) вважали, що в основі ремастера лежить відносно сучасний рушій Unreal Engine 4. У разі використання "четвертого анреалу" вищезазначені системні вимоги не здаються такими високими, але, як з'ясувалося, Mass Effect Legendary Edition побудована на тому самому рушії, що й трилогія оригіналів - Unreal Engine 3.
Враховуючи, що гра не отримала цілком очікуваного апгрейду до Unreal Engine 4, оголошені вимоги до заліза здаються "трохи" завищеними, особливо рекомендації до процесора та відеокарти.
Залишається лише сподіватися на те, що розробники банально вирішили перестрахуватися, і на релізі на нас чекатиме оптимізований продукт, а не зламаний ремастер на старому рушії.
Джерело: Steam