
RPCS3: Розробники усунули більшість графічних проблем у Metal Gear Solid 4 за тиждень. Виправлено мерехтіння геометрії, прозорі стіни та тіні.
З моменту першого запуску Metal Gear Solid 4 минуло трохи більше тижня, і тепер ентузіаст kd-11 усунув більшість графічних проблем, які ми спостерігали в попередньому відео!
Виправлено проблему глибини, через яку мерехтіла геометрія, а також можливість бачити крізь стіни/персонажі, а також проблему, через яку тіні були повністю чорними.
Натискаючи, ви дозволяєте завантаження з YouTube (можливі файли cookie).
Хоча гра може здаватися «грабельною», наразі існують деякі серйозні проблеми, які не дозволяють вважати її такою. Ми намагатимемося тримати вас у курсі змін у працездатності MGS4.
По-перше, ви можете зіткнутися з труднощами в MGS4. Деякі користувачі отримували різні баги з оновленнями v1 або v2 для цієї гри, тому, можливо, варто спробувати оновити/знизити версію гри, якщо у вас виникнуть проблеми.
Гра також страждає від досить низької продуктивності на більшості машин і може вимагати від деяких користувачів для додаткової стабільності використовувати налаштування "SPU ASMJIT Recompiler" замість "SPU LLVM".
⤢ ВІДКРИТИОднак Asmjit дійсно ламає звук, тому ми рекомендуємо спробувати SPU LLVM, якщо він у вас працює стабільно. Існує також проблема, коли ви просто іноді провалюєтеся крізь землю. І, нарешті, здається, що деякі розділи просто не працюють, але ми поки не можемо повністю це підтвердити.
Джерело: RPCS3 на YouTube