RPCS3: The Last of Us, Ratchet та Resistance стали виглядати та працювати значно краще
НОВИНИ · ІГРИ
ОПУБЛІКОВАНО
ЧИТАННЯ1 хв

RPCS3: The Last of Us, Ratchet та Resistance стали виглядати та працювати значно краще

RPCS3 отримав значні оновлення: The Last of Us, Ratchet & Clank Future та Resistance тепер виглядають і працюють значно краще.

17 серпня на YouTube-каналі розробників емулятора RPCS3 вийшло нове відео, яке торкнулося таких ігор, як The Last of Us, Ratchet & Clank Future: A Crack in Time та Resistance.

YouTube

Натискаючи, ви дозволяєте завантаження з YouTube (можливі файли cookie).

З реалізацією покращеної синхронізації пам'яті кадрового буфера за допомогою Read Depth і Color Buffer у Ratchet & Clank Future значно підвищилася продуктивність та покращилися візуальні ефекти. Проте наразі це стосується лише рендера Vulcan, але незабаром і це зміниться.

⤢ ВІДКРИТИ

Другим досягненням стала значна стабілізація та покращення зображення в The Last of Us. Не обійшлося і без збільшення продуктивності, і все це завдяки ентузіасту під ніком kd-11.

Також розробники повідомляють, що незабаром на нас чекає нове покращення функціонування RPCS3 завдяки доопрацюванню передачі даних для DMA (Direct Memory Access – технологія прямого доступу до пам'яті, минаючи CPU).

Джерело: YouTube-канал емулятора