
NVIDIA представила трасування променів RTX на Gamescom 2019. Революційна технологія отримала широке розповсюдження серед партнерів.
Gamescom 2019 відкрився з презентації NVIDIA. Компанія із Санта-Клари поділилася новинками своїх партнерів, які підтримують їх власну реалізацію технології трасування променів RTX.
Через рік після того, як NVIDIA запровадила для ігор трасування променів у реальному часі, ця революційна технологія набула широкого розповсюдження в галузі. Дивлячись на кількість ігор, знамениті франшизи та захоплюючі візуальні ефекти на нашому заході Gamescom 2019, стає зрозуміло, що трасування променів вже настало і справді є кроком уперед для розробки ігор.
Крім того, NVIDIA надала купу скриншотів та трейлерів для кожної франшизи, що отримала підтримку RTX. Нижче ви можете ознайомитися з ними:
Натискаючи, ви дозволяєте завантаження з YouTube (можливі файли cookie).
⤢ ВІДКРИТИ
⤢ ВІДКРИТИУ CoD нас очікує досить непогана реалізація технології трасування променів. Звісно, новий рушій наразі не зможе повністю розкрити свій потенціал, однак, це великий заділ на майбутнє. Адже навіть зараз ми маємо якісні розсіяні тіні.
Натискаючи, ви дозволяєте завантаження з YouTube (можливі файли cookie).
⤢ ВІДКРИТИСудячи з усього, Wolfenstein: Youngblood використовує трасування променів лише для відображень...
Натискаючи, ви дозволяєте завантаження з YouTube (можливі файли cookie).
Натискаючи, ви дозволяєте завантаження з YouTube (можливі файли cookie).
Остання гра справді перетворюється найсильніше. Як би це дивно не звучало, але RTX для Minecraft, вкрай вигідна технологія.
На диво, проєктів виявилося чимало. NVIDIA добряче постаралася. Вкрай похвально, що компанія фактично самотужки просуває нову технологію у світ. Однак, слід розуміти, що хоч би як вона не старалася, один у полі не воїн. Необхідно, щоб Intel і AMD також випустили свої продукти з підтримкою технології трасування променів, і лише тоді вона справді піде в маси.
А це станеться нескоро. AMD має намір представити оновлену RDNA2 з підтримкою трасування променів лише наступного року, а Intel, судячи з інтерв'ю Раджа Кодурі, і зовсім тільки через пару років.
Джерело: WccfTech