
Емулятор RPCS3 дозволяє грати в Demon's Souls у 4K та 60FPS. Випущено патч, що знімає обмеження 30fps. Є незначні проблеми з роликами.
За кілька останніх тижнів розробники емулятора PlayStation 3 зробили неймовірно багато змін та покращень у RPCS3. Здавалося б, лише нещодавно ми писали про введення підтримки згладжування MSAA та першого запуску культової MGS4: GotP, як на YouTube каналі емулятора виклали нове відео:
Натискаючи, ви дозволяєте завантаження з YouTube (можливі файли cookie).
На честь досягнення таких вражаючих результатів ентузіасти опублікували невеликий коментар під відео:
Whatcookie випустив патч для Demon's Souls (DeS), що дозволяє зняти обмеження гри в 30fps і вперше працювати на швидкості 60 і навіть 120 кадрів на секунду! Однак, зараз існують деякі проблеми. Наприклад, попередньо відтворені ролики покажуть лише перший кадр. Ця проблема не є найбільшою, оскільки в DeS є лише дві катсцени. У будь-якому випадку – гра в 60fps це унікальний досвід. 120fps не рекомендується доти, доки ми не вирішимо проблеми з повільними рухами персонажа, коли він стикається з геометрією. Demon's Souls має внутрішню технологію, за допомогою якої він виводитиме дублікати кадрів, якщо продуктивність гри не на своєму піку. Через це будь-які лічильники кадрів на секунду стають неточними, тому що поки гра технічно виводить, наприклад, 60 кадрів на секунду, деякі з цих кадрів можуть дублюватися, якщо ваша продуктивність занадто низька. Це робить перевірку вашого FPS дещо складною. Це не помилка.
Хотілося б зазначити, що для запуску гри в роздільній здатності 3840x2160 та 60fps використовувалася система на базі Core i7 6700k разом із GeForce GTX 1080, а для 120 кадрів на секунду та 1920x1080 – Core i7 8700k з GeForce GTX 1070.
⤢ ВІДКРИТИВраховуючи, який CPU потрібен для впевненої роботи того ж Skate 3 (Ryzen 5 1600/Core i5 8400), необхідний процесор для запуску Demon's Souls у 60fps виглядає більш ніж прийнятно.
Джерело: YouTube канал RPCS3