umtalelab.com
НАВІГАЦІЯ
  • Матеріали
  • ЛабораторіяWIP
  • Архів
ТЕМИ
  • Блоги
  • Новини
  • Огляди
  • Тести
КОНТАКТ
  • [email protected]
  • Telegram
  • YouTube
  • Patreon
© 2019–2026 UMTALE LABСЛАВА УКРАЇНІПолітика приватності
Матеріали ▾
ЛабораторіяWIP
Про нас
Контакти
// UMTALE.LAB/MENUESC — закрити · ↵ — перейти
// UMTALE.LABМЕНЮ
ГОЛОВНЕ// МЕНЮ
ЛабораторіяWIP→
UMTALE LAB · СТЕНД АКТИВНИЙ
UMTALE.LAB/МАТЕРІАЛИ/ІГРИ/// REMEDY-OPTYMIZATSIIA-IHOR-DLIA-XBOX-SERIES-S-DALEKO-NE-TAKA-PROSTA-IAK-DUMAIUT-DEIAKI-HEIMERY
Remedy: оптимізація ігор для Xbox Series S далеко не така проста, як думають деякі геймери
НОВИНИ · ІГРИ
22.03.2021
ОПУБЛІКОВАНО22 березня 2021 р.
ЧИТАННЯ1 хв

Remedy: оптимізація ігор для Xbox Series S далеко не така проста, як думають деякі геймери

Директор з комунікацій Remedy Томас Пуха пояснив, чому оптимізація ігор для Xbox Series S є складним процесом, попри доступність консолі.

UmTale
REMEDY·XBOX SERIES S·CONTROL
ЧИТАТИ ↓
РЕАКЦІЇ

У нещодавньому інтерв'ю порталу IGN директор із комунікацій ігрової студії Remedy Томас Пуха (Thomas Puha) поділився своїм баченням щодо чуток і домислів, які склалися навколо дешевшої консолі Microsoft Xbox Series S.

YouTube

Натискаючи, ви дозволяєте завантаження з YouTube (можливі файли cookie).

“
Ситуація навколо Xbox Series S нічим не відрізняється від того, що було з попереднім поколінням консолей, де система з найнижчими характеристиками зрештою диктує певні умови, тому що вам доведеться працювати з цією системою, чи не так? Дуже легко сказати, що ви просто зменшуєте роздільну здатність і якість текстур і вперед, але це далеко не так просто.
— Томас Пуха
“
Коли ви так кажете, це, безумовно, звучить добре, але кожен ігровий рушій влаштований по-своєму. Інша справа, коли геймери можуть сказати: «Цей ігровий рушій робить усі ці круті штуки!». Ну, це залежить від обставин. Ви робите рушій, який набагато більше прив'язаний до графічного процесора чи центрального процесора? Що ви навантажуєте значно більше? Що ж, у Control ми намагаємося навантажувати обидва чипи на повну, тому що у нас багато фізики, але також у нас є багато ефектів трасування променів. І у випадку з Xbox Series S це має величезне значення, оскільки, наприклад, графічна складова APU в ньому суттєво слабша, ніж у старшій консолі.
— Томас Пуха

Утім, містер Пуха також зазначив, що завдяки своїй відносно низькій вартості Xbox Series S робить поріг входження в консольний геймінг поточного покоління набагато нижчим. Що неодмінно цінується студією Remedy, хоча й робить процес створення гри складнішим, оскільки він вимагає значно більше ресурсів для оптимізації проєкту для всіх наявних систем.

ТЕГИRemedyXbox Series SControl
← ПОПЕРЕДНЯTAGG встановив по одному рекорду в модельних заліках Core 2 Duo E6850 та Pentium E2140НАСТУПНА →Системні вимоги хорору Resident Evil Village виявилися досить демократичними
ПРОДОВЖИТИ ЧИТАННЯ

Споріднені матеріали

Забираємо безкоштовно гру Warhammer 40000: Gladius — Relics of War у Steam та EGS
НОВИНИ · ІГРИ

Забираємо безкоштовно гру Warhammer 40000: Gladius — Relics of War у Steam та EGS

1 хв24.05.2024
Патч 2.11 для Cyberpunk 2077 вже доступний для завантаження на ПК та консолях
НОВИНИ · ІГРИ

Патч 2.11 для Cyberpunk 2077 вже доступний для завантаження на ПК та консолях

1 хв31.01.2024
Патч 2.01 для Cyberpunk 2077 вже доступний для завантаження на ПК та консолях
НОВИНИ · ІГРИ

Патч 2.01 для Cyberpunk 2077 вже доступний для завантаження на ПК та консолях

1 хв05.10.2023