umtalelab.com
НАВІГАЦІЯ
  • Матеріали
  • ЛабораторіяWIP
  • Архів
ТЕМИ
  • Блоги
  • Новини
  • Огляди
  • Тести
КОНТАКТ
  • [email protected]
  • Telegram
  • YouTube
  • Patreon
© 2019–2026 UMTALE LABСЛАВА УКРАЇНІПолітика приватності
Матеріали ▾
ЛабораторіяWIP
Про нас
Контакти
// UMTALE.LAB/MENUESC — закрити · ↵ — перейти
// UMTALE.LABМЕНЮ
ГОЛОВНЕ// МЕНЮ
ЛабораторіяWIP→
UMTALE LAB · СТЕНД АКТИВНИЙ
UMTALE.LAB/МАТЕРІАЛИ/ІГРИ/// RELIZ-HALO-INFINITE-PERENESENO-NA-2021-RIK
Реліз Halo Infinite перенесено на 2021 рік
НОВИНИ · ІГРИ
12.08.2020
ОПУБЛІКОВАНО12 серпня 2020 р.
ЧИТАННЯ2 хв

Реліз Halo Infinite перенесено на 2021 рік

Через критику демоверсії та вплив COVID-19, 343 Industries та Microsoft перенесли вихід Halo Infinite на 2021 рік для покращення якості гри.

UmTale
HALO INFINITE·343 INDUSTRIES·MICROSOFT
ЧИТАТИ ↓
РЕАКЦІЇ

Відверто кажучи, після нещодавньої демонстрації геймплею Halo Infinite на компанію Microsoft та студію 343 Industries вилилося чимало бруду: Одні дорікали розробникам у слабкій графіці проекту, що не відповідає часу, інші скаржилися на убогість і порожнечу локацій, а треті в один голос говорили про відсутність нових та унікальних ідей для серії Halo.

Та й загалом, з огляду на минулу онлайн-презентацію Microsoft, усі ці претензії не були голослівними. Показане геймплейне відео дійсно віддавало сирістю проекту.

Мабуть, 343 Industries - студія-розробник Halo Infinite, врахувала всі побажання шанувальників серії Halo і разом з компанією Microsoft вирішила перенести реліз Halo Infinite на 2021 рік.

X (Twitter)

Натискаючи, ви дозволяєте завантаження з X (Twitter) (можливі файли cookie).

“
Сьогодні я хочу поділитися з нашою спільнотою важливим оновленням розробки Halo Infinite. Ми прийняли важке рішення перенести реліз нашого проекту на 2021 рік, щоб команда мала достатньо часу для створення ігрового процесу Halo, що відповідає нашому баченню. Рішення про перенесення нашого випуску є результатом багатьох факторів, які сприяли проблемам розвитку, у тому числі тривалого впливу, пов'язаного з пандемією COVID-19, яка торкнулася всіх нас цього року. Я хочу подякувати нашій команді 343 Industries за старанну роботу, яка, як і раніше, віддана створенню чудової гри та пошуку рішень проблем розробки. Ми знаємо, що це рішення розчарує багатьох із вас, і всі ми поділяємо цю думку. Пристрасть та підтримка, яку спільнота виявляє протягом багатьох років, були неймовірними та надихаючими. Ми не хотіли нічого більше, ніж пограти в нашу гру зі спільнотою у ці різдвяні свята. Однак додатковий час дозволить нам завершити критично важливу роботу, необхідну для випуску найамбітнішої гри у всесвіті Halo у тій якості, на яку, як ми знаємо, чекають наші фанати. Дякуємо за вашу підтримку та розуміння.
— Кріс Лі - Керівник студії, Halo Infinite

Нагадаємо, що Halo Infinite мала вийти наприкінці 2020 року (у новорічні свята) на Xbox One, Xbox Series X та ПК.

ТЕГИHalo Infinite343 IndustriesMicrosoft
← ПОПЕРЕДНЯTERA Online перейшла на 64-бітний клієнт та отримала довгоочікувану підтримку DirectX 11НАСТУПНА →Вихід консолі Xbox Series X заплановано на листопад 2020 року
ПРОДОВЖИТИ ЧИТАННЯ

Споріднені матеріали

Забираємо безкоштовно гру Warhammer 40000: Gladius — Relics of War у Steam та EGS
НОВИНИ · ІГРИ

Забираємо безкоштовно гру Warhammer 40000: Gladius — Relics of War у Steam та EGS

1 хв24.05.2024
Патч 2.11 для Cyberpunk 2077 вже доступний для завантаження на ПК та консолях
НОВИНИ · ІГРИ

Патч 2.11 для Cyberpunk 2077 вже доступний для завантаження на ПК та консолях

1 хв31.01.2024
Патч 2.01 для Cyberpunk 2077 вже доступний для завантаження на ПК та консолях
НОВИНИ · ІГРИ

Патч 2.01 для Cyberpunk 2077 вже доступний для завантаження на ПК та консолях

1 хв05.10.2023