
Патч 1.05 для Horizon Zero Dawn виправляє збої та вилітання. Він покращує продуктивність і графіку проєкту.
Guerrilla Games випустила новий патч 1.05 для Horizon Zero Dawn. Це оновлення, як, втім, і всі попередні, покликане виправити решту проблем, а також трохи покращити загальну продуктивність проєкту.
Патч 1.05 усуває кілька збоїв, що виникають під час запуску та під час гри:
Виправлено збій у NetPresenceManager, який виникав у деяких гравців під час входу в гру;
Виправлено збій, через який Steam SDK міг аварійно завершити роботу під час ініціалізації, коли виконуваний файл гри запускався безпосередньо з папки встановлення, а не через Steam;
Виправлено збій, який відбувався, якщо гравець натискав «Зупинити гру» у Steam одразу після натискання кнопки «Грати».
Виправлено збій під час запуску при використанні антивірусу Avast;
Виправлено збій, який міг статися, коли кількість використовуваної грою відеопам'яті була перевищена.
Окрім виправлень, патч для Horizon Zero Dawn під номером 1.05 також містить кілька покращень графіки. Наприклад, нарешті волосся Елой тепер коректно відображається при частоті кадрів вище 30, а також анімація шейдерів більше не обмежується тими ж 30 кадрами на секунду.
Виправлено проблему з мерехтливими текстурами в основному квесті «Дар з минулого».
Виправлено проблему з мерехтливими сніжними активами.
Виправлено проблему з мерехтливими зображеннями в Song’s Edge.
Виправлено проблеми з артефактами графіки, які виникали лише на певних графічних процесорах.
Виправлено помилку, через яку гра відкривалася у віконному режимі, а не в повноекранному, коли гравець використовував інше вікно під час завантаження гри.
Виправлено помилку, через яку гра не запускалася в правильній роздільній здатності при перемиканні з віконного в повноекранний режим.
Додано можливість відключити «розмиті бічні панелі» у надшироких роздільних здатностях і замість цього відображати чорні бічні панелі.