
Патч 1.05 для Cyberpunk 2077 вийшов на ПК та консолях. Оновлення виправляє численні баги у завданнях, геймплеї та покращує стабільність гри.
Оновлення від 20.12.2020:
Патч 1.05 доступний і на ПК. З детальним списком змін ви можете ознайомитися нижче.
Оригінальна новина:
Студія CD Projekt RED випустила черговий патч для своєї надпопулярної гри Cyberpunk 2077. Наразі хотфікс під номером 1.05 доступний для завантаження лише на консолях минулого покоління PS4 та Xbox One.
За словами розробників, на ПК цей набір виправлень вийде трохи пізніше (точна дата невідома). Розмір нової "латки" становить цілих 17 ГБ, тому власникам консолей краще заздалегідь почати завантаження актуального патчу.
Повний список змін хотфіксу 1.05 для Xbox та PlayStation (а також ПК, хоч самого патчу для цієї платформи поки що й немає):
Завдання
Джекі більше не зникатиме в завданнях «Низвержение в Мальстрём» або «Пропуск у вищу лігу».
Виправлено помилку, через яку гравці не могли посадити гелікоптер у завданні «Кохання як мотив».
Виправлено помилку, через яку Такемура міг не дзвонити під час виконання завдання «Аудієнція».
Більше не можна двічі запустити один і той самий діалог у завданні «Номер один».
Виправлено помилку, через яку Деламейн відображався догори дриґом наприкінці завдання «Реанімація».
Сол тепер коректно дістається до фургона в завданні «Осідлалі бурю».
Швидке переміщення перед зустріччю з «Тигриними кігтями» більше не заважає виконанню завдання «Охоронці порядку».
Виправлено помилку, через яку більше ніхто не дзвонив і не писав після того, як внаслідок бою не вдалося виконати завдання «Два товариші».
Елізабет Пералес тепер перестане часто дзвонити після того, як її пропозицію про роботу було відхилено.
Сцена з Місті та Джекі тепер коректно починається після виходу з клініки Віктора.
Діалоги з Вакако більше не блокуються після завершення завдання «Квартира 303».
Відхід від Стефана в завданні «Трансцендентний досвід» більше не перешкоджатиме дзвінкам інших персонажів.
Тепер можна коректно взаємодіяти з детонатором Бріка, щоб знешкодити його. Або навпаки, підірвати. Вирішувати вам.
Двері ліфта тепер мають коректно відчинятися в завданні «Пропуск у вищу лігу».
Сол тепер коректно виходить із машини в завданні «Осідлалі бурю».
Виправлено помилку, через яку більше ніхто не дзвонив і не писав після того, как гравці занадто далеко відходили від Френка під час виконання завдання «Корпоративна культура».
Джекі тепер коректно залишає фабрику після завершення бою під час виконання завдання «Низвержение в Мальстрём».
Виправлено помилку, через яку підкріплення «Мілітеху» не з'являлося, якщо гравці занадто швидко проїжджали через ворота в завданні «Лінія фронта».
Пропуск часу в клубі більше не призводить до проблем із виконанням завдання «Зіграна роль».
Виправлено помилки з початком завдання «Замовлення: Гаряче, ще гарячіше».
Виправлено помилку, через яку більше ніхто не дзвонив і не писав після того, як гравці переривали завдання «Відпусти мене, глибино».
Виправлено помилку, через яку ядро Деламейна вже могло бути зламане, коли гравці входили в кімнату з ядром у завданні «Реанімація».
Виправлено помилки, через які Деламейн не з'являвся і нічого не робив за межами клубу «Посмертя» під час виконання завдання «Пропуск у вищу лігу».
Виправлено помилку, через яку гра застрягала на цілі «Поговорити з Віктором» під час виконання завдання «Місто мрії».
Виправлено помилку, через яку неможливо було поговорить з викидайлами перед входом у бар «Ліззіс» під час виконання завдання «Шерше ля фам».
Для завдання «Реанімація» додано опис у журналі.
Виправлено помилку, через яку гравці не могли зберігатися, використовувати швидке переміщення та розмовляти з іншими персонажами після завантаження збереження з активним дзвінком від Френка в завданні «Корпоративна культура».
Виправлено помилку, через яку Панам не могла дзвонити, поки не буде завершено завдання «Дорога в рай».
Виправлено помилку, через яку Дум-Дум ішов за гравцем після завершення завдання «Низвержение в Мальстрём».
Ігровий процес
Покращено час реакції персонажів, які перебувають в укритті.
Виправлено кількість пострілів, необхідних для вбивства мирних жителів під час бою на відстані.
Графіка
Виправлено помилку, через яку зображення Деламейна відображалося поверх співрозмовника під час телефонних дзвінків.
Рот Ві тепер закривається після входу в космічний шлюз під час виконання завдання «Далеко від дому».
Виправлено деякі помилки з інтерфейсами, що перекривали один одного.
Ві тепер виглядає... пристойніше в попередньому перегляді спорядження після сцени піврічного монтажу ;)
Персонажі тепер з'являються швидше під час виконання завдання «Бос помер, хай живе бос».
Додано трохи тепла в HDR.
Виправлено помилку, через яку персонажі застигали в позі у вигляді літери Т в завданнях «Організована злочинність: Скажи наркотикам ні» та «Замовлення: Гра з вогнем».
Виправлено помилку, через яку після брейндансу можна було застрягти з виглядом від третьої особи та без голови.
Іконки глушника більше не показуються без зображення в спорядженні.
Інтерфейс
Виправлено помилку, через яку приціл зброї залишався на екрані.
Панель спорядження більше не закривається негайно після її першого відкриття після виходу з машини.
Виправлено помилку, через яку при доступі до термінала швидкого переміщення не працювала кнопка у правому верхньому кутку, що пропонує відкрити журнал завдань.
Продуктивність та стабільність
Численні покращення стабільності, включно з виправленнями вильотів із гри.
Різне
Закадрові вибухи тепер супроводжуються звуками.
Виправлення для ПК
[AMD SMT] Оптимізовано використання ядер і потоков для 4-ядерних та 6-ядерних процесорів AMD Ryzen (tm). Жодних змін для 8-ядерних, 12-ядерних і 16-ядерних процесорів — вони вже працюють так, як задумано. Цю оптимізацію зроблено у співпраці з AMD та на основі тестів з обох сторін, які показують, що покращення продуктивності відбувається лише на процесорах із 6 ядрами і менше.
Виправлено помилку зі збором необроблених вхідних даних.
Прибрано використання набору інструкцій AVX, що має усунути вильоти, які виникають наприкінці прологу на процесорах, які не підтримують ці інструкції.
Прибрано консоль налагодження, щоб запобігти використанню функцій, які можуть призвести до вильотів із гри або неможливості виконати завдання. Це не означає, що ми не хочемо підтримувати спільноту модоробів. Стежте за нашими оновленнями, щоб дізнатися про це більше.
Відображення з трасуванням променів більше не повинні здаватися занадто яскравими порівняно з навколишнім середовищем.
Виправлено помилку з вильотом оверлею Steam під час завершення гри.
Вилучено файл memory_pool_budgets.csv, який не був пов'язаний із фінальною версією гри та не мав на неї впливу. Це був не видалений раніше файл, який використовувався під час розробки для оцінки використання пам'яті. Він не впливав на те, скільки пам'яті фактично виділялося. Відчутне збільшення продуктивності після редагування файлу могло бути пов'язане з перезапуском гри.
Виправлення для консолей
Підвищено різкість зображення з увімкненими налаштуваннями хроматичної аберації та зернистості.
Налаштування більше не повинні скидатися до значень за замовчуванням після кількох перезапусків гри.
Виправлено візуальні проблеми, що виникають при переході між завданнями «Пропуск у вищу лігу» та «Кохання як мотив».
Виправлено зовнішній вигляд кількох видів транспорту.
[Xbox] Вступ у бій за активного синаптичного прискорювача більше не призводить до того, що смуга здоров'я гравця перестає відображатися.
[Xbox] Гра більше не зависатиме при виході з профілю, коли відображається повідомлення про відключення контролера.
Запит згоди на надсилання аналітичних даних з'явиться ще раз через помилку зі скиданням налаштувань.
Виправлено помилку, через яку можна було впасть у шахту ліфта в мегавежі H8 під час виконання завдання «Ляльковий будиночок».