NVIDIA: У грі Red Dead Redemption 2 не буде трасування променів
НОВИНИ · ІГРИ
ОПУБЛІКОВАНО
ЧИТАННЯ1 хв

NVIDIA: У грі Red Dead Redemption 2 не буде трасування променів

NVIDIA спростувала підтримку RTX-трасування променів у ПК-версії Red Dead Redemption 2. Скріншоти з логотипом були промо, викликавши плутанину в публіки.

31 жовтня у твіттер-акаунті компанії NVIDIA з'являлися скриншоти з гри Red Dead Redemption 2що містили в нижньому правому куті логотип RTX. У зв'язку з цим, багато профільних порталів, зокрема й ми, припустили, що це може означати підтримку популярної технології NVIDIA в новій грі від Rockstar.

Але, на жаль, чи на щастя, все виявилося зовсім не так.

X (Twitter)

Натискаючи, ви дозволяєте завантаження з X (Twitter) (можливі файли cookie).

У своєму ж твіттері співробітники NVIDIA поспішили заспокоїти перезбуджену громадськість і роз'яснили, що цей логотип означає лише просування відеокарт сімейства RTX. ПК-версія гри Red Dead Redemption 2 новомодну технологію RTX підтримувати не буде.

Насправді, це досить цікава ситуація, адже в минулому сама NVIDIA використовувала логотип RTX для того, щоб повідомити громадськості, на якому з показаних зображень трасування променів було задіяне, а на якому ні.

Чи був це прорахунок з боку компанії, чи заздалегідь продуманий хитрий піар-хід – невідомо. Однак, як не крути, вийшло не дуже добре.