umtalelab.com
НАВІГАЦІЯ
  • Матеріали
  • ЛабораторіяWIP
  • Архів
ТЕМИ
  • Блоги
  • Новини
  • Огляди
  • Тести
КОНТАКТ
  • [email protected]
  • Telegram
  • YouTube
  • Patreon
© 2019–2026 UMTALE LABСЛАВА УКРАЇНІПолітика приватності
Матеріали ▾
ЛабораторіяWIP
Про нас
Контакти
// UMTALE.LAB/MENUESC — закрити · ↵ — перейти
// UMTALE.LABМЕНЮ
ГОЛОВНЕ// МЕНЮ
ЛабораторіяWIP→
UMTALE LAB · СТЕНД АКТИВНИЙ
UMTALE.LAB/МАТЕРІАЛИ/ІГРИ/// NOVE-ONOVLENNIA-PK-VERSII-RED-DEAD-REDEMPTION-2-PRYNOSYT-U-HRU-ZNACHNI-VYPRAVLENNIA-TA-POKRASHCHENNIA
Нове оновлення ПК-версії Red Dead Redemption 2 приносить у гру значні виправлення та покращення
НОВИНИ · ІГРИ
06.05.2020
ОПУБЛІКОВАНО6 травня 2020 р.
ЧИТАННЯ1 хв

Нове оновлення ПК-версії Red Dead Redemption 2 приносить у гру значні виправлення та покращення

Оновлення 1.19 для Red Dead Redemption 2 (ПК) покращує рендеринг текстур, усуває проблеми з графікою та пам'яттю, а також збільшує діапазон різкості TAA.

UmTale
RED DEAD REDEMPTION 2 PC
ЧИТАТИ ↓
РЕАКЦІЇ

Оновлення 1.19 принесло в гру досить значні зміни, покращення і що найважливіше – виправлення вже наявних проблем та помилок:

  • У грі покращено рендеринг текстур при налаштуваннях середньої та високої якості. З цього оновлення гра демонструватиме вищий рівень деталізації текстур, при цьому жодним чином не впливаючи на частоту кадрів і не вимагаючи більше системних ресурсів (відеопам'яті та ОЗП).

  • Збільшено максимальний діапазон налаштування графіки підвищення різкості TAA. Гравці тепер можуть зробити гру менш розмитою і відповідати якості, доступній за допомогою зовнішніх драйверів.

  • Виправлено проблему, через яку деякі конфігурації системи спотворювали кількість вільної відеопам'яті, доступної для потреб гри.

  • Виправлено проблеми з кешуванням ресурсів гри, які призводили до графічних артефактів і відсутності інтерфейсу користувача після оновлення (заміни) відеокарти.

  • Виправлено проблему рендерингу з мерехтливими текстурами біля багать, коли параметр графічних налаштувань "Parallax Occlusion Mapping" був встановлений на Ultra quality.

  • Виправлено проблему з освітленням, через яку навколо гравця з'являлися тіньові текстури. Ці текстури можуть з'являтися в деяких системах, коли параметр графічних налаштувань Parallax Occlusion Mapping був встановлений на Ultra quality.

З усього списку хотілося б відзначити вкрай важливу зміну в рендерингу та стисненні текстур. У минулому гра дійсно показувала вкрай незадовільну картинку при налаштуванні текстур на "середньому" та "високому" рівні. Зараз же ситуація дещо змінилася. Проте не можна сказати, що зміни кардинальні.

ТЕГИRed Dead Redemption 2 PC
← ПОПЕРЕДНЯMatt26LFC здобув золото у модельному заліку чипа Intel Core i7-3770KНАСТУПНА →Takukou здобув золото у 16-ядерному заліку за допомогою чипа AMD Ryzen 9 3950X
ПРОДОВЖИТИ ЧИТАННЯ

Споріднені матеріали

Забираємо безкоштовно гру Warhammer 40000: Gladius — Relics of War у Steam та EGS
НОВИНИ · ІГРИ

Забираємо безкоштовно гру Warhammer 40000: Gladius — Relics of War у Steam та EGS

1 хв24.05.2024
Патч 2.11 для Cyberpunk 2077 вже доступний для завантаження на ПК та консолях
НОВИНИ · ІГРИ

Патч 2.11 для Cyberpunk 2077 вже доступний для завантаження на ПК та консолях

1 хв31.01.2024
Патч 2.01 для Cyberpunk 2077 вже доступний для завантаження на ПК та консолях
НОВИНИ · ІГРИ

Патч 2.01 для Cyberpunk 2077 вже доступний для завантаження на ПК та консолях

1 хв05.10.2023