
Голова Deep Silver вважає бізнес-модель Steam застарілою. Кількість ексклюзивів Epic Games Store зростає, а розробники шукають вигідніших умов розподілу прибутку.
Кількість ексклюзивів магазину Epic Games зростає з кожним днем. Найчастіше окремі розробники по-різному пояснюють свою позицію. Однак, тією чи іншою мірою, вона буде схожа з висловлюванням шанованого CEO Deep Silver:
Загалом, я, як і раніше, дотримуюся думки, що як видавець ми повинні вітати Epic та її бізнес-модель. У нас міцні відносини з Epic, і ми продовжуємо підтримувати тісні відносини і зі Steam. Просто прикро, що ми не могли оголосити про [ексклюзивність Metro Exodus] раніше. Це було не ідеально. Як компанія, ми повинні робити те, у що віримо. Ми також робимо помилки, але це не було помилкою. Нам потрібно залучити цифрового партнера, який пропонує набагато переконливішу модель розповсюдження, ніж будь-хто інший, і я думаю, що вони виступають як взірець для нас та для інших цифрових партнерів – розподіл прибутку 70/30 є відверто анахронічним. У нас є багато ігор у Steam, включаючи багато нових випусків, таких як Iron Harvest. Але я не виключаю, що знову зроблю ексклюзив з Epic.
І тут важко посперечатися, адже брати за реалізацію гри 30% від її доходу – це як мінімум неповага до праці розробника. З іншого боку, ці 30% йдуть на стабільну роботу магазину, його зручність та інші витрати.
Судити, хто в цій ситуації має рацію, досить складно, однак хто б у ній у підсумку не виявився правим – користувачам, найімовірніше, вже легше не стане.