
Guerrilla Games працює над патчем для ПК-версії Horizon Zero Dawn, вивчаючи причини збоїв та помилок. Розробники активно збирають відгуки гравців.
Компанія Guerrilla Games, розробник ПК-версії проєкту Horizon Zero Dawn, повідомила, що вже вивчає причину виникнення так званих "вилетів" гри. Також студія заявила, що "Бачить, читає та бере до відома" усі повідомлення про збої та помилки в Horizon Zero Dawn.
«Ми цінуємо тих, хто знайшов час, щоб повідомити нам про свої проблеми з Horizon Zero Dawn у Steam, Reddit або через наш веб-сайт. Якщо ви, як і раніше, стикаєтеся зі збоями або помилками, продовжуйте надсилати нам звіти, або якщо ви не знаєте, що робити далі, зверніться до нашого FAQ (Часті Запитання). Для нашої команди ваші "звіти про помилки" неймовірно корисні у боротьбі з вирішенням проблем, що виникли».
На наш погляд, однією з ймовірних причин такої нестабільної роботи Horizon Zero Dawn може бути велика кількість використовуваних грою технологій (FidelityFX, TressFX та Asynchronous Compute), які Guerrilla Games спробувала реалізувати у своєму проєкті, але так і не змогла довести задумане до кінця. Однак, не варто сприймати ці слова за чисту монету. Це лише припущення, не більше того.