
Директор Google Stadia Джек Б'юзер розповів про переваги мультиплеєра на хмарній платформі. Він буде «набагато кращим», ніж на консолях.
Директор ігрового підрозділу Google Stadia Джек Б'юзер нещодавно завітав на невеликий подкаст на каналі Kinda Funny. У ньому він відповів на деякі питання щодо перспективної хмарної платформи пошукового гіганта.
Натискаючи, ви дозволяєте завантаження з YouTube (можливі файли cookie).
Б'юзер зазначив, що Google Stadia запропонує багатокористувацький режим «набагато кращий» порівняно з тим, що можна отримати на консолях через їхню структуру обробки даних.
Якщо ви візьмете гру, наприклад, у жанрі Battle Royale, ви отримаєте близько ста людей на карті. І здебільшого ваш комп'ютер або ваша консоль зайняті спробою синхронізації з моїм ПК або моєю консоллю. А крім цього, є ще 98 комп'ютерів або консолей, які намагаються синхронізуватися з мережею, щоб у всіх усе виглядало однаково і на одному й тому ж полі битви бігали сотні людей. Це дуже складна інженерна проблема, тому ігри Battle Royale є відносно новими. Нам знадобився деякий час, щоб з'ясувати, як синхронізувати сотню різних консолей у житлових кімнатах людей з різними рівнями підключення до інтернету по всьому світу. Це важко. Але зі Stadia це буде найбільша у світі онлайн-тусовка! Надвисока пропускна здатність і супер, супер стабільне з'єднання між кожною людиною, яка грає. «Чи буде багатокористувацький режим хорошим на Stadia?» О так, набагато кращим, ніж те, що ви могли б отримати на консолі. І все тому, що всі ці хмарні екземпляри спілкуються один з одним за допомогою дуже, дуже надійних каналів з високою пропускною здатністю. Ви можете уявити багатокористувацькі світи, в яких сотні, тисячі людей бігають по ігровому полю в один і той же час, і все це відображається на екрані.
Відверто кажучи, заяви Джека звучать просто фантастично. Проте він не лукавить. Адже ваш «хмарний» пристрій знаходиться буквально поруч із пристроєм вашого товариша чи опонента.
Від вас же знадобиться широкий канал інтернет-з'єднання та комп'ютер, здатний декодувати відеопотік високої чіткості. Іншими словами, для Google Stadia підійде будь-який сучасний або відносно сучасний недорогий комп'ютер, а то й телефон чи планшет.
Джерело: WccfTech