Даунгрейд графіки Ghost of Tsushima: ентузіасти порівняли версію гри 2018 року з передрелізною версією 1.04
НОВИНИ · ІГРИ
ОПУБЛІКОВАНО
ЧИТАННЯ1 хв

Даунгрейд графіки Ghost of Tsushima: ентузіасти порівняли версію гри 2018 року з передрелізною версією 1.04

IGN порівняв графіку Ghost of Tsushima (E3 2018) з передрелізною версією 1.04. Гравці помітили даунгрейд освітлення, ефектів, відбиттів та частинок.

Найпопулярніший портал IGN провів на своєму YouTube-каналі відеопорівняння графіки останнього гучного ексклюзиву для PlayStation 4 Ghost of Tsushima. У вибірку потрапила версія гри, що демонструвалася на виставці E3 2018, і передрелізна версія 1.04:

У мережі вже почалося бурхливе обговорення цього відеопорівняння: Більшість геймерів зазначили, що графіка змінилася явно і не на краще. З моменту трейлера, показаного на ігровій виставці E3 2018, спрощенню піддалися наступні графічні елементи:

  • система освітлення;

  • різноманітні ефекти;

  • віддзеркалення;

  • система частинок;

Саме відеопорівняння:

YouTube

Натискаючи, ви дозволяєте завантаження з YouTube (можливі файли cookie).

Від себе хотілося б додати, що місцями графіка справді стала трохи гіршою, проте, місцями, вона також стала трохи цікавішою з точки зору кінематографічності та атмосфери. Однак, цілком очевидно, що це справа смаку, тому напишіть у коментарях, що ви думаєте про порівняння графіки Ghost of Tsushima версій 2018 та 2020 року.