
WoW Shadowlands отримав трасування променів. Порівняльні скріншоти показують, що RTX-тіні не вражають, а аналогічну якість можна отримати на DirectX11.
У бета-клієнті гри World of Warcraft Shadowlands нарешті з'явилося налаштування, що відповідає за активацію тіней, заснованих на трасуванні променів (Ray Tracing Shadows). Один із бета-тестерів WoW і за сумісництвом частий гість порталу ru.wowhead.com вирішив негайно опублікувати порівняльні скріншоти зі "звичайними тінями" та "покращеними" завдяки технології RTX. Кінцевий результат може вас здивувати (в усіх сенсах):
Якщо скріншоти дійсно справжні, то отримані у розробників зі студії Blizzard RTX-Тіні не викликають особливого захвату. Схожі, якісні та розсіяні тіні можна отримати навіть на старенькому API DirecX11, оминаючи використання передового DirecX12 та технології RTX. До того ж, у такому випадку геймерам не довелося б оновлюватися на відносно недешеві відеокарти GeForce RTX, а обмежитися, наприклад, GeForce GTX або Radeon RX.
Джерело: ru.wowhead.com