umtalelab.com
НАВІГАЦІЯ
  • Матеріали
  • Лабораторія
  • Архів
ТЕМИ
  • Блоги
  • Новини
  • Огляди
  • Тести
КОНТАКТ
  • [email protected]
  • Telegram
  • YouTube
  • Patreon
© 2019–2026 UMTALE LABСЛАВА УКРАЇНІПолітика приватності
Матеріали ▾
Лабораторія
Про нас
Контакти
// UMTALE.LAB/MENUESC — закрити · ↵ — перейти
// UMTALE.LABМЕНЮ
ГОЛОВНЕ// МЕНЮ
Лабораторія→
UMTALE LAB · СТЕНД АКТИВНИЙ
UMTALE.LAB/ЛАБОРАТОРІЯ/БАЗА/GPU/// GP104
ВЕРСІЯ
GP104GP104-400-A1GP104-200-A1GP104-875-A1GP104-895-A1N17E-Q1-A1N17E-Q3-A1N17E-Q5-A1GP104-140-KA-A1GP104-850-A1GP104-410-A1GP104-100-A1GP104-300-A1GP104-995-A1GP104-101-A1GP104-150-KA-A1
GPUGP104

NVIDIA GP104

Графічний процесор NVIDIA архітектури Pascal (16 нм, TSMC) — основа відеокарт GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070 та ще 24.

РЕЛІЗ27 травня 2016 р.
ФАБРИКАTSMC
ТЕХПРОЦЕС16 нм
АРХІТЕКТУРАPascal
ROP64
TMU160
SP2 560CUDA
ВІДЕОПАМ’ЯТЬ16GBGDDR5X / GDDR5
TDP200W
ПЛАН КРИСТАЛАСХЕМАТИЧНО · НЕ В МАСШТАБІ
GP104 · 16 нм
площа 314 mm²
GigaThread Engine · ФронтендGigaThread EngineNVENC · 6th Gen · МедіарушійNVENC6th GenNVDEC · 3rd Gen · МедіарушійNVDEC3rd GenPureVideo HD · VP8 · МедіарушійPureVideo HDVP8Контролер пам’яті 0 · 32-bit GDDR5X / GDDR5MC32bКонтролер пам’яті 1 · 32-bit GDDR5X / GDDR5MC32bКонтролер пам’яті 2 · 32-bit GDDR5X / GDDR5MC32bКонтролер пам’яті 3 · 32-bit GDDR5X / GDDR5MC32bКонтролер пам’яті 4 · 32-bit GDDR5X / GDDR5MC32bКонтролер пам’яті 5 · 32-bit GDDR5X / GDDR5MC32bКонтролер пам’яті 6 · 32-bit GDDR5X / GDDR5MC32bКонтролер пам’яті 7 · 32-bit GDDR5X / GDDR5MC32bGPC 0 · 4 SM · 512 CUDAGPC 0GPC 1 · 4 SM · 512 CUDAGPC 1GPC 2 · 4 SM · 512 CUDAGPC 2GPC 3 · 4 SM · 512 CUDAGPC 3GPC 4 · 4 SM · 512 CUDAGPC 4L2 кеш · 2 MBL2 кешL2 кеш · 2 MB2 MBPCIePCIeІнтерфейс пам’яті · 256-bit · GDDR5X / GDDR5 · 16 GB256-bitGDDR5X / GDDR5 · 16 GB
GPC / SM
5 / 20
CUDA
2 560
L2 кеш
2 MB
Контролер пам’яті
8 × 32-bit
Медіарушій
NVENC · NVDEC · PureVideo HD
РОЗДІЛИнаведи або клікни блок

Загальне

13

Ідентифікація

ВиробникNVIDIA
АрхітектураPascal
НазваGP104
Кодова назваNV134

Корпус

КорпусFCBGA-2152
Розмір корпусу37.5 mm × 37.5 mm
Захист кристалаГолий кристал

Кремній

ФабрикаTSMC
Техпроцес16 нм
Тип техпроцесуFinFET
Кількість транзисторів7 200M
Щільність транзисторів22,9M/mm²
Площа кристала314mm²

Конфігурація

13

Обчислювальні блоки

Обчислювальні блоки (SM/CU)20
GPC / Shader Engine5
TPC / WGP20
Виконавчі блоки (FP32)2 560CUDA
TMU160
ROP64

Живлення

Макс. TDP200W

Спеціалізовані блоки

FP16 блоки20
FP64 блоки80
INT32 блоки2 560
SFU (спецфункції)640

Кеш

L1 кеш / Shared Memory на SM51KB
L2 кеш2 048KB

Памʼять

03
Макс. відеопамʼять16GBQuadro P5000
Макс. шина памʼяті256bit
Тип відеопамʼятіGDDR5XGDDR5

Тактові частоти

03
Базова частота1 607MHzЧастоти вказані для максимальної конфігурації чипа у виконанні GeForce GTX 1080.
Boost частота1 733MHzЧастоти вказані для максимальної конфігурації чипа у виконанні GeForce GTX 1080.
Частота памʼяті1 251MHzЧастоти вказані для максимальної конфігурації чипа у виконанні GeForce GTX 1080.

API

11
CUDA
6.1 (12.9)
✓Повна
Vulkan
1.4
✓Повна
OpenCL
3.0
✓Повна
OpenGL
4.6
✓Повна
DirectXРівень функцій 12_1 (DirectX 12)
12.1
✓Повна
Shader Model
6.8
✓Повна
WDDMОПИСWindows Display Driver Model — версія моделі драйвера дисплея Windows
3.2
✓Повна
VDPAUОПИСVideo Decode and Presentation API for Unix — набір функцій апаратного декодування
Feature Set H
✓Повна
DirectComputeОПИСОбчислювальні шейдери Direct3D; версія — модель compute shader
5.0
✓Повна
NVIDIA OptiXОПИСAPI трасування променів NVIDIA; версія — найновіший OptiX SDK, який підтримує чип
9.0
✓Повна
DirectMLОПИСAPI машинного навчання Microsoft поверх DirectX 12; працює на будь-якому GPU з DirectX 12
—
РІВЕНЬ ПІДТРИМКИ✓ Повна◐ Часткова✕ Немає

Інструкції

09
IDP4AОПИССкалярний добуток чотирьох 8-бітних цілих з накопиченням у 32 біти (8-bit Integer Dot Product and Accumulate, PTX dp4a). З sm_61.
✓Повна
IDP2AОПИССкалярний добуток двох 16-бітних на 8-бітні цілі з накопиченням (16-bit Integer Dot Product and Accumulate, PTX dp2a). З sm_61.
✓Повна
FFMAОПИСЗлите множення-додавання одинарної точності (Single-Precision Fused Multiply-Add). З sm_20; sm_1x мали лише незлитий MAD.
✓Повна
HFMA2ОПИСУпаковане злите множення-додавання двох FP16 (або BF16) значень за інструкцію (PTX fma.f16x2 / fma.bf16x2). FP16 — з sm_53, BF16 — з sm_80.Лише FP16 (f16x2); упакований BF16 (bf16x2) зʼявився в sm_80.
◐Часткова
DFMAОПИСЗлите множення-додавання подвійної точності (Double-Precision Fused Multiply-Add). З sm_13; темп залежить від кількості FP64-блоків.
✓Повна
LOP3.LUTОПИСДовільна логічна функція трьох операндів за таблицею істинності (Three-Input Bitwise Logic Operation). З sm_50.
✓Повна
SHFLОПИСОбмін регістрами між потоками варпа без спільної памʼяті (Warp Shuffle). З sm_30.
✓Повна
ATOMG / ATOMSОПИСАпаратні атомарні операції над глобальною (ATOMG) і спільною (ATOMS) памʼяттю (PTX atom). Глобальні — з sm_11, у спільній памʼяті — з sm_12.
✓Повна
MUFUОПИСАпаратні спецфункції на SFU: sin, cos, ex2, lg2, rcp, rsqrt (Multi-Function Unit). На всіх CUDA-архітектурах.
✓Повна
РІВЕНЬ ПІДТРИМКИ✓ Повна◐ Часткова✕ Немає

AI / Обчислення

21
CUDA
✓Повна
Vulkan
✓Повна
OpenCL
✓Повна

Формати з рухомою комою

FP64◐Тільки Stream-процесори
FP32◐Тільки Stream-процесори
TF32✕Немає
FP16◐Тільки Stream-процесори
BF16✕Немає
FP8✕Немає
MXFP8✕Немає
MXFP6✕Немає
FP4✕Немає
MXFP4✕Немає
NVFP4✕Немає

Цілочисельні формати

INT32◐Тільки Stream-процесори
INT16◐Тільки Stream-процесори
INT8◐Тільки Stream-процесори
INT4✕Немає
INT2✕Немає
INT1✕Немає

Інше

Async DMA / TMA✓ Так
РІВЕНЬ ПІДТРИМКИ✓ Повна◐ Часткова✕ Немає

Теоретична продуктивність

04
FP16 (напівточність)128,6TFLOPS
FP32 (одинарна)8,23TFLOPS
FP64 (подвійна)257,1TFLOPS1:32

Тензорні формати

З розрідженістю✕ Ні

Медіа

04
NVENCОПИСАпаратний кодер відео
6th Gen
NVDECОПИСАпаратний декодер відео
3rd Gen
PureVideo HDОПИСНабір функцій апаратного декодування відео NVIDIA
VP8
AV1✕ Ні

Зображення

// 01
ЗНІМОК · Кадр 01

GP104

Кадр 01 / 01
// ПЛАН КРИСТАЛАДовідкові дані. Без цін «купити», наявності чи реклами.UMTALE.LAB/DB · 81