
NVIDIA анонсувала випуск PhysX 5.0 у 2020 році. Нова платформа покращить симуляцію частинок, реалістичну деформацію об'єктів (зокрема авто) та рідин.
Компанія NVIDIA представила нову версію SDK своєї програмної платформи PhysX, яка побачить світ вже наступного року. Однією з основних можливостей п'ятої версії фізичного рушія стане "уніфіковане середовище симуляції частинок".
Крім цього, NVIDIA реалізує технологію симуляції FEM (Метод скінченних елементів – стандартна методика моделювання деформованих тіл). Ця особливість нового випуску PhysX 5.0 дозволить розробникам ігор (і не тільки) створювати набагато більш правдоподібну, точну та реалістичну модель деформації як жорстких, так і м'яких об'єктів.
Наприклад, PhysX 5.0 має покращити якість пошкоджень кузовів різноманітних засобів пересування.
Також розробники NVIDIA приділили особливу увагу симуляції рідини. У новій версії програмного забезпечення буде можливість використовувати дискретну симуляцію частинок для рідини та гранульованого потоку.
Нижче ви можете ознайомитись з відео-анонсом від самої компанії NVIDIA:
Натискаючи, ви дозволяєте завантаження з YouTube (можливі файли cookie).
Джерело: WccfTech
Читайте нас також у Telegram-каналі, Facebook, Instagram та Twitter