umtalelab.com
НАВІГАЦІЯ
  • Матеріали
  • ЛабораторіяWIP
  • Архів
ТЕМИ
  • Блоги
  • Новини
  • Огляди
  • Тести
КОНТАКТ
  • [email protected]
  • Telegram
  • YouTube
  • Patreon
© 2019–2026 UMTALE LABСЛАВА УКРАЇНІПолітика приватності
Матеріали ▾
ЛабораторіяWIP
Про нас
Контакти
// UMTALE.LAB/MENUESC — закрити · ↵ — перейти
// UMTALE.LABМЕНЮ
ГОЛОВНЕ// МЕНЮ
ЛабораторіяWIP→
UMTALE LAB · СТЕНД АКТИВНИЙ
UMTALE.LAB/МАТЕРІАЛИ/СОФТ/// ANALOH-DLSS-VID-AMD---FIDELITYFX-SUPER-RESOLUTION-FSR-MAIE-VYITY-TSOHO-ROKU
Аналог DLSS від AMD - FidelityFX Super Resolution (FSR) має вийти цього року
НОВИНИ · СОФТ
18.03.2021
ОПУБЛІКОВАНО18 березня 2021 р.
ЧИТАННЯ2 хв

Аналог DLSS від AMD - FidelityFX Super Resolution (FSR) має вийти цього року

AMD планує запустити технологію масштабування FidelityFX Super Resolution (FSR), яка стане конкурентом NVIDIA DLSS, вже цього року.

UmTale
FIDELITYFX SUPER RESOLUTION·FSR
ЧИТАТИ ↓
РЕАКЦІЇ

Учора на YouTube-каналі PCWorld з'явилося розлоге інтерв'ю з високопоставленим співробітником AMD Radeon Скоттом Геркельманом (Scott Herkelman), у якому він підтвердив, що технологія надвисокої роздільної здатності AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) наразі перебуває в розробці, і згідно з планами компанії, її запуск відбудеться десь цього року. Втім, містер Геркельман також зауважив, що на розробників усе ще чекає дуже багато роботи.

YouTube

Натискаючи, ви дозволяєте завантаження з YouTube (можливі файли cookie).

“
Усередині нашої лабораторії FidelityFX Super Resolution розвивається дуже добре, але ми прагнемо до того, щоб ігрова спільнота була відкритою, таким чином, щоб FSR працювало в усіх сферах, розробники ігор мають його прийняти. Попри те, що все йде добре, нам ще належить попрацювати не тільки всередині компанії, а й з нашими партнерами-розробниками ігор. Ми хочемо запустити FidelityFX Super Resolution цього року. Ми віримо, що зможемо зробити це цього року, но водночас у нас попереду ще багато роботи. Нам потрібно переконатися, що якість зображення перебуває на гідному рівні. Нам потрібно переконатися, що він може масштабуватися за різних роздільних здатностей. Втім, наші партнери-розробники ігор задоволені тим, що ми маємо вже наразі.
— Скотт Геркельман

До слова, під час інтерв'ю Скотт Геркельман підтвердив, що офіційне скорочення конкурента NVIDIA DLSS від AMD це саме - FSR, а не FXSS або FFS.

Окрім цього, було згадано, що FSR насправді не базується на машинному навчанні, як, наприклад, NVIDIA DLSS. Насправді це досить передбачувано, адже графічні процесори RDNA не мають у своєму розпорядженні спеціалізованих ядер, які прискорюють обчислення машинного навчання. Однак слід розуміти, що реалізація суперроздільної здатності Microsoft DirectML не потребує спеціалізованих ядер. Тому рішення AMD заощадити транзисторний бюджет, якщо це можливо, цілком зрозуміле.

Наразі немає жодної інформації про підтримку технології FidelityFX Super Resolution з боку певних графічних процесорів, а також немає жодних детальних даних про терміни запуску FSR на ПК.

ТЕГИFidelityFX Super ResolutionFSR
← ПОПЕРЕДНЯNVIDIA випустила нові драйвери GeForce Game Ready 461.92 WHQLНАСТУПНА →Безкоштовна гра тижня в EGS - The Fall
ПРОДОВЖИТИ ЧИТАННЯ

Споріднені матеріали

Rufus 3.16 Beta 2 дозволяє обійти захист Windows 11 та успішно встановити ОС на несумісний пристрій
НОВИНИ · СОФТ

Rufus 3.16 Beta 2 дозволяє обійти захист Windows 11 та успішно встановити ОС на несумісний пристрій

1 хв11.10.2021
Microsoft опублікувала офіційну інструкцію щодо обходу обмежень встановлення Windows 11 на несумісні ПК
НОВИНИ · СОФТ

Microsoft опублікувала офіційну інструкцію щодо обходу обмежень встановлення Windows 11 на несумісні ПК

2 хв07.10.2021
Windows 11 стане суттєво швидшою за «десятку» завдяки глибокій оптимізації нової ОС
НОВИНИ · СОФТ

Windows 11 стане суттєво швидшою за «десятку» завдяки глибокій оптимізації нової ОС

1 хв09.09.2021