Выживаем на «дне»: Исследование производительности видеокарты GeForce GTX 470 в реалиях 2021 года на примере GV-N470SO-13I

После исследования производительности видеокарты AMD Radeon HD 5870, некоторые из наших читателей подкинули идею о тестировании ее прямого конкурента в лице NVIDIA GeForce GTX 470, или на худой конец GTX 480. Тем более, что в эпоху бума майнинга и дефицита игровых видеокарт, геймерам буквально приходится выживать на чем попало. А 400-серия видеокарт NVIDIA как раз таки и попадает под категорию «что попало».

Однако, к превеликому сожалению, найти вышеозначенные видеокарты в рабочем состоянии оказалось довольно нетривиальной задачей. Например, ниже на фото вы можете наблюдать одну из наших мертвых подопытных, которой, так и не судилось оказаться героиней этого блога.

Leadtek GTX 470 была приобретена на барахолке с типичной проблемой для 400-серии — «отвал» кристалла от подложки. Данная проблема не «лечится» обычным прогревом, или, тем более, бесполезным в данном случает «реболлом». Здесь необходима замена GPU, а нового GF100, как несложно догадаться, в природе уже не существует. Поэтому, референсная GTX 470 в исполнении Leadtek отправилась на полку нашей лаборатории.

Тем не менее, мы не сдались и спустя год после релиза материла о Radeon HD 5870, заполучили в свою коллекцию рабочую видеокарту GeForce GTX 470. Причем, одну из лучших представительниц своего поколения! Но, обо всем по порядку.

В данном материале вас ожидает тестирование GTX 470 в 14 играх и ее разгон. Спустя какое-то время (все зависит от вашей активности), выйдет вторая часть со сравнением GeForce GTX 470 с Radeon HD 5870.

Видеокарта

Как я уже упоминал чуть выше, в наши руки наконец-то попал рабочий и весьма внушительный образец видеокарты NVIDIA GeForce GTX 470 в исполнении компании GIGABYTE, модель GV-N470SO-13I. Однако, как вы наверное уже заметили по нижеприведенном снимке, попала она к нам не полностью:

К сожалению, за 11 лет у видеокарты отказали родные вертушки и продавец выставил данную модель без них. Впрочем, в этом нет ничего страшного. Пара 120-милиметровых вентиляторов легко решают сложившуюся неприятность.

GV-N470SO-13I имеет довольно массивную систему охлаждения: трехсекционный радиатор пронизывают четыре тепловые трубки. Но не стоит обманывать свои ожидания: чипы Fermi первого поколения невероятно горячи, поэтому, подобная СО для них больше жизненная необходимость, чем запас по «прочности» от производителя.

Плата и система питания

Фото печатной платы GV-N470SO-13I Rev 1.0:

Модель GV-N470SO-13I обладает крайне внушительной подсистемой питания графического процессора и видеопамяти. На «выхлопе» она способна обеспечить компонентам видеокарты более 280 ватт, чего с головой должно хватить 215-ваттной GTX 470.

Транзисторы 7030AL PBm
Транзисторы 7030AL PBm на обратной стороне платы

В цепи питания GPU используются 36 мосфетов серии 7030AL PBm 1039 D1 и7030AL PBm 1039 D7 расположенных по обе стороны печатной платы. Фактически такие же мосфеты применены в более прожорливых видеокартах GeForce GTX 570 и GTX 580 в том же исполнении компании Gigabyte.

В качестве преобразователей напряжения GPU используются сразу четыре ШИМ-контроллера: один мощный, шестифазный NCP5395 от ON Semiconductor и три двухфазных uP6275AD, что делает GV-N470SO одной из самых надежных и проработанных видеокарт 400-серии видеокарт NVIDIA.

За питание видеопамяти отвечает четырехфазный преобразователь питания ON Semiconductor ADP4100, впрочем, стоит заметить, что из теоретических четырех фаз, инженеры Gigabyte на практике реализовали лишь две. Тем не менее, для относительно низкочастотной видеопамяти GDDR5 GTX 470 этого хватает с запасом.

Так же, в подсистеме питания GPU используются излюбленные Gigabyte пленочные конденсаторы NEC/TOKIN 0E907.

К слову, точно такие же были установлены на ранее протестированной нами видеокарте GV-R587OC-1GD.

Графический процессор и память

В качестве графического процессора видеокарта GTX 470 получила урезанную версию 40-нм чипа GF100 в конфигурации из 40 блоков рендеринга, 56 текстурных блоков и 448 потоковых процессоров.

Конкретно в нашем случае, это GPU GF100-275-A3:

Компанию чипу GF100-275-A3 составляет 1280МБ видеопамяти стандарта GDDR5 с 320-битным интерфейсом, набранные десятью 1-гигабитными (128-мегабайтными) чипами видеопамяти производства Hynix с маркировкой H5GQ1H24AFR-T2C 046A.

Номинальная частота данных микросхем равна 5000МГц, но в силу высокого энергопотребления видеокарт Fermi напряжение уставленной GDDR5 намерено занижается, из-за чего, реальная тактовая частота чипов памяти оказывается существенно ниже. В случае GTX 470 она равняется всего 3348МГц.

Согласно заводским спецификациям NVIDIA, видеокарта GeForce GTX 470 должна функционировать на частоте в 607/1215МГц для GPU (ядро/шейдерный домен) при напряжении 0.950 вольт и 3348МГц для видеопамяти GDDR5. Однако, представленный в данном материале образец GV-N470SO-13I разогнан с завода Gigabyte и работает на несколько повышенных частотах: GPU — 700/1400МГц при напряжении 1.025 вольт и видеопамять GDDR5 — 3348МГц.

Утилита GPU-z подтверждает все вышеописанные характеристики, добавляя к ним информацию о поддержке GTX 470 таких технологий как OpenCL, Vulcan, OpenGL 4.6 а так же DirectX 11. DirectX 12 официально не поддерживается, однако косвенно, но GTX 470 поддерживает некую «базовую» версию DirectX 12, так как например Red Dead Redemption 2 на ней все же запускается. Но об этом позже.

Особенности тестирования

За 11 лет использования видеокарты GTX 470, термопаста под крышкой ее GPU GF100 превратилась в труху и перестала исполнять свои прямые обязанности, доводя температуру графического процессора до 100 градусов. Поэтому, было принято решение провести скальпирование GPU и заменить засохший термоинтерфейс.

Благодаря скальпелю, фену и пластиковой карте для снятия старого герметика эта операция не занимает много времени.

Тем не менее, рекомендовать данную процедуру кому-либо довольно сложно. Всему виной потенциальная опасность вывести GPU из строя, однако, для таких чипов как GF100, замена термопасты под крышкой это чуть ли не единственная возможность адекватного функционирования в реалиях 2021 года. Ведь разница в температурах между скальпированным и стоковым GPU равна внушительным 24 градусам.

Если вы все же решитесь на вышеозначенную операцию — помните, что все действия со своим оборудованием вы проводите на свой страх и риск!

Тестовый стенд:

  • Процессор — Xeon E5-2620 v3@3200МГц (разблокированная частота Turbo Boost);
  • Видеокарта — GIGABYTE GV-N470SO-13I;
  • Материнская плата — Kllisre X99-D8 (AD12) с модифицированным биос для разблокирования полной частоты турбо-буст;
  • Оперативная память — G.SKILL DDR4@1866МГц 4 планки F4-2400C15S-4GNT по 4ГБ, общим объемом в 16ГБ (задержки 10-10-10-24);
  • SSD — KINGSTON 120GB SA400S37120G;
  • HDD — Seagate 2TB ST2000DM008-2FR102;
  • Блок питания — Chieftec GPS-1250C.

Тестирование видеокарты GeForce GTX 470 в 14 играх:

Assassin’s Creed Odyssey

Минимальные настройки графики, разрешение 1280×720.

К сожалению, запустить на GTX 470 последнюю часть Assassin’s Creed Valhalla не удалось — игра требует наличие полноценной поддержки API DirectX 12. А вот предыдущий проект серии Assassin’s Creed Odyssey легко запустился на столь старом видеоадаптере, но вот приемлемого FPS получить так и не удалось. Причем, на любых настройках.

В среднем, игра демонстрирует 23 кадра с редкими просадками до 15 кадров. Столь удручающие показатели совершенно не подходят для комфортной игры в стелс-экшен.

Control

Минимальные настройки графики, разрешение 1280×720.

А вот Control порадовал. Творение Сэма Лейка работает вполне прилично. Иногда встречаются мелкие фризы, но это немудрено — карта обладает лишь 1280МБ видеопамяти. Если же закрыть на это глаза, то обладатель GTX 470 может рассчитывать в среднем на 50 относительно стабильных FPS.

Counter-Strike: Global Offensive

Средние настройки, разрешение 1920×1080, сглаживание MSAA x2.

С мультиплеерным шутером Counter-Strike: Global Offensive GTX 470 справляется на ура. Здесь даже не пришлось снижать настройки графики до минимума! Игра демонстрирует в среднем 120 кадров в секунду в разрешении 1080p.

Days Gone

Минимальные настройки графики, разрешение 1280×720.

Вот мы и добрались к свежему проекту Days Gone. К нашему удивлению, видеокарта GeForce GTX 470 не просто запустила данную игру, но и продемонстрировала решительно уверенный показатель смены кадров на уровне 44. Причем, редкие и очень редкие события не опустились ниже 29 FPS! Это действительно солидный результат для графического адаптера который старше тестируемой игры на 11 лет (речь о релизе Days Gone на ПК)!

Вполне очевидно, что на минимальных настройках Days Gone не хватает с неба звезд. Но она работает, и при желании пройти ее не составит особого труда.

Destiny 2: Beyond Light

Минимальные настройки графики, разрешение 1280×720.

Destiny 2 это MMOFPS, поэтому, предсказать все сценарии поведения игрока в ней крайне сложно. Тем не менее, в большинстве из них, GTX 470 сможет обеспечить своему владельцу в среднем около 54 кадров, с редкими падениями до 39. Говоря откровенно, местами, это не совсем играбельно (PVP и некоторые рейды), но, ознакомиться с проектом видеокарта позволит.

Far Cry 5

Минимальные настройки графики, разрешение 1280×720.

Как человек прошедший Far Cry 5 вдоль и поперек, скажу прямо — играть на GTX 470 можно, но комфортного геймплея, во всяком случае на базовых частотах, вы не получите. Проект демонстрирует в среднем 41 FPS, а редкие события опускаются до 35. В целом, игру при таком FPS можно пройти, но некоторые миссии доставят вам неимоверную головную боль.

Из доступных опции по «даунгрейду» графики остается снижения внутреннего рендера (при учете что внешний уже 1280×720), однако, на практике, при таком раскладе картинка превращается в кашу и целиться из оружия становится крайне затруднительно.

Far Cry New Dawn

Минимальные настройки графики, разрешение 1280×720.

Прямое продолжение Far Cry 5 Far Cry New Dawn работает на GTX 470 чуть лучше, но при этом вылетает на случайных участках карты. Вероятно, для сиквела пятой части критично важен объем видеопамяти.

Mafia: Definitive Edition

Минимальные настройки графики, разрешение 1280×720.

Mafia: Definitive Edition — сингл-проект, поэтому, здесь сложно сказать, насколько 36 FPS это хороший показатель. Субъективно, управлять транспортом при таком быстродействии относительно сложно. К тому же, игра изобилует частыми фризами, что ярко отражено показателем очень редких событий на графике MSI Afterburner.

Тем не менее, следует отдать должное GTX 470, некоторые игры на консолях прошлого поколения не имеют и такого значения FPS.

eFootball PES 2021

Минимальные настройки, разрешение 1920×1080, разрешение рендера 80%.

85 градусов! Для видеокарты с 11-летним стажем это опасные «игры». Простите за каламбур.

Симулятора футбола eFootball PES 2021 с оговорками смог стабильно работать в разрешении 1920×1080 (реальное разрешение примерно 1600×900). Игра функционирует хорошо, без фризов, даже при смене камеры на игрока/ворота/мяч/повторы. В среднем, GTX 470 демонтирует 74 кадра, а показатель редких событий не уходит ниже 57 FPS. Отменный результат!

Red Dead Redemption 2

Минимальные настройки, разрешение 1280×720.

А вот ситуация в Red Dead Redemption 2 просто катастрофическая. Хоть игра и запустилась, однако, 13 кадров в секунду это совершенно не тот показатель, который позволит насладиться просторами дикого запада с комфортом.

Tom Clancy’s The Division 2

Минимальные настройки, разрешение 1280×720.

The Division 2 напротив, работает вполне сносно. В качестве теста мы использовали встроенный бенчмарк, а прекрасно зная, что производительность в нем немного ниже, чем в открытом мире, можно с уверенностью говорить, что GTX 470 вполне пригодна для шутера Ubisoft.

Watch_Dogs 2

Минимальные настройки, разрешение 1280×720.

Еще одно творение Ubisoft и еще одна маленькая победа старушки GTX 470. Watch_Dogs 2 вполне играбелен: 51 FPS в среднем и 43 FPS редкие события.

The Witcher 3: Wild Hunt

Минимальные настройки, разрешение 1280×720.

Примерно такая же ситуация и в Ведьмаке 3. Польские разработчики отлично оптимизировали свой проект. GTX 470 способна отрисовать в среднем 51 кадр, а очень редкие события не опустятся ниже 34. Отменный результат для action-RPG!

World of Tanks

В качестве бенчмарка использовался заранее подготовленный реплей: Карта «Эрленберг», режим «Штурм». Средние настройки графики, разрешение 1920×1080.

Нагрев в WoT составил 83 градуса. И это скальпированный GPU!

Даже в 2021 году, со всеми улучшениями движка Big World, «Танки» превосходно работают на столь старой видеокарте как GeForce GTX 470. Это потрясающе! Сказать, что компания Wargaming отлично оптимизировала свой самой популярный продукт — все равно что не ничего не сказать.

GTX 470 демонстрирует в среднем уверенные 68 кадров в секунду, а показатель редких событий не падает ниже 43 кадров.

Ниже проведен сводный график тестирования видеокарты GeForce GTX 470 в 14 играх:

В 11 из 14 выбранных игр, видеокарта смогла продемонстрировать приемлемый FPS, а в некоторых проектах, типа WoT, CS:GO и PES2021 счетчик кадров перевалил за психологическую отметку 60 FPS! Это действительно отличный результат. Вы только вдумайтесь: GeForce GTX 470 стукнуло 11 лет, а она все еще способна подарить своему владельцу вменяемую производительность!

Все еще достойна!

Разгон видеокарты GeForce GTX 470

Наш экземпляр GV-N470SO-13I удалось разогнать до 790/1580МГц (ядро/шейдерный домен) по GPU и до солидных 4004МГц по видеопамяти GDDR5:

Это крайне неплохой результат, о котором референсные образцы в большинстве своем и мечтать не могут. Кроме этого, у данного экземпляра есть возможность поднятия напряжение до 1.100 вольта, что в теории может позволить достичь 850/1700МГц. Но, к сожалению, даже при стоковом для GV-N470SO-13I напряжении 1.025 вольта и частоте 790/1580МГц температура GPU местами превышала 85 градусов, что для видеокарты с 11-летним стажем является не самым благоприятным условием. Поэтому, было решено ограничится разгоном без поднятия напряжение и частотами 790/1580МГц.

Давайте проверим насколько увеличилась производительность GeForce GTX 470 после столь удачного разгона.

GeForce GTX 470 на базовых частотах и в разгоне

Far Cry 5

GeForce GTX 470Средний FPSМинимальный FPSОчень редкие события
Номинальные частоты413535
Разгон463939

В игре Far Cry 5 прирост от разгона составил около 12%. Не плохо. Особенно учитывая, что 46 кадров в секунду, в целом, это уже более-менее играбельный FPS для одиночного шутера.

Tom Clancy’s The Division 2

GeForce GTX 470Средний FPSМинимальный FPSОчень редкие события
Номинальные частоты473527
Разгон513630

Около 8%. Не густо. Но, в Tom Clancy’s The Division 2 очевидным сдерживающим фактором является именно скромный объем видеопамяти GTX 470. Поэтому, каким бы ни был разгон, он не даст ожидаемого прироста.

The Witcher 3: Wild Hunt

GeForce GTX 470Средний FPSМинимальный FPSОчень редкие события
Номинальные частоты514634
Разгон565139

В The Witcher 3: Wild Hunt прирост от разгона составил 10%, что в перерасчете на итоговый FPS не так уж и мало.

World of Tanks

GeForce GTX 470Средний FPSМинимальный FPSОчень редкие события
Номинальные частоты684643
Разгон785350

World of Tanks наиболее существенно отреагировала на оверклокинг видеокарты. Здесь прирост кадровой частоты составил внушительные 15%.

Итог

Видеокарта GeForce GTX 470 приятно удивила. Даже спустя 11 лет после своего релиза она все еще на что-то способна. И если бы не ее сумасшедшее энергопотребление и тепловыделения (что вы воочию могли наблюдать на скриншотах вышеизложенных тестов), ее можно было бы рекомендовать в качестве «затычки» в моменты бума майнинга, однако, из-за вышеперечисленных проблем и особенностей, GTX 470 (и как следствие ее старшая сестра GTX 480) является крайне неудачным выбором для покупки.

Впрочем, мы лишь предоставили пищу для размышления, а решать стоит ли игра свеч уже вам.

Спасибо за внимание и до новых материалов!

Если данный материл оказался вам полезен и вы хотели бы видеть больше подобных статей на этом ресурсе, то пожалуйста, поддержите наш сайт на Patreon! Главной целью сбора средств является расширение парка комплектующих и улучшение качества тестирования: замена HDD на объемный SSD, покупка карты захвата для снижения влияния записи геймплея с помощью ShadowPlay на итоговые результаты и так далее).
Так же, хотелось бы выразить отдельную благодарность уже подписавшимся патронам!Ваша поддержка для нас крайне важна!

Поддержать проект

Почему мы просим поддержки?

В первую очередь - для того что вы получили как можно больше нового, и что самое главное, качественного контента!
Тестирование компьютерных комплектующих всегда спотыкается о нехватку последних. Нам необходим достаточно объемный парк железа, который невероятно сложно заполучить. Как раз для этого нам просто необходима ваша финансовая поддержка!
На данный момент мы стараемся ежедневно публиковать новый контент на UmTale Lab, однако ваша поддержка поможет увеличить частоту появления новых материалов и что еще важнее - их качество.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.

Выживаем на «дне»: Исследование производительности видеокарты GeForce GTX 470 в реалиях 2021 года на примере GV-N470SO-13I