Рубрики Игры, НовостиМетки , , , ,

В скором времени игра World of Tanks обзаведется технологией трассировки лучей

Белорусская команда разработчиков продолжает совершенствовать движок собственной разработки «Core» и следом за введением многопоточности взялась за освоение технологии Ray Tracing (трассировка лучей). С добавлением в игру RT-теней (технология, разработанная в Wargaming в тесном сотрудничестве с Intel) мы сможем воссоздать «главных героев» нашей игры в более высоком качестве; мельчайшие детали будут отбрасывать невероятно реалистичные тени при … Читать далее «В скором времени игра World of Tanks обзаведется технологией трассировки лучей»

Рубрики Игры, НовостиМетки , , ,

Anthem сильно меняется с использованием трассировки лучей

На данный момент (да и наверное навсегда), Anthem не имеет поддержки нынче популярной технологии трассировки лучей. Но энтузиасты из MasterGames TV оказались несогласны с подобным решением и показали насколько меняется игра при использовании трассировки пути (аналог традиционной трассировки лучей) и программы ReShade: К сожалению неизвестно какое использовалось компьютерное железо, или выбранные настройки программы для изменения … Читать далее «Anthem сильно меняется с использованием трассировки лучей»

Рубрики Железо, НовостиМетки , , , ,

Navi 21 и 23: AMD готовит графические процессоры с поддержкой Ray Tracing

По слухам, в следующем году нас ожидает обновление текущей линейки видеокарт AMD. Приемниками станут графические процессоры с поддержкой рей-трейсинга Navi 21 и Navi 23 основанные на архитектуре RDNA второго поколения. Вероятно, новые GPU будут базироваться на усовершенствованном 7-нм+ техпроцессе. Navi 23 приписывают к высокопроизводительному решению ориентированному на энтузиастов. Причем, судя по всему, это не так … Читать далее «Navi 21 и 23: AMD готовит графические процессоры с поддержкой Ray Tracing»

Рубрики Игры, НовостиМетки , ,

Дэвид Кейдж: Ray Tracing — отличная технология

Основатель и генеральный директор Quantic Dream Дэвид Кейдж, дал интервью Gamespot в Сан-Диего на Comic-Con 2019. Мэтр заявил, что технология трассировки лучей будет иметь большое значение в графике, поскольку освещению будет уделяться гораздо больше внимания, чем, скажем, полигонам или текстурам. Это косвенно подтверждает, что следующая игра Quantic Dream будет поддерживать трассировку лучей. Я думаю, что … Читать далее «Дэвид Кейдж: Ray Tracing — отличная технология»