Вступление
Как я уже писал в своих прошлых статьях, игры и софт с 2005 года сильно изменились и уже научились неплохо реализовывать свой код на три, а то и на четыре ядра, а ведь именно в то время были представлены первые двухъядерные процессоры.
Многих также терзает вопрос, насколько сильны сегодняшние одноядерные и двухъядерные CPU против представленных еще в 2005-2007 годах.
Так к чему это я. Наверное все осведомленные в железе люди, хоть раз да слышали о таком процессоре как Athlon 64 X2 3600+. Этот поистине легендарный процессор был самым доступным двухъядерником от AMD в не таких далеких 2006-2007 годах.
Процессор
Взглянем на героя статьи:
Скриншот CPU-Z:
Процессор Athlon 64 X2 3600+ основан на 90нм ядре Windsor ревизии F2, имеет в своем распоряжении 256Кб кэш-памяти второго уровня на ядро. Номинальная частота чипа 2000МГц, скорость шины НТ равна 1000МГц. Напряжение питания 1.300V, типичное тепловыделение 45ватт.
Тестовый стенд:
- Материнская плата – ASUS M2N
- Материнская плата – ASUS M4A785TD-V EVO
- Процессоры – Athlon 64 X2 3600+, Sempron 140, Sempron 3400+, Athlon II X2 220
- Охлаждение ЦП – Cooler Master Susurro (RR-KCT-T9E1
- ОЗУ – PQI PC6400 (5-5-5-16)
- ОЗУ – 2 x Corsair XMS3 PC10700 (9-9-9-34)
- Видеокарта – ASUS GeForce 9800GT
- БП – FSP 400W
- Жесткие диски – Seagate 160GB, Samsung SP160GB
Программное обеспечение:
- Windows 7 x64 (7600) с установленными всеми критическими обновлениями по январь 2011 года.
- CPU-Z 1.56
- CineBench 9.5 x64
- CineBench 11.0 x64
- Light Work – Renderbench
- 3D Mark 2006 v1.2.0 (CPU test only)
- 3D Mark Vantage v1.0.2 (CPU test only)
- Hot CPU tester PRO
- NVIDIA ForceWare 260.99
- wPrime v1.55
- Fritz Chess Benchmark
- FRAPS v3.1.0/build11052
Игры и настойки качества графики:
GTA4:
- Разрешение – 1280х1024
- Текстуры – high
- Разрешение отражений – high
- Качество воды – very high
- Качество теней – high
- Качество фильтрации – x16
- Дистанция обзора – 30
- Глубина детализации – 100
- Транспортный поток – 100
- Глубина поля наблюдения – вкл/вкл
- Вертикальная синхронизация – выкл/выкл
Prototype:
- Разрешение – 1280х1024
- Текстуры – high
- Тени – high
- Сглаживание – 0х
Разгон процессора:
Как вы могли заметить, стендовая плата для процессоров в исполнении АМ2 ASUS M2V была заменена на ASUS M2N. Теоретически, эта замена должна была дать более высокие результаты дисковой подсистемы и более богатый функционал наряду с качественным звуком, но на практике у этой платы оказался еще и довольно неслабый оверклокерский потенциал.
На ASUS M2V Athlon 64 X2 3600+ смог покорить лишь 2500МГц, при 1.3V, с заменой на плату ASUS M2N данный экземпляр смог стабильно функционировать на частотах вплоть до 2700МГц при напряжении 1,320V!
Но в силу того что стендовая материнская плата не способна стабильно работать с частотой ОЗУ выше 900МГц, а понижение ее делителя способствовало сильному падению быстродействия, для тестов было решено опустить частоту процессора до 2600МГц:
Тесты:
Сразу хотелось бы отметить высокие показатели одноядерного Sempron 140 разогнанного до 3780МГц. Он смог обогнать героя нашей статьи функционирующего на номинальных частотах. И только в разгоне Athlon 64 X2 3600+ смог заполучить победу и превзойти обидчика, но до своего старшего сородича Athlon II X2 работающего на равной частоте дотянутся не смог.
Как я уже упоминал в прошлых материалах данный тест однопоточен. Ждать каких либо подвигов от архитектуры К8 здесь не приходится, К10.5 существенно превосходит старенькую сестрицу.
Всё вроде бы шло своим чередом, Athlon 64 X2 3600+ все пытался не отстать от Athlon II X2 220 более чем на 10%, как дошла очередь до wPrime. Запустив сей бенчмарк на Athlon 64 X2 3600+ я не поверил своим глазам, на одинаковой частоте 2ГГц процессор Athlon II X2 220 проиграл. Доли секунды, но проиграл. Перепроверив все что можно было, я перезагрузил систему, но и это не дало положительного эффекта. Судя по всему имеют место быть негативные задержки высокочастотной DDR3 памяти.
Если DDR3 с высокими таймингами и портит результаты в wPrime, то в WinRAR она позволяет Athlon II X2 220 существенно обогнать старичка. А конкуренция с Sempron 140 удалась, он не смог догнать Athlon 64 X2 3600+ даже с разгоном до 3780МГц.
3D Mark Vantage посчитал тактовую частоту выгоднее чем дополнительное ядро и вывел разогнанного Sempron 140 на четвертое место. Разгон Athlon 64 X2 3600+ позволил обогнать Athlon II X2 работающий на частоте 2ГГц, но до “разогнанного” до 2600МГц Athlon II старичок не дотянул.
В игре Prototype, как я и ожидал ничего сверхъестественного не произошло, в отличии от GTA 4, где Athlon X2 отстал от Athlon II на 7 кадров по мин. FPS. Достаточно серьезный промах. Да и вообще, разгон в этой игре не приносит практически ни каких дивидендов Athlon 64 X2 3600+.
Менять ли Athlon 64 X2 3600+?
Этот процессор некогда открыл простым, неискушенным пользователям мир двухъядерных CPU и старается по сей день не разочаровывать своих владельцев. Да, скрепя зубами можно снизить настройки в той же GTA 4 после чего играбельность придет в норму. Но стоит ли уродовать и без того не слишком симпатичную игру? На прилавках начали появляться Sempron 180, новый двухъядерный и по совместительству самый дешевый процессор AMD. Можно приобрести его, или все подождать бульдозер?