Эра процессоров основанных на архитектуре Intel Sandy Bridge постепенно подходит к концу. Игры становятся все более масштабными и требовательными, в том числе и из-за выхода консолей нового поколения, а низкий показатель IPC, малые частоты и ограниченное количество поддерживаемых инструкций уже не позволяют 32-нм “камням” держать приемлемый уровень производительности. Но что если этих ядер больше четырех? Сможет ли, например, 6-ядерный, 12-поточный чип на основе той же архитектуры показать достойную скорость смены кадров и продемонстрировать уверенное превосходство над классическим CPU Core i7-2600 принадлежащий к тому же семейству? Давайте это узнаем.

Процессор

В нашу тестовую лабораторию попал один из самых производительных вариантов 6-ядерного процессора Sandy Bridge-EP, а именно Xeon E5-2667. Быстрее это “камня”, могут быть только чипы E5-1650 и E5-1660, но их стоимость в несколько раз превышает цену нашего героя, так что, это уже совсем другая история.

Давайте взглянем на сам CPU:

Маркировка нашего тестового экземпляра Xeon E5-2667 – SR0KP; чип произведен в Коста Рике, его номинальная частота составляет 2900МГц, а TDP установлен на отметке 130 ватт. Это весьма не малый показатель, так что, если вы все же решитесь на покупку столь горячего CPU, постарайтесь укомплектовать его соответствующей системой охлаждения.

В основе процессора E5-2667 лежит 32-нм, 6-ядерная, 12-поточная вариация кристалла Sandy Bridge-EP. Данный чип рассчитан на установку в материнские платы с разъемом LGA 2011, его номинальная частота равна 2900МГц, однако при помощи технологии Turbo Boost она может существенно возрастать: 3500МГц для одного ядра и 3200МГц для всех 6 ядер, 12 потоков.

Xeon E5-2667 имеет в своем распоряжении 256КБ кэш-памяти второго уровня на ядро, и общий, емкий кэш третьего уровня в размере 15МБ. Скорость встроенного в процессор контроллера памяти у E5-2667 сопряжена с частотой ядер (на ней так же работает и L3-кэш) и всегда равняется частоте последних, максимальная частота ОЗУ ограничена четырехканальным контроллером DDR3-1333МГц.

Кроме всех вышеперечисленных характеристик, следует отметить наличие у процессора столь необходимых в реалиях 2022 года инструкций SSE4.2 и AVX. Данная особенность поможет заядлым геймерам без особых проблем запустить практически любую новинку этого года. А вот справится ли Xeon E5-2667 с этими самыми новинками, это уже другой вопрос, ответ на который, вы найдете чуть ниже.

Тестовый стенд и программное обеспечение

Тестовый стенд

  • Процессоры Intel — Xeon X3470, Core i7-2600, Xeon X5660, Xeon E5-2667, Xeon E5-2620 v3;
  • Процессоры AMD — FX-8350, FX-6350;
  • Охлаждение процессоров — Cooler Master Hyper 212 Black Edition (RR-212S-20PK-R1);
  • Оперативная память для LGA 1155/1156 — 4 планки по 8ГБ HyperX Genesis Na’Vi Edition (KHX16C9C2K2/8) общим объемом в 32ГБ;
  • Оперативная память для LGA 1366 — 3 планки по 8ГБ HyperX Genesis Na’Vi Edition (KHX16C9C2K2/8) общим объемом в 24ГБ;
  • Оперативная память для LGA 2011 — 4 планки по 8ГБ Micron MT36JSF1G72PZ-1G4M1HF общим объемом в 32ГБ;
  • Оперативная память для LGA 2011 v3 — 4 планки по 4ГБ G.SKILL DDR4 F4-2400C15S-4GNT общим объемом в 16ГБ;
  • Оперативная память для AM3+ — 4 планки по 8ГБ HyperX Genesis Na’Vi Edition (KHX16C9C2K2/8) общим объемом в 32ГБ;
  • Материнская плата LGA 1156 — DELL OptiPlex 980 (0D441T, mod-BIOS);
  • Материнская плата LGA 1155 — Gigabyte GA-Z68P-DS3 (rev. 2.0);
  • Материнская плата LGA 1366 — DELL T3500 (09KPNV);
  • Материнская плата LGA 2011 — DELL T3610 (09M8Y8);
  • Материнская плата LGA 2011 v3 — Kllisre X99-D8 (AD12) с модифицированным BIOS (Unlock Turbo Boost, а так же разблокирована возможность управления таймингами);
  • Материнская плата AM3+ — ASUS M5A97 LE R2.0;
  • Видеокарта — KFA2 GeForce RTX 2060 SUPER 8ГБ (~1950/14816МГц, Power Limit 112%);
  • Твердотельный накопитель — KINGSTON SUV400S37240G 240,0 GB (Windows 10 + Игры) + KINGSTON SUV400S37400G 400,0 GB (Игры);
  • Блок питания — Chieftec GPS-1250C.

Программное обеспечение

  • Операционная система: Windows 10 x64 с последними обновлениями на август 2022 года;
  • Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 516.94 WHQL;
  • Дополнительное ПО для замера FPS: MSI Afterburner 4.6.4;
  • Игры: тестирование проводилось на актуальных версиях игр по состоянию на август 2022 года;
  • Настройки игр: тестирование проводилось на максимально возможных настройках графики в разрешении 720p.

Настройки тестируемых процессоров

  • Процессоры Intel:
    • Core i7-2600@3400МГц, Dual-Channel DDR3@1866МГц (DDR3 timings 10-11-11-26, DDR3 voltage 1.550v);
    • Xeon X3470@3200МГц, Dual-Channel DDR3@1333МГц;
    • Xeon X5660@3066МГц, Triple-Channel DDR3@1333МГц;
    • Xeon E5-2667@3200МГц, Quad-Channel DDR3@1333МГц;
    • Xeon E5-2620 v3@3200МГц, Quad-Channel DDR4@1866МГц (DDR4 timings 10-10-10-24).
  • Процессоры AMD:
    • FX-6350@4200МГц, CPU-NB@2200МГц, Dual-Channel DDR3@1866МГц;
    • FX-6350@4595МГц, CPU-NB@2608МГц, Dual-Channel DDR3@2086МГц (CPU Core voltage — 1.440v, CPU-NB voltage — 1.375v, DDR3 voltage — 1.660v);
    • FX-8350@4200МГц, CPU-NB@2200МГц, Dual-Channel DDR3@1866МГц;
    • FX-8350@4434МГц, CPU-NB@2608МГц, Dual-Channel DDR3@2086МГц (DDR3 timings 11-12-12-30, CPU Core voltage — 1.416v, CPU-NB voltage — 1.375v, DDR3 voltage — 1.660v).

Практически о всех испытуемых более подробно вы сможете узнать из наших полноценных материалов, или заглянув в раздел блоги, куда попадают небольшие заметки.

Отдельно напомним методику тестирования процессоров: каждая игра прогонялась по пять раз, далее выбирался средний показатель кадровой частоты среди пяти прогонов и он записывался в итоговые результаты. Так же, еще раз напомню: все игры были установлены именно на SSD.

Результаты тестирования

Пару слов об особенностях данного материала: кроме результатов чипа E5-2667, я буду комментировать еще и показатели остальных процессоров, так как последние первый раз тестируются в актуальных играх 2022 года. На мой взгляд, исследовать показатели тех же AMD FX-8350 и Intel Core i7-2600, после чего сравнить их с героем этого материала будет крайне любопытно. Однако, субъективно, самое интересное противостояние развернется между Xeon E5-2667 и Xeon E5-2620 v3. Оба CPU шестиядерные, функционируют на одной частоте и работают с четырехканальной памятью, но архитектурно они различаются: Sandy Bridge и Haswell соответственно.

Assassins Creed Valhalla

Максимальные настройки графики, разрешение 720p. Встроенный в игру бенчмарк.

В первой же игре из нашего нового тестового пакета “Assassins Creed Valhalla” показатели чипа E5-2667 слегка настораживают: шестиядерный Sandy Bridge немного уступил форсированному AMD FX-8350 и катастрофично отстал от своего старшего брата в лице E5-2620 v3. К тому же, отрыв от X5660 нельзя назвать критичным: старенький Westmere довольно успешно выступил в актуальной части франшизы про ассасинов.

Впрочем, следует отметить, что все испытуемые, включая 6-поточный FX-6350, смогли успешно справиться с “Assassins Creed Valhalla” и обеспечить минимально комфортный FPS.

Battlefield 2042

Максимальные настройки графики, разрешение 720p. Карта “Открытие”.

Ray Tracing – ON

Battlefield 2042 не отличается хорошей оптимизацией, из-за чего большой парк комплектующих, на которых, например, успешно работала пятая часть популярной шутерной франшизы остался не у дел. Подобная участь ожидает и большинство из протестированных процессоров: единственный чип, на котором можно комфортно играть в сетевом режиме с активированной трассировкой лучей это Xeon E5-2620 v3. К сожалению, ни герой данного материла E5-2667, ни остальные испытуемые не смогли продемонстрировать вменяемые результаты.

Ray Tracing – OFF

Впрочем, стоит лишь отключить пресловутую трассировку лучей и все меняется кардинально: E5-2667 демонстрирует вполне уверенные 63 FPS и даже старенький, разогнанный FX-8350 добирается до отметки 59 кадров в секунду. Чего не скажешь про стоковую версию FX-8350 и Core i7-2600. К сожалению, их показатели находятся на весьма неприметном уровне.

Так же, хотелось бы отметить Xeon X5660. В целом, владельцы данного “камня” имеют возможность оценить BF2042, однако рассчитывать на комфортный, а главное стабильный FPS на всех картах сетевого режима – увы, не приходится.

Cyberpunk 2077

Максимальные настройки графики, разрешение 720p. Встроенный в игру бенчмарк.

Ray Tracing – ON

Cyberpunk 2077 – одиночная игра, поэтому требования к высокой частоте смены кадров в данном случае слегка ниже. Именно поэтому, E5-2667 можно назвать вполне неплохим выбором для этого проекта с активированной трассировкой лучей. Те же суждения относятся к X5660, i7-2600 и разогнанному FX-8350. Чего не скажешь о базовых частотах чипа AMD: увы, но стоковый 8350 умудрился проиграть даже древнему Xeon X3470.

Ray Tracing – OFF

Без трассировки лучей практически все протестированные процессоры справились с Cyberpunk 2077, а Xeon E5-2667 показал крайне уверенный результат на уровне 72 кадров в секунду. Тем не менее, если быть предельно откровенным, составить конкуренцию шестиядерному Haswell он так и не смог: E5-2620 v3 играет в своей весовой категории.

Если же говорить о сравнении FX-8350 с Core i7-2600, то в Cyberpunk 2077 топовый представитель платформы LGA1155 уверено обходит разогнанную версию своего конкурента и показывает гораздо более высокий результат по сравнению со стоковым FX.

Destiny 2

Максимальные настройки, разрешение 720p. Карта “Смертельные глубины” из режима “Гамбит”.

Как мы уже упоминали во множестве прошлых материалов, Destiny 2 – мультиплеерная игра в которой заблокирована возможность использовать сторонние оверлеи, а значит, MSI Afterburner она не поддерживает. Таким образом, снять точные показатели в ней не представляется возможным. Тем не менее, благодаря внутриигровому счетчику Steam нам все же удалось получить более-менее репрезентативные данные.

Если взглянуть на полученный нами график производительности, становится предельно ясно, что студия Bungie до сих пор не заставила свой игровой движок работать с количеством потоков больше шести, что выливается в фактическое лидерство E5-2620 v3, разогнанного до 4695МГц FX-6350 и форсированного FX-8350. Xeon E5-2667 разместился лишь на четвертом месте, с показателем в 88 FPS. Впрочем, стоит заметить, что благодаря емкому кэшу он все же смог существенно обогнать более высокочастотный чип Core i7-2600.

Elden Ring

Максимальные настройки графики, разрешение 720p. Пробежка на лошади по открытому миру.

Последнее (на данный момент) творение японского геймдизайнера Хидетаки Миядзаки – Elden Ring разочаровало. Оптимизация хардкорной RPG находится на весьма посредственном уровне и по факту, ни один из протестированных процессоров не смог продемонстрировать комфортный уровень производительности. В особенности, это касается Xeon E5-2667, игровой процесс на котором изобиловал неприятным микрофризами и нестабильным FPS. А вот разогнанный FX-8350 наоборот – порадовал. Пусть он и не дотянулся до среднего показателя кадров в секунду E5-2667, зато минимальный FPS на нем оказался значительно лучше. Кроме этого, FX обеспечил пусть и низкий, но довольно стабильный FPS.

Far Cry 6

Максимальные настройки графики, разрешение 720p. Встроенный в игру бенчмарк.

Ray Tracing — ON

Еще один пример отвратительной оптимизации это Far Cry 6. Игра не умеет работать с многопоточными процессорами, из-за чего даже Xeon E5-2620 v3 не способен показать достойный результат с активированной трассировкой лучей. Xeon E5-2667 расположился на четвертом месте, с показателем в 47 кадров. Шестиядерный Sandy Bridge уступил не только разогнанному FX-8350, но и FX-6350, а стоковая версия 8-поточника от AMD продемонстрировала (!) такие же результаты что и герой данного материала, обойдя при этом Core i7-2600.

Говоря на чистоту, не упасть в грязь лицом и показать более высокий FPS чем Core i7, E5-2667 смог лишь благодаря практически в два раза большему объему кэш-памяти третьего уровня.

Ray Tracing — OFF

Схожие результаты игра демонстрирует и с отключенной трассировкой лучей. FPS стал значительно выше, но расстановка сил среди процессоров особо не изменилась.

Far Cry 6 – уже относительно старая игра, поэтому ждать патчей которые улучшат ситуацию, пожалуй, не стоит. Таким образом, если вы по каким-то причинам фанатеете от шестой части популярной франшизы от Ubisoft, то вам лучше выбрать более современный чип с высокой производительностью на одно ядро, вроде Intel Alder Lake или AMD Zen 3.

Marvel’s Spider-Man Remastered

Максимальные настройки графики, разрешение 720p. Пролет по городу на паутине.

Ray Tracing — OFF

А как вам такие результаты? Ни один из протестированных процессоров, кроме E5-2620v3, не смог запустить бывший эксклюзив SONY “Marvel’s Spider-Man Remastered” с активированной трассировкой лучей! Вполне возможно, что с будущими патчами ситуация изменится, но на конец августа 2022 года – имеем то, что имеем.

На мой взгляд, свою роль сыграло расширение AVX2, которое поддерживает лишь шетиядерный Haswell, однако точной информации у нас нет. Тем не менее, то, что E5-2620v3 все же смог запустить”Marvel’s Spider-Man Remastered” с трассировкой лучей, отнюдь не означает что этот чип с ней справился. FPS довольно низкий и зачастую держится на уровне 46. Таким образом, в теории, можно предсказать поведение более слабых процессоров из данного теста, и ситуация для них складывалась бы совсем не радужно.

Ray Tracing — OFF

К счастью, отключение трассировки лучей позволило успешно протестировать игру на всех испытуемых, включая процессоры без поддержки AVX первой версии. Начнем с того, что игра не может рационально использовать более шести потоков, что приводит к ситуации, в которой разогнанный до 4695МГц чип FX-6350 смог обойти E5-2667, а его базовая версия работающая на 4200МГц обеспечила чуть более высокую производительность чем Core i7-2600.

Процессоры Xeon X5660 и X3470 расположились на предпоследнем и последнем месте соответственно. Это довольно странно, ведь во многих предыдущих проектах 6-ядерный Westmere успешно соперничал с 4-ядерным Sandy Bridge благодаря трехканальной памяти и 12-мегабайтному буферу L3-кэша. Но ошибки быть не может: Core i7-2600 действительно незначительно обогнал Xeon X5660 в игре “Marvel’s Spider-Man Remastered”.

Marvel’s Guardians of the Galaxy

Максимальные настройки графики, разрешение 720p. Встроенный в игру бенчмарк.

Ray Tracing — ON

Marvel’s Guardians of the Galaxy гораздо эффективнее использует мощности многопоточных CPU, поэтому, здесь E5-2667 выглядит весьма уверенно. В среднем, чип демонстрирует 59 кадров в секунду с редкими падениями до 46. Следом за нашим героем идет X5660, которому буквально дышит в спину Core i7-2600. Последний, к слову, смог обойти разогнанный до 4438МГц FX-8350, что довольно не плохо. Остальные испытуемые не смогли обеспечить комфортный уровень производительности с активированной трассировкой лучей. Однако и здесь есть чему удивиться: процессору Xeon X3470 удалось обойти стоковую версию FX-8350, что согласитесь, весьма неожиданно.

Ray Tracing — OFF

Отключение трассировки лучей облегчает жизнь фактически всем процессорам из данного теста. Исключением, пожалуй, является лишь стоковый FX-6350. Говоря откровенно, прохождение “Стражей Галактики” на этом чипе не позволит в полной мере насладиться добротным проектом. Однако не стоит забывать про оверклокинг: после разгона, FX-6350 смог обойти X3470 и стоковый FX-8350. Остальные CPU демонстрируют примерно схожие результаты, а E5-2620 v3 вновь находится за пределами досягаемости E5-2667.

Saints Row [2022]

Максимальные настройки графики, разрешение 720p. Поездка по городу.

Ray Tracing — ON

Вышеизложенный график меня немного шокировал и я даже не знаю с чего начать…

Перезапуск легендарной в прошлом франшизы “Saints Row” вышел буквально несколько дней назад (на момент проведения тестов) и оптимизация в этом проекте находится на крайне посредственном уровне. С активированной трассировкой лучей лишь Xeon E5-2620 v3 демонстрирует относительно стабильную и высокую частоту смены кадров. Чипы AMD FX вообще не способны выдавать достойные результаты: пусть средний FPS не вводит вас в заблуждение, ведь что на разогнанном FX-8350, что на стоковом – игра неимоверно фризит. И я на 99% уверен, что эта проблема не связана с архитектурой CPU AMD Bulldozer, ведь гораздо более сложные и проработанные проекты работают на FX-8350 весьма не плохо.

Учитывая все вышесказанное, Xeon E5-2667 выступил достойно: минимальный FPS на нем держался в районе 44, благодаря чему, он смог совсем немного обойти X5660 и Core i7-2600, но при этом, что не удивительно, E5-2667 катастрофически уступил E5-2620 v3. Шестиядерный Haswell вновь доказал свое безоговорочное лидерство ультимативным FPS.

Ray Tracing — OFF

Деактивация трассировки лучей позволила изо всех CPU выжать чуть большую производительность, но опять таки, чипам AMD FX это не помогло – фризы никуда не исчезли.

Red Dead Redemption 2

Максимальные настройки графики, разрешение 720p. Встроенный в игру бенчмарк.

Red Dead Redemption 2 – именно та игра, в которой потенциал чипа Xeon E5-2667 раскрывается практически на полною мощность. Главный герой этого материала с легкостью расправился абсолютно со всеми своими конкурентами, уступив лишь более технологичному E5-2620 v3. Показатели шестиядерного Sandy Bridge действительно поражают: ему не составило особого труда обеспечить минимальный FPS на уровне 67, что для столь проработанной и тяжелой в графическом плане игры как RDR2 – потрясающий результат!

Справедливости ради, стоит отметить, что практически все протестированные процессоры, за исключением стокового FX-6350, справились с Red Dead Redemption 2. Однако не упомянуть весьма уверенное выступление Core i7-2600, я просто не мог. 4-ядерный, 8-поточный Sandy Bridge обеспечивает очень достойный фреймрейт и на равных соперничает с разогнанным FX-8350.

Кроме этого, если вы внимательно посмотрите на график, то заметите, насколько линейно (примерно +10 FPS) каждое новое поколение 6-ядерников Intel прибавляет в производительности.

Watch Dogs Legion

Максимальные настройки графики, разрешение 720p. Встроенный в игру бенчмарк.

Ray Tracing — ON

Последняя, и наверное, самая тяжелая игра из нашего нового набора тестовых проектов – Watch Dogs Legion. Здесь, с активированной трассировкой лучей даже Xeon E5-2620 v3 не может предоставить своему владельцу комфортную частоту смены кадров. Чего уж говорить о более слабом E5-2667: шестиядерный Sandy Bridge в среднем демонстрирует 42 кадра в секунду, а минимальный FPS на нем опустился до отметки в 34. Это крайне низкий результат. Впрочем, остальные испытуемые показали себя значительно хуже.

Ray Tracing — OFF

Без трассировки лучей производительность всех процессоров ощутимо возрастает и ранее неприметный E5-2667 становится весьма не плохим выбором для относительно комфортной игры в третью часть Watch Dogs. Даже старенький X5660 позволяет на максимальных настройках оценить актуальных “Смотрящих Песиков”.

Заключение

К сожалению, в реалиях 2022 года чип Intel Xeon E5-2667 уже не выглядит столь привлекательно как раньше. С активированной трассировкой лучей он не смог продемонстрировать приемлемый FPS практически ни в одной игре. В классическом режиме, без пресловутого “рей-трейсинга”, результаты главного героя данного материала смотрятся солиднее. Тем не менее, даже так, примерно в половине протестированных проектов ему не удалось закрепится на планке 60 кадров в секунду.

Безусловно, не требовательные геймеры могут снизить качество графики, благодаря чему, в некоторых случаях это позволит существенно повысить конечную производительность. Но подобная опция, на мой взгляд, имеет смысл лишь при относительно слабой видеокарте уровня GTX 1060 / RX 470. Если же вы обладатель адаптера вроде RTX 2060 SUPER, RX 5700 или лучше, то понижать настройки визуальных эффектов не хочется от слова “совсем”.

Исходя из всего вышеописанного, рекомендовать процессор Xeon E5-2667 для комфортного геймплея в актуальных тайтлах крайне сложно. Собственно, гораздо логичнее обратить свое внимание на E5-2620 v3, который демонстрирует уверенное преимущество над шестиядерным Sandy Bridge и зачастую способен выдать те самые необходимые каждому геймеру 60 кадров в секунду.

Что до противостояния 4-ядерного Sandy Bridge против 6-ядерного, то тут ответ однозначный: серверный Xeon E5-2667 действительно гораздо производительнее своего настольного собрата по архитектуре Core i7-2600. И это немудрено. Множество AAA-проектов (жаль далеко не все) уже давно научились использовать больше шести потоков. А те игры, которые технически остались в прошлом десятилетии, получают существенную прибавку производительности благодаря более емкому кэшу третьего уровня у E5-2667.

Спасибо за внимание и до новых материалов!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *