За несколько последних недель разработчики эмулятора PlayStation 3 сделали невероятно много изменений и улучшений в RPCS3. Казалось бы, только недавно мы писали о введении поддержки сглаживания MSAA и первого запуска культовой MGS4: GotP, как на YouTube канале эмулятора выложили новое видео:

В честь достижение столь впечатляющих результатов энтузиасты опубликовали небольшой комментарий под видео:

Whatcookie выпустил патч для Demon’s Souls (DeS), позволяющий ему ограничение игры 30fps и впервые работать на скорости 60 и даже 120 кадров в секунду!

Однако, сейчас существуют некоторые проблемы. Например пререндеренные ролики покажут только первый кадр. Данная проблема не является самой большой, так как в DeS есть только две катсцены. В любом случае – игра в 60фпс это уникальный опыт. 120фпс не рекомендуется до той поры, пока мы не решим проблемы с медленными движениями персонажа когда он сталкивается с геометрией.

Demon’s Souls имеет внутреннюю технологию, с помощью которой он будет выводить дубликаты кадров, если производительность игры находится не на своем пределе. Из-за этого любые счетчики кадров в секунду становятся неточными, потому что пока игра технически выводит, например, 60 кадров в секунду, некоторые из этих кадров могут дублироваться, если ваша производительность слишком низкая. Это делает проверку вашего FPS немного сложной. Это не ошибка.

YouTube канал RPCS3

Хотелось бы отметить, что для запуска игры в разрешении 3840×2160 и 60fps использовалась система на базе Core i7 6700k вместе с GeForce GTX 1080, а для 120 кадров в секунду и 1920×1080 Core i7 8700k с GeForce GTX 1070.

Учитывая какой CPU нужен для уверенной работы того же Skate 3 (Ryzen 5 1600/Core i5 8400), необходимый процессор для запуска Demon’s Souls в 60фпс выглядит более чем приемлемо.

Источник: YouTube канал RPCS3

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *