Студия Crytek выпустила очередной патч для Crysis Remastered под номером 1.2.0. В этом обновлении разработчики сконцентрировались на улучшении алгоритма трассировки лучей а так же улучшили поведение искусственного интеллекта.

Второе по счету крупное обновление для Crysis Remastered весит внушительные 2700МБ. Если кратко, то по сути, в нем нас ожидает небольшое улучшение общей производительности, а так же оптимизации обработки трассировки лучшей на центральном процессоре. Чуть более развернутый патч-ноут ждет вас далее:

  • Улучшено поведение искусственного интеллекта, чтобы сделать игру более сложной для желающих того игроков;
  • Уменьшено количество артефактов трассировки лучей от ярких, а так же излучающих объектов;
  • Оптимизирована обработка лучей на стороне центрального процессора;
  • Увеличена общая производительность центральных процессоров в игре. В следующих патчах будет больше изменений.

Кроме исправлений, очевидно, существуют и до сих пор не решенные проблемы. Например:

  • Использование антивируса ESET во время игры в Crysis Remastered может вызвать утечку памяти, что в конечном итоге приведет к сбою. Отключение антивируса во время игры – возможное решение. (Вы делайте это на свой страх и риск!);
  • Игра может вылетать при загрузке, если имя пользователя Windows установлено на персидский язык;
  • Использование режима отображения без полей (окно на весь экран) делает игру зависимой от частоты обновления экрана.

С полным списком изменений вы можете ознакомится по данной ссылке (reddit, необходимо знание английского языка).

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *