Видеокарта AMD Radeon HD 7870 увидела свет в далеком 2012 году, и в дальнейшем, за прошедшие с момента ее релиза 8 лет, она перетерпела инкарнацию сначала в Radeon R9 270/270X, а после, пусть и в несколько усеченном варианте (фактически до уровня HD 7850) в Radeon R9 370.

В те далекие времена, когда Radeon HD 7870 была еще актуальна и продавалась в каждом компьютерном магазине, она с трудом справлялась с GeForce GTX 660 Ti, зачастую проигрывая ей, и по факту конкурируя уже с более простой картой GeForce GTX 660. Но время шло, NVIDIA выпустила девятисотую серию GeForce и забросила оптимизацию драйверов для шестисотой и семисотой серии своих видеокарт. А вот AMD напротив – продолжала активно оптимизировать свое программное обеспечение под карты с архитектурой GCN 1.0 (HD 7000, а так же частично R9 200 и R9 300).

Впрочем, причиной этого поступка стала далеко не “душевная доброта” AMD. Здесь на руку пользователям играло отсутствие новых мейнстримных видеокарт у “красной” компании, из-за чего HD 7870 сначала была переименована (и слегка разогнана) в Radeon R9 270X, а затем , как мы уже писали выше, и в Radeon R9 370 с аппаратным усечением характеристик.

Таким образом, производство актуальных драйверов с множеством оптимизаций, а так же исправлений для Radeon HD 7870 продлилось вплоть до выхода Radeon RX 460, а некоторые оптимизации проводились даже спустя год после релиза четырехсотой серии. Другими словами, обладатели видеокарт HD 7000 получали свежие, а главное оптимизированные драйвера более 5 лет.

Если взглянуть на исследования наших коллег из других ресурсов за прошедшие 8 лет, то становится предельно ясно, что из конкурента GeForce GTX 660/ 660 Ti, Radeon HD 7870 превратилась в серьезного оппонента для GTX 670/760, а в зависимости от игры и вовсе для GTX 680/770.

К сожалению, на данный момент, в нашей лаборатории нет GTX 680, так что в нашем исследовании мы ограничимся сравнением лишь GTX 670. Впрочем, как только нам удастся раздобыть GTX 680, мы обязательно сравним ее с HD 7870.

Кроме этого, конечно же сугубо условно, но из интересных и достаточно занятных особенностей HD 7870, можно отметить схожую мощность графического процессора с GPU установленным в консолях текущего поколения PlayStation 4 и Xbox One. Этот факт, особенно в условиях 2020 года, делает исследование производительности видеокарты Radeon HD 7870 еще более захватывающим, во всяком случае для небольшой прослойки энтузиастов.

Добро пожаловать в последний материал из сентябрьской бенч-сессии!

Видеокарта

В наши руки попал весьма занятный и внушительный образец AMD Radeon HD 7870 в исполнении компании HIS, модель Radeon HD 7870 IceQ Turbo.

Данный видеоадаптер имеет массивную систему охлаждения с вентилятором радиального типа, что изначально говорит совсем не в пользу тишины и качества охлаждения карты, тем не менее, на практике, Radeon HD 7870 IceQ Turbo является максимально приятной видеокартой в использовании; холодной и тихой. Исключением, и по совместительству огромным минусом этой модели, я бы назвал отсутствие охлаждающих элементов на DrMOS сборках, что в некоторой степени может повлиять на долговечность их службы, а так же, на разгонный потенциал карты.

Плата и система питания

По факту, печатная плата Radeon HD 7870 IceQ Turbo представляет из себя использование эталонных разработок AMD с применением синей расцветки HIS:

В качестве контроллера питания на IceQ Turbo Radeon HD 7870 используется микросхема CHiL CHL8225, а в роли DrMOS выступают шесть сборок RENESAS 20658:

Хотелось бы отметить, что без специальных охладителей, микросхемы RENESAS 20658 довольно сильно греются, что даже не вооруженным глазом заметно по отчетливо потемневшему текстолиту вокруг них. Причем, сетовать на референсное исполнение платы не выйдет, так как в случае турбины от AMD, элементы системы питания прекрасно охлаждаются теплораспределительной пластиной. Крайне странное решение со стороны фирмы-производителя оставить столь горячие сборки без активного охлаждения.

Графический процессор и память

В качестве графического процессора видеокарта HD 7870 получила полноценную версия чипа Pitcairn XT в конфигурации из 32 блоков рендеринга, 80 текстурных блоков и 1280 потоковых процессоров.

Компанию чипу Pitcairn XT составляет 2ГБ видеопамяти стандарта GDDR5 с 256-битным интерфейсом, набранные восемью 2-гигабитными (256-мегабайтными) чипами видеопамяти производства Elpida с маркировкой W2032BBBG -50-F.

Согласно официальному даташиту, данные чипы рассчитаны на функционирование при эффективной частоте в 5000МГц, тем не менее, на данной карте они работают лишь на 4800МГц, что равно теоретической пропускной способности на уровне 153ГБ/с.

Утилита GPU-z подтверждает все вышеописанные характеристики, добавляя к ним информацию о поддержке HD 7870 таких технологий как OpenCL, Vulcan, OpenGL 4.6 а так же DirectX 12. Но не стоит себя обнадеживать, последнее, скорее условность, чем реальное преимущество, так как например популярный проект игрового гуру Хидео Кодзимы – “Death Stranding” так и не запустился на видеокарте Radeon HD 7870, сетуя на отсутствие полноценной поддержки API DirectX 12.

Энергопотребление

При тестирование HD 7870 в стресс-тесте FurMark энергопотребление видеокарты составило ~120 ватт, что существенно ниже 170 ватт, которые потребляет GTX 670. Тем не менее, стоит заметить, что показатели карты AMD несколько размыты и приведенные данные были получены из перерасчета ампер на ватты. В то время как карта NVIDIA изначально демонтирует показатели в ваттах.

Поэтому, было решено измерить потребление всего тестового стенда из розетки. Впрочем, даже в таком случае, карта AMD оказалась несколько экономичнее. Общее потребления тестового стенда с HD 7870 составило 286 ватт, в то время как с GTX 670 энергопотребления системы немного превысило 320 ватт.

Тестовый стенд:

  • Процессор — Xeon E5-2620 v3@3200МГц (разблокированная частота Turbo Boost);
  • Видеокарты — HIS IceQ Turbo Radeon HD 7870 (1100/4800МГц, Power Limit +20%) и Gainward GeForce GTX 670 2GB DDR5 (1175/6600МГц, Power Limit 122% (122% это максимальный показатель для этой версии GTX 670));
  • Материнская плата — Kllisre X99-D8 (AD12) с модифицированным биос для разблокирования полной частоты турбо-буст;
  • Оперативная память — G.SKILL DDR4@1866МГц 4 планки F4-2400C15S-4GNT по 4ГБ, общим объемом в 16ГБ (задержки 10-10-10-24);
  • SSD — KINGSTON 120GB SA400S37120G;
  • HDD — Seagate 2TB ST2000DM008-2FR102;
  • Блок питания — Chieftec GPS-1250C.

Игры и настройки графики:

Все представленные игры в тестировании видеокарты HD 7870 были обновлены до последней, либо до стабильной версии.

  • Assassin’s Creed Odyssey — DirectX 11, разрешение 1920×1080 (рендер 1920×1080), низкие настройки качества графики;
  • Control Ultimate Edition — DirectX 11, разрешение 1920×1080 (рендер 1366×768), низкие настройки качества графики;
  • Counter-Strike: Global Offensive — DirectX 9, разрешение 1920×1080 (рендер 1920×1080), высокие настройки качества графики;
  • Crysis Remastered – DirectX 11, разрешение 1920×1080 (рендер 1920×1080), низкие настройки качества графики;
  • Destiny 2 — DirectX 11, разрешение 1920×1080 (рендер 1920×1080), средние настройки качества графики;
  • Far Cry 5 – DirectX 11, разрешение 1920×1080 (рендер 1920×1080), низкие настройки качества графики;
  • For Honor — DirectX 11, разрешение 1920×1080 (рендер 1920×1080), высокие настройки качества графики;
  • Fortnite — DirectX 11, разрешение 1920×1080 (рендер 1920×1080), средние настройки качества графики;
  • Horizon Zero Dawn ( тестирование проводилось на патче 1.05) — DirectX 12, разрешение 1920×1080 (рендер (70%) ~1280×720), ультра низкие настройки качества графики;
  • Mafia: Definitive Edition -DirectX 11, разрешение 1600×900 (рендер 1600×900), низкие настройки качества графики;
  • Red Dead Redemption 2 — Vulcan, разрешение 1600×900 (рендер 1600×900), ультра низкие настройки качества графики;
  • Remnant: From the Ashes — DirectX 11, разрешение 1920×1080 (рендер 1920×1080), средние настройки качества графики;
  • Tom Clancy’s The Division 2 — DirectX 11, разрешение 1920×1080 рендер 1920×1080), низкие настройки качества графики;
  • Star Wars Jedi: Fallen Order – DirectX 11, разрешение 1600×900 (рендер 1600×900), средние настройки качества графики;
  • Watch_Dogs 2 — DirectX 11, разрешение 1920×1080 (рендер 1920×1080), высокие настройки качества графики;
  • World of Tanks – DirectX 11, разрешение 1920×1080 (рендер 1920×1080), высокие настройки качества графики;

С более подробными графическими настройками вы сможете ознакомится видеозаписи тестирования Radeon HD 7870, которая расположена в конце данного материала.

Тестирование и сравнение видеокарты Radeon HD 7870 с GeForce GTX 670 в 16 играх:

Assassin’s Creed Odyssey

Control Ultimate Edition

Counter-Strike: Global Offensive

Crysis Remastered

Destiny 2

Far Cry 5

For Honor

Fortnite

Horizon Zero Dawn

Mafia: Definitive Edition

Red Dead Redemption 2

Remnant: From the Ashes

Tom Clancy’s The Division 2

Star Wars Jedi: Fallen Order

Watch_Dogs 2

World of Tanks

Ниже приведена видеозапись тестирования видеокарты Radeon HD 7870 в 16 играх. Учтите, что для вышеизложенных графиков, показатели FPS снимались без «сжирающей» некоторую производительность записи видео. Поэтому, в ролике значения кадровой частоты слегка ниже чем на графиках.

Что ж, давайте подводить итоги. А поговорить действительно есть о чем, ведь полученные результаты оказались весьма и весьма неоднозначными, смотрите сами:

ИграRadeon HD 7870GeForce GTX 670
Assassin’s Creed Odyssey+
Control Ultimate Edition+
Counter-Strike: Global Offensive+
Crysis Remastered+
Destiny 2~~
Far Cry 5+
For Honor+
Fortnite+
Horizon Zero Dawn+
Mafia: Definitive Edition+
Red Dead Redemption 2+
Remnant: From the Ashes+
Tom Clancy’s The Division 2+
Star Wars Jedi: Fallen Order+
Watch_Dogs 2~~
World of Tanks+
Итого:68

В 6 из 16 протестированных игр, видеокарта HD 7870 оказалась быстрее GTX 670, в то время как последняя, смогла опередить виновницу данного материала в 8 из 16 проектов. Впрочем, здесь стоит обратить внимание на актуальность и направленность тех или иных игр.

Например:

HD 7870 показала потрясающие результаты в Red Dead Redemption 2, фактически в два раза обогнав GTX 670. Так же, “красная” карта опередила своего “зеленого” конкурента в Tom Clancy’s The Division 2. А это, прошу заметить, два многопользовательских и весьма крупных проекта в которых геймеры проводят десятки часов. Кроме этого, HD 7870 вырвалась вперед в таких сингл-проектах как Control, Assassin’s Creed Odyssey, Far Cry 5 и Mafia: Definitive Edition.

В то же время, GeForce GTX 670 оказалась существенно быстрее HD 7870 в таких сюжетных, одиночных играх как Horizon Zero Dawn, Crysis Remastered и Star Wars Jedi: Fallen Order, а так же, обошла HD 7870 в таких многопользовательских проектах как World of Tanks, Remnant: From the Ashes, Fortnite и For Honor.

Итог

Я полагаю, вполне очевидно, что согласно сухим данным, победа достается видеокарте GeForce GTX 670. Но вот исключительно субъективно, глядя на показатели обеих карт в протестированных проектах (особенно в том же Red Dead Redemption 2 и Remnant: From the Ashes), выбрать однозначного лидера довольно сложно. Впрочем, я надеюсь что пищу для размышлений мы вам предоставили, а своим выводами и мнением по поводу результатов наших тестов, вы всегда можете поделится в комментариях ниже.

Спасибо за внимание и до новых материалов!

Если данный материл оказался вам полезен и вы хотели бы видеть больше подобных статей на этом ресурсе, то пожалуйста, поддержите наш сайт на Patreon! Главной целью сбора средств является расширение парка комплектующих и улучшение качества тестирования: замена HDD на объемный SSD, покупка карты захвата для снижения влияния записи геймплея с помощью ShadowPlay на итоговые результаты и так далее).
Так же, хотелось бы выразить отдельную благодарность уже подписавшимся патронам! Ваша поддержка для нас крайне важна!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *